人在崩铁几千年,游戏开服了? 第125节
经过两个多月的版本更替,如今的崩铁已经从当初的1.1来到了1.3。
也就是说,距离白衡在玩家们眼中的牺牲,已经足足过去了整整两个大版本。
在1.1剧情放出来的初期,有十分大批基数的厨子因白衡的离去而陷入了玉玉的状态,甚至一度让玩家们回想起了,崩坏:星穹铁道这款游戏的前缀是给无数舰伥们带来温暖人心故事的崩坏系列。
没办法,只能说,白衡给人的印象有些太深了。
从1.0在空间站的相遇,再到贝洛伯格的冒险,以及在仙舟时的身份揭露。
每一段旅程,他都会给玩家们带去难以磨灭的震撼。
以至于在前期,玩家们一度觉得这样一名战力极高的角色,出现在主角团中有些不太合理,甚至还有一些喧宾夺主。
但在1.1仙舟的最后一段剧情中,玩家们明白了策划安排这样一名角色的用意。
——用他的离去,为星带去更加迅速的成长。
当然,再怎么难忘的伤痛都会被时间抹平,就比如现在,随着1.3新版本的到来,模拟宇宙也随之更新了新的挑战——寰宇蝗灾!
由于足足能拿到手4500星穹,在更新完的第一时间,很多玩家便进行了起了挑战。
但作为崩铁这个游戏第一个高难玩法,这次的模拟宇宙可不是以前的宝宝巴士,在开服短短两个小时内,无数玩家便被那真蛰虫完整,打的纷纷破防。
“我的评价是,打不了一点,我的太卜大人转的跟个陀螺一样的!.”
“你懂我卡芙卡妈一直转却只能转掉boss血皮的痛吗!你懂吗!”
“点刀哥的刀都要砍卷刃辣!”
“有人说希儿的再动很好清虫子,我试了一下,笑死,一个战技根本打不死虫子。”
“星穹铁道策划!你要毁了崩铁吗!这才什么版本,就搞上数值膨胀了是吧!”
看着直播间弹幕上一众水友们的哀声怨道,才刚刚更新完游戏的四月一有些不明所以。
“不是,有这么难吗?这会大家不说大毕业,小毕业总有吧,这游戏还能有打不过的活动?”
“让我看看怎么个事!”
兴致勃勃的进入游戏,进行一系列前置任务以后,四月一也是开启了这次模拟宇宙:寰宇蝗灾的攻略之旅。
两个小时后。
“就这?这就是你们说的高难副本?技此止耳!”
“以后打不过活动,打不过副本不要说什么数值膨胀,崩铁开服一直都是这个难度好不好,觉得膨胀的多找找自己原因,想想自己有没有多充钱抽卡,想想自己的遗器大毕业了没~”
拍着自己的小胸脯,四月一满脸自豪。
随着两个多小时的游戏,她已经将寰宇蝗灾难度一至难度四打了个遍,就连难度五此时也被她打完了第二位面。
相比前四个难度,四月一能明显的感觉到难度五的怪物无论是血量还是攻击,都翻了一翻,但不好意思.
四月一:拥有6+5的白衡,胜利是必然的!
“好好好,这样玩是吧,你等会,我去厨房给你煮个鸡蛋!”
“有一说一,只要有白衡,这次的寰宇蝗灾我感觉还是挺好打的。”
“战技的复活只要不断,基本就不用担心暴毙,命途再拿一个丰饶,触发复活之后你甚至还是满血。”
“确实,哥们0+0爽玩,已经后悔没给义父抽光锥了,呜呜呜!”
“1.2版本入坑没抽到白衡的我已经哭晕在厕所了.....”
看了一眼弹幕上水友们的互动,四月一乐滋滋的又将心思放回到了寰宇蝗灾的通关上。
由于极其信任自己氪金所带来的钞能力,四月一在位面的推进上依旧按照普通模拟宇宙的规则——有奖励选奖励,有事件选事件,至于战斗....不好意思,你谁?
这样带来的好处就是可以在最短的时间内完成通关,同样的,因为事件和奖励的随机性,在没拿到足够强力的祝福或者奇物时,也会因为战力不够,而在boss战中暴毙。
但在四月一看来,只要有白衡战技不间断复活的恐怖机制,自己可以完全不用担心这一点!
更别提她还是6+5的超强配置,金钱的力量让她极为安心!
很快,随着再度通关了一个奖励关卡,四月一也是获得了一件奇物。
【群星黯淡之时:获得一枚不知名的星体碎片】
和以往直接给予战力增幅的奇物不同,这件奇物只给出了一个不知所用的道具,既没有任何加成,更没有给到任何一个祝福,甚至连宇宙碎片都没。
而在奇物的下方,则有着一段文字对其进行着描述。
【这片宇宙的所有星辰曾在过于有过一瞬间的黯淡,那是某种存在对垒所产生的余波造就的现象,科尔法斯,一颗蕴含着记忆浮黎祝福的星辰,它记录下了那个瞬间,只是如今这颗星辰已经熄灭,唯有这残缺的星体,述说着曾经。】
“然后呢?就没了?”
仔细阅读完,四月一满脸懵逼:“所以....这玩意存在的意义是什么句?”
不过她也没有多想,只当是星体策划随意塞进去,有点类似负面奇物的那种东西。
在boss关卡前的休息室一番整顿完,四月一信心满满的进入了boss房。
然后......
【虫群突袭!】
随着虫群真什么什么兽不断震动鞘翅,与分裂而出的虫子化作凌冽的幻影砸落。
四月一队伍角色的血量——全部清空!
......。
第162章:我钱都充怪身上了是吧!寰宇蝗灾彩蛋
显然,四月一太过于高估自己的钞能力了。
6+5的队伍配置的确能在虚构叙事和混沌回忆里乱杀,哪怕放到寰宇蝗灾这个高难副本,也同样有着极高的伤害。
但问题是,崩铁是一款抽卡养成二游,在这类游戏里,钞能力只能加强角色的输出能力,加强不了角色的防御属性!
所以对于很多氪佬玩家来说,面对混沌回忆和虚构叙事,他们通常都是走一个三拐一不带生存位的路线。
因为在怪物行动前,角色的高额输出能力就足以让怪物的血量清零。
即便不能,也可以保证在怪物一动或两动的情况下完成击杀,而一动两动凭借着角色本身的防御力和血量,完全能扛得住。
但四月一现在面对的不是什么虚构叙事,也不是什么混沌回忆,而是寰宇蝗灾!
真蛰虫不仅有着高额的血量和防御力,就连攻击力也夸张到了极点!
一个平A接将四月一队伍中的满血白衡打出复活效果,再一个虫群飞天落下之后,其余三位角色也同样触发了037战技生与死的螺旋,而先前已经触发过一次的白衡,头像则直接灰黑了下去,直接躺尸!
没有了白衡这个输出兼生存,这场战斗后续也没有了任何悬念,剩余的三名角色一个一个陆续倒在了真蛰虫的巨颚之下。
“wdnmd!我钱都充怪身上了是吧!”
“我还抽啥卡呢!我看这真蛰虫倒也眉清目秀,强度还逆天,不如下个版本就它进卡池吧!我直接抽爆好吗!”
将自己的鼠标往桌面上一甩,四月一全然没有了刚才的悠然自得,一副被狠狠破防的模样。
虽说有些许节目效果的成分存在,但此时的她的的确确有点接受不了。
马哈游!我充钱是来体验游戏的,是来体验夸张的大数字的!不是让你出的怪一个平A了怀疑人生的啊!
好吧,其实在没开通阈值协议的情况,即便是寰宇蝗灾的难度五,难度也没高到哪去。
之所以灭队的主要原因还是因为四月一偷懒不走战斗格子,外加完全不处理boss分裂出来的虫群。
而就当四月一望着荧幕上跳出的【战斗失败】四个大字而郁闷不以时,随着她的鼠标点动,画面却并未如预想中的那样退出到模拟宇宙的结算界面,而是再度回到了进入战斗前!
不仅如此,在游戏画面的正下方,一行小小的提示随之跳出。
【奇物群星黯淡之时以销毁。】
【黯然的星辰碎片感知到了他的存在,它的光芒正在闪耀,它正向你展露曾经那段恢弘无比的惨烈战斗。】
随着这样的字体一显而过,四月一的游戏画面顿时进入到了一段CG的播放当中。
“啥...啥情况?这是.....彩蛋?”
四月一对眼前突然发生的一幕有些不明所以。
不等她得出个结论,随着画面一黯,一段仅仅只有三十秒的CG动画已经开始了播放。
画面中,辽阔无垠的星海正在不住的微微震颤,那种感觉,仿佛整个宇宙都陷入到一股强烈地震的包裹之中。
每震动一次,散发着光亮的群星便犹如闪烁的灯泡,一明一暗,整个星海——无一例外!
就当四月一对这样的展开感到为之疑惑,画面却陡然一转..
“铛——!”
不住回荡的巨响当中,犹如行星一般巨大的金黄重锤与占据星海的恐怖巨颚相格而碰。
彼此迸发的星火令整个星海都为之燃烧、沸腾!
回荡的巨响更是化作无形的波浪,在整个宇宙之中不断回荡!
让整个宇宙的群星,都陷入忽明忽暗的闪烁之中!
CG播放的同时,毫无感情的清脆女声也对这一幕进行着旁白式的讲解。
【那是令整个宇宙发生巨变的一场战斗,星海因二者的战斗而不断的震颤,群星因此而黯淡,无数有生星域在二者的战斗波及中不断湮灭。】
【繁育塔伊兹育罗斯,自登神以来,祂是这片宇宙当之无愧的捕食者,祂以群星,以宇宙的版图为食粮,所至之处,星云溃散,星辰湮灭,但在今天,祂第一次迎来了身份的转变——从捕食者,转变为了猎物!】
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