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说好内卷做游戏,你怎么躺成首富 第747节

  横井感到一阵晕眩,他踉跄着坐到椅子上,双手捂住了脸。

  “我们.我们怎么会犯这样的错误?“他喃喃自语。

  就在这时,法务部的高桥冲进了办公室,脸色惨白。

  “横井先生,“高桥的声音在颤抖,“我们刚刚收到了来自全球各地的数十起诉讼!玩家们声称我们的游戏导致了他们的心理创伤和身体不适。“

  横井感觉自己的心脏几乎要停止跳动。他艰难地抬起头,环顾四周,发现办公室里已经挤满了各部门的负责人,每个人脸上都写满了恐慧和绝望。

  “还有更糟糕的消息,“公关部主管铃木低声说道,“有几家主流媒体正在准备一篇深度调查报道,声称我们在游戏中加入了某种潜意识操控技术,意图影响玩家的思维。“

  横井猛地站起身,“这太荒谬了!我们怎么可能做这种事?“

  “问题是,“铃木苦涩地说,“现在已经有大量玩家开始相信这个说法了。他们声称在玩游戏时感到一种莫名的恐惧和焦虑,甚至有人说看到了游戏中没有的幻觉。“

  横井感到一阵天旋地转。他扶着桌子,艰难地说道:“我们必须立即召开新闻发布会,澄清这些谣言“

  话音未落,财务部长山田就打断了他:“横井先生,恐怕我们没有那个机会了。公司股价在过去 24小时内暴跌了 35%,董事会正在召开紧急会议,讨论是否停售《最后生还者3》并全额退款。“

  这个消息如同一记重锤,狠狠砸在横井的心头。他踉跄着后退几步,瘫坐在椅子上。

  “怎么会这样.“他喃喃自语,“我们只是想创造一个令人难忘的游戏体验“

  就在这时,他的私人手机响了起来。是他的妻子。

  “亲爱的,“妻子的声音充满了担忧,“你还好吗?我在新闻上看到了索尼的事“

  横井勉强挤出一丝微笑,“我没事,别担心。“

  挂断电话后,他深吸一口气,站起身来。

  “各位,“他环顾四周,声音虽然疲惫但依然坚定,“我们现在要做的是面对现实,解决问题。首先,立即停止《最后生还者3》的销售,并向所有购买者发出全额退款的通知。“

  “其次,“他继续说道,“我们需要组建一个危机公关团队,立即着手处理这些负面新闻和诉讼。同时,我want一个技术团队彻底检查游戏代码,确保没有任何可能导致玩家不适的问题。“

  “最后,“横井的声音变得更加坚定,“我们要诚恳地向所有玩家道歉。承认我们在游戏设计上的失误,并保证会吸取教训,在未来为玩家带来更好的游戏体验。“

  办公室里的人们互相对视,缓缓点头。尽管前景依然严峻,但横井的话语给了他们一线希望。

  然而,横井知道,这只是漫长战役的开始。他望向窗外,东京的天空阴沉沉的,仿佛预示着即将到来的暴风雨。

  接下来的日子里,索尼公司陷入了前所未有的危机。

  媒体的负面报道如潮水般涌来,每天都有新的指控和批评。社交媒体上,“#索尼滚出游戏圈“的话题持续发酵,甚至蔓延到了索尼的其他产品线。

  一些极端的玩家开始在索尼的实体店外举行抗议,高举着写有“还我身心健康“、“索尼害人“等标语的牌子。

  更糟糕的是,一些竞争对手开始趁机发难。任天堂和微软纷纷发表声明,强调他们在游戏开发过程中对玩家身心健康的重视,暗讽索尼的做法。

  横井每天都在不断地参加各种危机会议,接受媒体采访,与法务团队商讨应对策略。他的头发在短短几周内就添了许多白发,眼袋也越发深重。

  一天深夜,当横井终于结束了一天的工作,准备离开办公室时,他的助理轻声说道:

  “横井先生,有个消息可能您应该知道.“

  横井疲惫地抬起头,“什么事?“

  “我们刚刚收到消息,“助理犹豫了一下,还是说了出来,“有一位玩家.因为沉迷于《最后生还者3》的虚拟世界,出现了严重的现实认知障碍。他他伤害了自己的家人,现在已经被警方逮捕了。“

  横井感觉自己的心脏骤然停止了跳动。他踉跄着后退几步,靠在墙上才勉强站稳。

  “这这不可能“他喃喃自语,声音中充满了痛苦和自责。

  那一刻,横井意识到,这场危机已经远远超出了他的想象。它不仅关乎公司的声誉和利益,更关乎人们的生命和安全。

  他深深地叹了口气,缓缓走向窗边。东京的夜色中,霓虹灯依旧闪烁,但在横井眼中,这座城市似乎已经失去了往日的光彩。

  “我们到底做错了什么?“他轻声问道,目光迷茫地望向远方,“我们只是想创造一个令人难忘的游戏体验,怎么会酿成这样的悲剧“

  窗外,乌云密布,仿佛一场巨大的风暴正在酝酿。横井知道,对于索尼公司,对于整个游戏行业来说,真正的考验才刚刚开始。

第503章 《猿神》翻车,蔡雨浩破防

  同样翻车的,还有米乐游的《猿神》。

  当《猿神》的宣传片在米乐游公司的发布会上首次亮相时,整个游戏界都为之沸腾。那震撼人心的画面,令人神往的世界观,以及充满无限可能的gameplay,让无数玩家摩拳擦掌,迫不及待想要一探这个神秘的提瓦特大陆。

  然而,梦想与现实之间往往存在着难以跨越的鸿沟。

  游戏发售的那天,狂热的粉丝们蜂拥而至,迫不及待地将自己沉浸在这个备受期待的虚拟世界中。可是,当他们戴上体感设备,进入游戏的那一刻起,美梦开始崩塌。

  李明,一个忠实的游戏玩家,曾经对《猿神》抱有极大的期望。他请了一周的假,准备好了充足的零食和饮料,打算来一场酣畅淋漓的游戏马拉松。然而,仅仅几个小时后,他就瘫坐在沙发上,脸上写满了失望和困惑。

  “这这真的是同一个游戏吗?”

  李明喃喃自语,难以置信地看着眼前的画面。那个宣传片中绚丽多彩、生机勃勃的世界,此刻在他眼前只剩下一片单调乏味的景象。远处隐约可见的山峰像是被刻意模糊的背景板,根本无法靠近;所谓的原始丛林,不过是一些重复堆砌的低像素树木模型。

  李明试图向前奔跑,去探索这个所谓的“开放世界“。然而,他很快就发现,自己的行动被无形的墙壁所束缚。那些看似广阔的平原和森林,实际上只是一些预设的狭窄路径。“开放世界“这个词在他脑海中变得如此讽刺。

  不甘心的李明决定尝试游戏中的其他功能。他按照教程开始收集资源、建造庇护所。起初,这些任务还带来了一些新鲜感。但很快,他就意识到这些操作是多么的重复和无聊。收集、建造、升级,然后再收集、再建造、再升级。这个循环仿佛永无止境,却又毫无意义。

  “也许战斗系统会有些亮点?”

  带着最后一丝希望,李明操控着他的猿族角色,向一只野兽发起了进攻。然而,这一次的失望来得更加猛烈。体感系统频频失灵,他明明想要挥舞武器,角色却做出了完全不相关的动作。最后,李明不得不切换回传统的按键操作,但这样一来,游戏所标榜的“沉浸式体验“就荡然无存了。

  就在李明苦苦挣扎的时候,整个游戏社区已经陷入了一片哀嚎之中。各大论坛和社交媒体上,关于《猿神》的负面评价如潮水般涌来。

  “这哪里是什么'猿神',简直就是'坑神'!”一位ID为“愤怒的香蕉“的玩家在论坛上咆哮道。他详细列举了游戏中的诸多问题:糟糕的画质、频繁的卡顿、毫无逻辑的剧情发展,以及令人啼笑皆非的AI。

  “我看到一群所谓的'高智慧'猿族,在树上摘香蕉的时候,竟然会从树上摔下来!这是高智慧生物会干的事?”

  与此同时,一位自称“剧本分析师“的玩家发表了一篇长文,无情地批评了游戏的故事设定。

  “整个剧情就是一个老掉牙的'外来者vs原住民'的套路,毫无新意。所谓的悬疑元素,对于稍有常识的玩家来说,简直就是小儿科。更可笑的是,游戏试图塑造一个独特的猿族文明,结果这些猿族的思维方式和行为模式,与普通人类毫无二致。这哪里体现出了任何的独特性?“

  然而,最令玩家们愤怒的,还是游戏中无处不在的氪金陷阱。一位玩家悲愤地在社交媒体上控诉:“我已经为这个游戏支付了不菲的价格,结果进去之后发现,没有额外付费,连最基本的游戏内容都无法体验!这哪里是正常的游戏,简直就是一个披着3A外衣的氪金手游!“

  面对铺天盖地的批评,米乐游公司的反应更是火上浇油。他们先是发布了一份措辞模糊的声明,声称“正在认真聆听玩家的反馈“,但对于具体的问题却避而不谈。随后,他们匆忙推出了几个小规模的更新补丁,却只是修复了一些无关紧要的细节问题,对于玩家们反映的核心问题仍然置之不理。

  更让人难以接受的是,就在玩家们苦苦等待游戏改进的时候,米乐游却推出了一系列的付费DLC和氪金活动。这一举动引发了新一轮的口诛笔伐,许多玩家纷纷表示要抵制这款游戏,并呼吁退款。

  ……

  随着时间的推移,《猿神》的玩家数量急剧下降。那些曾经充满期待的玩家,如今要么失望离去,要么留下来成为了愤怒的喷子。游戏论坛上,原本热闹的讨论区变得冷清,仅存的帖子也多是吐槽和抱怨。

  李明,那个曾经满怀期待的玩家,现在每次想起《猿神》都会露出苦笑。他的体感设备已经积满了灰尘,那个曾经让他魂牵梦萦的提瓦特大陆,如今只剩下了失望和无奈。

  ……

  然而,在一片悲观的氛围中,仍有一些顽强的玩家没有放弃希望。他们在论坛上发起了一项名为“拯救猿神“的倡议,呼吁开发团队认真听取玩家的意见,努力改进游戏。他们列出了详细的建议清单,包括优化画面性能、重新设计游戏机制、完善剧情设定等。

  “我们知道创造一个真正伟大的游戏有多么困难,“倡议书这样写道,“但我们仍然相信《猿神》的潜力。如果开发团队能够虚心接受批评,勇于改正错误,也许这款游戏还有重生的机会。“

  这份倡议得到了不少玩家的响应。尽管他们对游戏失望至极,但内心深处,还是希望看到这个宏大的构想能够得到真正的实现。

  然而,米乐游公司的反应再次让人失望。他们不仅没有正面回应玩家的诉求,反而宣布将开发重心转移到其他项目上,只留下一个小团队负责《猿神》的维护工作。

  这一决定无疑是对《猿神》判了死刑。游戏社区哀叹一片,许多人开始反思:到底是什么原因,让这样一个充满潜力的项目最终沦为了一场闹剧?

  有人将矛头指向了过度夸大的营销宣传,认为正是这些虚假的承诺抬高了玩家的期待,最终导致了巨大的失望。也有人批评开发团队的野心过大,试图在一款游戏中塞入过多元素,结果却是样样不精。

  更深层次的分析则指出,《猿神》的失败暴露了国内游戏行业在创新能力和品质把控上的不足。过度依赖模仿和跟风,缺乏对游戏本质的深入思考,最终只能创造出徒有其表的作品。

  随着时间推移,《猿神》逐渐成为了业界的一个警示案例。它提醒着开发者们:一款成功的游戏,不仅需要宏大的构想,更需要扎实的技术功底和对玩家体验的深刻理解。

  对于曾经满怀期待的玩家们来说,《猿神》的失败无疑是一个巨大的打击。然而,正如游戏中所宣扬的“在挫折中成长“一样,或许这次的经历也能成为整个行业进步的动力。

  在《猿神》发售一周年的时候,李明重新打开了尘封已久的游戏。看着熟悉的开场动画,他的内心百感交集。那个曾经让他热血沸腾的提瓦特大陆,如今只剩下了一片荒芜。然而,就在他准备退出游戏的那一刻,一个小小的系统提示跳了出来:

  “亲爱的冒险者,感谢你们一直以来的支持和建议。我们正在努力改进游戏,希望能够为你们带来一个真正精彩的冒险世界。敬请期待.“

  李明愣了一下,随即露出了一丝苦笑。他知道,这可能只是开发团队的一厢情愿。但不知为何,内心深处,还是泛起了一丝期待。也许,在不久的将来,那个令人向往的提瓦特大陆,终有一天会真正出现在我们面前。

  ……

  蔡雨浩坐在他豪华办公室的真皮椅上,双手紧紧抓住扶手,指节因用力过度而发白。他那张往日总是挂着自信微笑的脸此刻扭曲变形,眉头紧锁,额头上暴起的青筋清晰可见。他的眼睛里燃烧着愤怒的火焰,目光在办公室里来回扫视,仿佛要用眼神将周围的一切烧成灰烬。

  “这群废物!“蔡雨浩突然咆哮道,声音中充满了怒火和挫败感。他猛地站起身来,抓起桌上的文件夹狠狠砸向墙壁。纸张如雪花般散落一地,但这并没有平息他的怒火。

  他大步走到落地窗前,双手撑在窗台上,俯视着下方繁华的城市景象。往日里,这景色总能让他感到自豪和满足,但此刻,他只觉得一切都讽刺至极。

  “五年!整整五年的心血!“蔡雨浩自言自语,声音因压抑的怒火而颤抖。他转身面对空荡荡的办公室,仿佛在对着无形的听众控诉,“我们投入了多少资金?多少人力?结果呢?就这样被一群不懂欣赏的玩家毁了!“

  他走到办公桌前,抓起手机快速浏览着最新的游戏评论和销量数据。每一条负面评价,每一个退款请求,都像是一把利刃刺入他的心脏。蔡雨浩的脸色越来越难看,最后终于忍无可忍,将手机狠狠摔在地上。

  “他们懂什么?!“他咆哮着,声音中充满了不甘和怨恨,“这些所谓的玩家,他们根本不懂得欣赏真正的艺术!我们创造了一个如此宏大、如此独特的世界,而他们却只会抱怨画面和操作!“

  蔡雨浩踉跄着走到一旁的酒柜前,颤抖着手给自己倒了一杯威士忌。他一口气灌下烈酒,任由酒精在喉咙里灼烧。然而,即便是烈酒也无法浇灭他心中的怒火。

  他转身面对着办公室的落地镜,看着镜中那个狼狈不堪的自己。往日精心打理的发型此刻凌乱不堪,衬衫因剧烈的情绪波动而皱巴巴的。蔡雨浩盯着镜中的自己,眼神中充满了自怨自艾和不甘心。

  “不,我不能就这样认输,“他喃喃自语,声音中带着一丝疯狂,“我要让他们看看,什么才是真正的游戏艺术!“

  说着,他抓起手机,颤抖着手指拨通了公关部门的电话。“给我开个新闻发布会,“他命令道,声音中带着难以掩饰的急切,“我要亲自向全世界解释《猿神》的伟大之处。那些愚蠢的玩家,我要让他们明白,他们错过了什么!“

  挂断电话后,蔡雨浩瘫坐在椅子上,双手捂住脸,发出一声介于叹息和呜咽之间的声音。他知道,这场战斗才刚刚开始,而他,已经退无可退。

  ……

  面对着项目取得的巨大成功,陆羽心中有些不甘,他明明是想躺平摆烂的。

  于是,他带着女友柳梦圆以及公司员工们,去乡下体验农家乐散心!

  阳光明媚的周末,陆羽带着柳梦圆和公司的员工们驱车来到了郊外的一处农家乐。车子沿着蜿蜒的乡间小路缓缓前行,两旁是一望无际的金黄稻田,秋风吹过,稻浪翻滚,宛如金色的海洋。

  柳梦圆坐在副驾驶,兴奋地指着窗外的景色,“陆羽,快看那边的向日葵田!好漂亮啊!“陆羽微笑着瞥了一眼,轻声说道:“等下我带你去拍照,保证拍出最美的你。“柳梦圆闻言,俏皮地眨了眨眼,“那我可要好好打扮一下!“

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