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都市:我的崛起人生 第185节

宿舍里的其他人当没当真,这话到底是真心的还是玩笑虞子兮不知道,她这时候只是偷偷的想着:

陈逸他这真的喜欢我么?

如果他喜欢我,他好像还有女朋友,那我又要怎么办?

质朴纯真的女孩,在刚刚情窦初开来到大城市后,就遇到了一个误人终身的男人,一时间心乱如麻。

……

陈逸这时候却没功夫去关心女人们的想法,他更关心的是游戏的发行。

不久前经过公司里所有员工的加班努力,成品的游戏总算是做出来了,并且进行了紧急测试,暂时没发现任何的大的BUG。

也就是说,陈逸打算完成系统交给的任务,并且给自己一个收入合法来源的《明日方舟》,终于可以上线了。。

第238章

从没有不靠宣发,光凭质量就能红极一时的游戏。

也没有光靠宣发,没有质量就能红极一时的游戏。

陈逸对这一点非常了解。

纯靠大量的宣发,一款游戏最多只能在前期火爆一时,运气好没准能把宣发成本赚回来,运气不好可能还会亏本。

而如果没有投入大价钱去宣发,纯粹单凭借着所谓的游戏质量来运营的话,最多只能有一批忠实的玩家,游戏也只能算是小众游戏。

要知道想要让玩家形成自来水,最重要的一个前提是,这款游戏必须要先火起来。

游戏的质量决定了其下限,而宣发的优劣绝对了其上限,这都是缺一不可的。

对于自己制作的这款《明日方舟》,其质量陈逸是十分认可的,毕竟他不是一拍脑袋决定的项目。

而是在重生的大前提下,对未来有所估算所决定的项目。

否则的话陈逸才不会真的把数千万的资金,投入到这个项目里。

毕竟就如丁俊峰所说,整个国内的手游行业,90%都是亏损,7%是收支平衡,只有3%能赚钱。

人们只看到了那3%赚大钱的人,就认为手游行业是一个金矿,但是却没有人看到那亏损的绝大多数。

如果手游真的是一座巨大的,可以取之不尽的金矿的话。

那么大批资本早就涌入其中,而不是如现在这样,手游每隔一段时间,都有那么一两款火的游戏上市。

资本才是真正的鲨鱼,会跟着血腥味而走。

这款游戏的制作时间实在是太短了,若不是陈逸有着足够的重生者优势,就算是他也不敢用这么短时间去制作一款游戏。

在玩家们看来,这么短的时间就把游戏扔到市场上,某种程度上说根本就是骗钱的嘛,很容易就会受到人们的抵制和谩骂。

也幸亏陈逸在重生前时一直在玩这款游戏,对许多内容都记的还算详细。

只要说出大略的内容,具体的数值和细节交给手下人去打磨,这才是节省了大量的制作时间。

在陈逸看来,这款游戏最重要的就是美工和塔防玩法的相对平衡性。

后者太过于片面不好说,毕竟这世上没有绝对平衡的东西,但是美工却是吸引二次元的不二法宝。

哪怕是在垃圾的游戏,就算是抄袭的游戏,只要你美工足够好,也能吸引那些二次元加入其中。

而在美工优秀的前提下,如果策划在游戏内容上在制作的完善一些,那么一款游戏不说火,赚钱是绝对没问题的。

因此主美才是陈逸最看重的人。

这款《明日方舟》可以说陈逸才是主策划,其他聘请的那些策划更像是给他打下手。

不过这些人很重要,因为陈逸做这款游戏只是给自己起步用,未来绝对没多少精力放在这里,之后游戏的运营,就要靠这些策划了。

陈逸又不是前世的YJ公司,那根本就是个小作坊,自己都绝对没想到自家的游戏能火。

而在火了后,小作坊的问题立刻就是暴露。

比如人手不够,让这款游戏在上市后相当长一段时间没有更新,以至于让火起来的流量流失了不少。

哪怕是在游戏火了后疯狂的招人,但是等到员工们能够完全上岗,那之间也需要花费大量时间。

可以说在陈逸的记忆里,这款游戏是高开低走,主要的原因就在于运营公司太小太垃圾,连一点规划都没有。

与此相对的就是猪厂的阴阳师,大厂就是大厂,绝对不可能会在人手上出问题。

当阴阳师火了后,立刻就有猪厂的资源倾斜,各种更新玩法都是层出不穷,这才让阴阳师能够在三年后,每月依然有三亿左右的流水。

陈逸在之前就已经做好了游戏会火的准备,为此有着一整套的运营计划,他可不希望自己的游戏真的高开低走。

陈逸的目标可是在三年后,这款游戏依然每月能有流水上亿的。

整个游戏的制作成本也就两千万左右,而宣发费用陈逸整整花了三千五百万。

现在的陈逸可以用一穷二白来形容,兜里的钱加在一起只有区区三百万了。

他就等着游戏上市后火一把,除了公司利润外,系统也将给他发更多的钱。

那时候的陈逸才能真正的豪车随便买,豪宅也可以轻松收入囊下。

B站、微博、NGA等等地方陈逸疯狂的撒钱,在上面打着广告。

都亏了郝苑宁,B站的广告费本应是最大头,但是陈逸却是节省了许多,可以把这部分节省的钱,花在其他网站上。

因为郝苑宁的那次黑人事件,让陈逸大火了一把,瞬间成为了接近百万粉丝的UP主。

那个委托专人管理的账号,每发一次慈善类视频,都能获得数十万的播放量与上万人的打赏。

这部分钱又被陈逸拿去扩大慈善范围,由此形成了永动。

带来的结果就是陈逸在整个B站群体中有着相当高的知名度,而且因为慈善做的多,名声也是极好。

账号发布的每个视频,虽然登不上排行榜的前十,但也在最重要的前一百排行榜单内。

这就让陈逸完全可以给自己的游戏打广告,省去了大量广告费用。

而B站的真正广告钱,其实陈逸还没花出去。

他需要等到游戏上市后,引起一定的话题流量时,然后找来诸多UP主给他们钱,让这些UP主都做一个宣传他游戏的视频。

这将能彻底的把游戏热度引爆。

3500万的宣发费用,在郝苑宁的帮助下,陈逸完全打出了7000万往上的效果,有的时候不得不说时也命也。

时来天地皆同力,命去英 雄不自由!

现在天时地利人和都在,游戏具体怎么样,就要看第一天的数据了。

……

申城金融区,花旗银行大厦高层,陈逸坐在自己的办公室里,双手撑在桌子上,垫着自己的下巴。

他再次切换了气质,从‘温润如玉’变成了‘金戈铁马’,在那里一言不发,带给人以极大的威压感。

但是与此同时,面无表情的陈逸也让人感到了阵阵的安心,让心中的忐忑都是变的平复下来。

整个游戏公司的高层齐聚一堂,员工们也严阵以待,随时观测数据以及服务器的情况瓦。

不过陈逸表面淡定,但实际上心中也是打鼓。

毕竟他计算的挺好,但是墨菲定律告诉我们,只要事情有失败的可能,这个可能就必然会发生。

所以就算是陈逸也不敢保证自己能够绝对成功。。

第239章

办公室中的气氛有些凝重。

虽然在场的人都是B站联合创始人之一丁俊峰给陈逸介绍的,是游戏行业中的老油条。

要说这些人在其他各大游戏公司,怎么也是经历过大风大浪的人,断不会因为一款游戏的上市就这样心下惶惶。

主要还是陈逸的这一番操作,有些太过于超乎想象了。

一款游戏,哪怕仅仅只是手游吧,从立项到召集人手制作,再到发行竟然只有两个多月的时间。

光从这一方面看,这游戏怎么都应该是个骗钱的垃圾产物才对。

但是这些游戏又是出自在场每个人的手,不敢说这款游戏像是自己的孩子一样让他们小心对待,但好歹也是两个多月苦肝出来的成果。

最奇妙的是,从游戏的成品看,这游戏质量其实相当的不错,不比那些花费了一年两年时间完成的游戏差。

实际上他们对自家老板也是颇为佩服,虽说陈逸作为总策划其实有些不合格,他在许多游戏制作的问题上就是一个新手。

但是老板的脑海中,就仿佛这个成品游戏早就完成了一样,在策划方面说的头头是道,几乎就不带卡壳犹豫的。

而作为程序员、美工等人,103只要按照老板的要求,把需要的东西做出来就行,甚至连讨论和修改都不必要。

仅从这点而言,面前这个年龄不大的老板实在是相当厉害。

他做游戏不像是随便糊弄人,而更像是深思熟虑,没准在游戏立项前,老板就花费一年甚至两年时间去思考游戏的制作了。

正常游戏发行,怎么也要经历一次不删档内测,以此来测试游戏的运行是否良好,以及可以预测出游戏未来的人气。

但是自家老板相当任性疯狂,连不删档内测都不去做。

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