惊悚游戏:我有邪神源代码 第426节
杀死了敌方玩家,就可以拿走他们的装备和物品。
······求鲜花0········
但技能不能捡走,技能会伴随着他们的死,永远消失。
现在拍卖场的功能也没了。
而如果没有公会的话,就是随机凑12个人,6人一队,同样是残酷的团队歼灭战,一方全部阵亡,另一方才算获胜。
罗休都不用想,视线顺着规则看下来,他已经知道了未来可能发生的情况。
公会的竞争和厮杀,会非常惨烈。
但是!
会杀出来一些非常牛逼的公会,因为舔包这种功能的存在,很容易导致强者恒强。
另外,如果以后有大型的混战,那么公会对散人玩家的优势,也展露无疑。
.................
公会成员如果有意识的研究战术打发,能够磨合,互补,打配合,足以产生强烈的化学反应!爆发出远远超过1+1+1+1+1+1=6的效果。
搞不好是链式反应。
核爆!
罗休看完了规则后,豁然清醒!
他在群里发信息:【都看一下游戏规则,以后淘汰赛常规化了,6人副本肯定需要打很好的配合……】
其他人也都和他一样清闲。
摆摊卖货是需要等待的,大部分时间都像在钓鱼。
他们也很快的看完了这些规则,而后议论纷纷。
杨树林:【太残酷了吧……这不是每隔4个世界,就要来一次互相残杀?】
张峰:【我这老男人累了……毁灭吧……】
裴祺:【我们要好好研究一下配合作战了,不然的话,一盘散沙,一打就炸】
罗休:【我有一个不成熟的小建议……接下来所有人都要有意识的专攻两个主要‘领域’。】
裴祺:【臣附议!我其实一直都是这么做的~嘎嘎】
罗休从公会的界面,打开了会员信息,查看了他们所有人的属性面板。
有什么装备、物品、还有领域的等级,统统一览无遗。
看着看着,他的眉头就皱了起来。
太乱了。八.
第474章 一篇烂尾的阳神修炼心法(感谢订阅)
就拿自我感觉已经很不错的裴祺来看。她的领域等级如下:
【格斗领域:E】
【刀剑领域:E】
【精神领域:D】
【生物领域:E】
【医术领域:E】
【探查领域:D】
【法术领域:E】
【神秘领域:E】
【枪械领域:D】
【机械领域:D】
罗休相信,她的机械领域应该很快就会升到C级,但无论如何,现在依旧是D级。
最麻烦的是……她有4个D级的领域,都在同一个级别。
竟然没有格外出挑的。
其实,这也很正常。
裴祺现在还只有8级,经历过的副本次数有限,而且惊悚游戏的领域升级是很困难的,就算是他自己,目前也只有一个开“八六三”挂的精神领域达到了S级。
其余的领域也是杂乱无章,并不出挑。
除开因为SAN值异常原因封顶的精神领域,罗休最高的领域为B级,是探查领域。
这个领域升的最快,主要是因为他在副本中的经常推理解谜,用脑较多,几乎每次都解开世界观的缘故。
这些和探索有关的操作,都被计算在探查领域的隐藏分里,所以升的很快。
可其他的就不太行了。
刀剑领域、生物领域、医术领域、法术领域、神秘领域、还有枪械领域,都是D级。
最后还有两个垫底的E级,分别是格斗领域和机械领域。
如果用一句俗语来讲,这叫鼯鼠五能,无一而精。
全面发展就是全面平庸。
当然,罗休的才能非凡,或许可以另当别论,其他人却不行。
按照现有的规则继续玩下去,必须要在某个领域有绝对的优势,才能拥有最起码的合作价值,生存壁垒!
哪怕是很多内测老玩家,到现在也依旧是稀里糊涂的莽,并不是很了解“领域”的作用。
首先,很多技能也好、装备也罢,都是有使用条件限制的。
譬如‘风血夜归人’这把嗜血的环首刀,使用要求就是【玩家等级达到lv5;精神领域达到C级;刀剑领域达到D级】
常规装备,越是强力,对于某个,或多个领域的等级要求就越高。
除此之外,‘领域’还会影响每次升级,哪些基础属性增加的更多。
一个玩家,如果他的‘格斗领域’比较高,那么每次升级,他的肌肉力量,反应速度,抗击打能力,都会比其他玩家增长的更多。
而如果‘法术领域’更高,那么他的灵力值就会更高,灵力自然恢复速度也会更高。
许多强化都是隐藏的,玩家们无法从惊悚游戏的规则里看到,但可以在战斗中感知到。
至少罗休就很明显的感觉到,他的‘精神领域’和‘探查领域’升高了以后,他偶尔会有强烈的第六感。
对于周围环境里,特殊信息的捕捉能力更加增强了。
这不是直接提高智商,而是提高某种敏锐的观察力。
很多智商极高的天才,对外界的反应是麻木的,常年活在自己的世界里。
而罗休这种第六感的强化,他就会对外界的变化格外敏锐,一点风吹草动都会捕捉到,这能让他规避致命的危险,发现暗藏的玄机!
由此,可以得出,这10个领域,就是惊悚游戏的核心玩法,也是玩家变强的关键所在!
罗休在公会群里说:
【我来简单的给你们安排一下,以后领域主攻的方向,有意见吗?】
众人纷纷表示没意见。
他们也不傻,看到淘汰赛常态化以后,就明白了领域精深与配合打法的重要性。
当然,除了梁燊,这位有点疯癫的大叔很叛逆,他不想听从安排。
此时此刻,其实有很多公会的会长,都在做同样的事情。
只是他们的动作更慢,需要根据公会会员们的实际情况,一点点梳理未来的发展方向。
罗休却只是花了几分钟功夫,将所有人的属性面板扫了一遍,很随意的就开始发号施令了。
【杨树林,你主攻‘刀剑领域’和‘生物领域’】
杨树林:【桥豆麻袋……刀剑领域我理解,用任何武器的熟练度,都归这个领域管……但生物领域是怎么肥事?我生物领域是E啊!】
罗休:【你除了刀剑领域全是E,有什么问题?】
杨树林:【……专攻一个领域不行吗?】
罗休:【不行】
杨树林:【好吧!听你的!】
惊悚游戏的玩法,玩的就是混搭,看似无穷无尽的技能、装备、物品,进行有机结合,爆发出意想不到的威力,衍生出各种剑走偏锋的战斗方式......
倘若没有混搭,只有某个领域的长板超长,很多强力的装备都无法使用,组合技也就不存在了,这只会变成一只彻头彻尾的弱鸡。
可是如果发展的方向太多,就只能全面平庸。
罗休已经计算过,在目前的发展情势下,主攻2个领域是最好的选择,至于辅攻的领域是什么,这就具体情况具体分析了。
这就和健身的时候锻炼肌肉一样,不太可能说练哪块就练哪块,周边的肌肉群,一定也是会被带动的。
主攻2个领域,其他领域的隐藏分一定也会增长。
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