网游之亵渎 第4节
戒指(右):无
腰带:无
靴子:无
帮会勋章:无
任务勋章:无
体质:1(血量10)
力量:1(物理攻击0—2)
灵力:1(魔法值10、魔法攻击0—2)可惜我现在使不出魔法
敏捷:1(行动速度未知、攻击速度未知)行动速度和攻击速度没有一个固定的确切的数值。在阴雨天和在晴天,在草地和在沼泽,人困倦和有精神时,行动速度和攻击速度都是不一样的。当然,在相同环境下,相同身体条件下,当然是敏捷高的速度快。
物理防御:1(物理防御值0—2)
魔法防御:1(魔法防御值0—2)
命中:2
物理躲避:2
魔法躲避:1%
致命一击率:0.1%
再看看剩余的2点属性,我小心翼翼地把他们全部都加到了敏捷上。因为我认为高魔法伤害的法师才是王道,但敏捷必不可少。只要怪物和恶意玩家不能近身,他们就只有挨打得份。可惜我现在还没有任何魔法,加灵力也没有用,所以先把敏捷加上去。只要自己不死,磨也能把怪物磨死。和别的游戏不同,在这里力量在学会魔法后是用不上的,除非你真想提把斧子去砍怪。虽然现在加些力量有利于升级,但后期这些浪费的属性将至关重要。至于防御,全靠装备了,因为我加也加不了多少,干脆不加。
再次通过意念呼出了包袱,我穿上了系统赠送的物理防御值0—1、魔法防御值0—1的粗布衣,拿上了系统赠送的物理攻击0—1的竹剑。再次看看属性,变成了这样:
武器:竹剑 物理攻击0—1 需要等级1
衣服:粗布衣 物理防御值0—1、魔法防御值0—1 需要等级1
头盔:无
项链:无
披风:无
盾牌:无
护腕(左):无
护腕(右):无
戒指(左):无
戒指(右):无
腰带:无
靴子:无
帮会勋章:无
任务勋章:无
体质:1(血量10)
力量:1(物理攻击0—3)
灵力:1(魔法值5、魔法攻击0—2)
敏捷:3(行动速度未知、攻击速度未知)
物理防御:1(物理防御值0—3)
魔法防御:1(魔法防御值0—3)
命中:2
物理躲避:2
魔法躲避:1%
致命一击率:0.1%
虽然装备比较简陋,但俯视庸庸碌碌的人群,我有了种睥睨天下,舍我其谁的霸气(自我感觉良好罢了)。
新手村里人声鼎沸,我不禁想,可下一步我要去哪呢?将竹剑挥向村边的小兔和小鹿,升上几级,然后加入一个小队,按部就班的蹭经验?我很快否决了这种想法。很明显,只不仅不符合我的风格,也不利于我拉近与其他玩家的等级差距。
我的大脑一热,不如到高级怪物区看看,说不定碰个生病的或生产的BOSS,也许能有些收获。就算是别人打怪我看热闹,捡点别人不要的装备也比在新手村折腾强。
想到就要做到,我二话没说,拒绝了身边两个新人的组队邀请,直奔南方的森林深处。