说好内卷做游戏,你怎么躺成首富 第459节
奇怪,以前做节目,没这么累啊?
弹幕也在吐槽:
“擦,看这花舞小姐的表情,我也止不住打呵欠了。”
很快,现场的观众也跟着打呵欠。
随着打呵欠的人越来越多,节目现场眼看着就要睡倒一片,导播赶紧提前将节目结束,开始插播广告。
……
虽然节目最后出了点小插曲,但这期节目的收视率依然攀上了新高!
因为节目效果爆炸,不少直播网站都在传播着这期节目的回放。
下方的评论区也在热议:
“最后怎么回事,怎么大家都睡着了?”
“话说回来,桃源乡员工的画风,和我想象中差距挺大的,我还以为都是那种精英范儿的人。”
“不过,好羡慕他们公司的工作氛围和福利哦,下次也投简历试试看?”
“省省吧,你看脉脉上那些职场精英关于这家公司的吐槽,出的面试题稀奇古怪的,简直像是在筛选蛇精病。”
“无论如何,感觉员工口中的陆总好牛逼啊,以前看陆总的访谈切片,总感觉是态度挺无所谓的一个人,对什么都看得很淡。”
“呵呵,你要是信了他表面的表现就输了,真正像陆总这样的大佬,都是不显山不露水的。”
随着节目的热播,也有更多的人继续破防。
首先破防的,就是茅无用在智能佩戴创业领域的同行们。
之前,每当他们自己的产品不顺利,都会拿没啥用科技的连环扑街,作为心理安慰。
他们在心里念叨着“至少这个世界上还有像茅无用这样,把理想主义挂在嘴边的蠢货,咱们这点小挫折算啥?”
但现在,他们才惊觉,人家没啥用科技这叫卧薪尝胆,厚积薄发!
之前那些看起来没用的技术储备,全用在桃源神游上了!
这么些年,小丑竟是他们自己!
很多之前还对茅无用阴阳怪气的同行,心气儿彻底泄了,陷入了颓废和绝望中,
在节目播出的一个星期内,主动注销或执行破产清算的智能佩戴创业公司,暴涨了1200家!
……
破防的不止硬件行业。
观看这期节目的,还有很多游戏行业的人,其中既包括龙腾集团、柳氏集团下属的游戏公司,也包括腾辉、美好世界、南山居等软件厂商。
他们很多新上线的VR游戏,看似琳琅满目,但基本上都在陪跑。
根据权威游戏销量统计媒体Game Tower统计,
截止2013年4月30日,
国内VR游戏机销售排名为:
桃源神游:1600万套(出品方:桃源乡)
龙腾幻想:1380万套(出品方:龙腾集团)
游易乐园:1020万套(出品方:柳氏集团)
暴风基地:270万套(出品方:暴风科技)
盛巨VR盒子:180万套(出品方:盛巨游戏)
除了行业前五名的巨头,其他陪跑的中小厂商,销量普遍不超过100万。
在这条排行榜的评论区,有伪装成路人的小号带节奏:
“呵,桃源乡有什么牛的,排行第二的龙腾幻想卖9999,桃源乡才卖3999,就是赔本赚吆喝而已,撑不住的。”
“就是,无论是芯片还是硬件堆料,龙腾幻想的性能都秒杀桃源神游。”
其他路人看不下去,回复道:
“有没有一种可能,桃源乡是靠另辟蹊径的玩法取胜的?”
“有本事你龙腾集团降价卖一个呗,看看卖不卖得过桃源乡?”
也有一些围观两边吵架的人,插嘴道:
“你们就吵吧,内地游戏机也就现在蹦跶两下了,
看科技新闻了没?HTC也要推出自己的智能VR游戏机VIVE,
美利坚的Fakebook也要推出自己的VR设备Oculus,
还有三星、谷歌和苹果也要入局的!”
评论区也有游戏发烧友回复道:
“你们这些统统都没用,三家游戏老厂的入局才是最值得期待的,
在今年的CES上,索尼要公布PlayStationVR咯。
到时候像顽皮狗、圣莫妮卡这样的第一方工作室肯定会大杀四方,国内包括桃源乡在内的小虾米够人家杀吗?”
楼下回复道:
“锁狗收收味儿,我大微软的XBOX-VR马上也要公布了,
我们第一方的343 Industries和Mojang Studios不把你们打爆?
全球玩家有没玩过《光环》和《我的世界》的吗?
更不用说,微软还有意向收购B社和动视暴雷呢!”
楼下又有人回复:
“你们都算了吧,我任豚有话要说,任天堂在今年的东京电玩展上也要公布VR游戏机了,
超级马里奥、塞尔达传说、宝可梦、星之卡比、动物之森不把你们全都秒杀?”
最后,有人总结道:
“我焯,让你们这一说,我对将来的全球VR主机大混战有点期待了!”
“热血起来了哈哈哈!我看好陆总和桃源乡!”
“加油啊,国产游戏机,希望有生之年能看到,咱们华国游戏业,在世界电子游戏史上留下姓名!”
……
桃源神游的成功,给游戏玩家们注入了一针强心剂,在各种游戏论坛铺天盖地讨论的同时,NGA的【游戏瓜事件】版块,却是另一种画风。
一个帖子的回帖量飙升:
【腾辉光子员工独家爆料,VR大作《空战英雄:燃烧勋章》回炉重制】
「哎,桃源乡的VR新游三连发,直接给我们光子打得抬不起头来了」
「国内VR新游销量排行榜前10名,奇葩小国模拟器、保安的一夜、老婆是救世主全在其中。」
「而我们寄予厚望的全平台大作《空战英雄》,只卖出去了110万份,根本进不了榜,打骨折都卖不动,项目今天决定回炉重做。」
楼下有玩家回复:
“先别提桃源乡了,你们连最近被喷惨的《枪战少女2》都卖不过。”
“没办法,毕竟以前没人做过VR,就怕货比三家啊。”
3楼回复:
“听说地美的《神秘之岛》、美好世界的《魔塔》、灵牛互娱的《VR三国志》,也都卖得不咋样。
而腾辉的《VR武侠:金庸世界》、游易的《代号:无限大》《百鬼夜行抄》直接开发到一半就回炉了。”
4楼回复:
“笑死了,桃源乡和龙腾集团打架,把其他游戏全都打没了?”
楼主发表了充满感慨的回复:
“说实话,作为游戏开发者,我现在陷入了深深的自我怀疑。
为了能够顺利做出新游戏,我们从过年回来上班开始,就在疯狂的加班爆肝!
为了争抢市场先机,光子工作室群采用三班倒制度。
开发人员每天高强度加班16个小时,办公区全是帐篷和地铺,吃喝拉撒睡全在这里。
每天从早到晚,地上都躺满了人,充斥着汗臭味和呼噜声。
真可谓是「女人当男人用,男人当牲畜用」!
然而,看到这期对茅无用和花舞的访谈,我的世界观崩塌了。
难道,能不能做出好游戏,真的和疯狂加班没关系?也和制作人的出身没关系?
我不由开始思考,当初是为了什么而加入游戏行业?这样的内卷有什么意义?
因此,我也对陆总更加敬佩!
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