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这才叫第九艺术 第262节

因此洛天依没有像是刚入坑的萌新那样,花太多时间在母星上闲逛,也没有采集到几块矿资源就兴冲冲的去合成,开始制作升级图。

导致了前期的直播效果,显得有些无聊。

不少本来就不爱看游戏,只想听歌的水友们纷纷不乐意了。

“这啥啊……开头CG还挺不错的,结果落地后采集了十分钟资源?”

“地铁,老人,手机。”

“这让我想起了之前暴毙的那个游戏,叫作《幻》,该不会也是同一类作品吧?全程就是在收集各类矿资源?”

“别播了,再播真的就取关了!这广告恰的也太硬了!”

无论弹幕怎么变幻。

洛天依仍旧一声不吭。

玩戴森球计划,是主人的任务。

她不太擅长做游戏实况,不知道该怎么跟大家讲解,生怕说错话给主人的游戏带来不好的影响。

索性干脆缄默不言。

而且这游戏也的确很好玩,所以她于情于理都想把这款游戏带给大家。

在渡过了前期冗长的采集过渡阶段之后。

洛天依合出了第一台自动采矿机的时候。

水友们的表情变了。

“卧槽!产品升级了啊?居然可以自动采矿了。”

“等会等会!这游戏……开始变得有趣起来了啊!从手动变成了自动。谁不喜欢自己动呢/狗头”

这时候,质疑的声音已经逐渐小了下去。

有不少水友开始被这款游戏散发出的第一个魅力所吸引。

此时。

洛天依又将自己刚才花大把时间收集到的矿物资,在此时迅速制作出了磁线圈。

解锁了第一个科技――电磁学

风力发电机以及电力传输塔解锁。

以便自动采矿机拥有良好的供电性能。

接下来,她拉出了好几条长长的传送带,从自动采矿机的产出口,一直连接到自己的储物仓。

最基础的第一条流水线完成。

到了这一步,弹幕里的质疑声已经几乎没有了。

第一条流水线建立成功后,矿资源源源不断的涌入储物仓带来的爽感反馈。

让不少有着囤物癖的水友们,眼前微微发亮。

“我最开始的反应是,建造流是什么游戏?老子拒绝打工!我现在的反应是:坏了!我骨子里的基建DNA动了!”

“丢,自己在异星开工厂当老板吗?有点小爽啊!”

“快快,下一个科技是什么?我要看!”

旋即,洛天依抿唇对着大家轻笑了笑,又打开了伊卡洛斯的科技树。

“接下来,我们就要进入第二个阶段了,以蓝矿为核心,开始发展自动化加工阶段。”

说着,她给众水友展示了一下蓝矿的属性。

蓝矿的正经名字叫做电磁矩阵,是戴森球计划中特有的一项未来科技产物。

作用也非常广泛。

一来是可以用于升级伊卡洛斯这台机甲的性能。

可以让伊卡洛斯随身携带的建造无人机的数量变多,变相加快整体建造速度。

可以让伊卡洛斯的机甲能量条变得更充裕、物品栏上限扩充、走路速度更快。

二来,它可以被投放进一种名为矩阵研究站的机器中。

加速生产的效率。

总体来说,它能增加建造/生产的速度。

无数的水友们都开始纷纷觉得这个蓝色的正方体十分重要。

有了它,才能进行接下来的科技升级。

但蓝矿的制造相对来说比较复杂,需要磁线圈+电路板进行合成

而磁线圈又需要磁铁+铜块

电路板需要铁块+铜块

铁块与铜块又需要铁矿跟铜矿进行冶炼。

层层细分下来,一部分水友已经被绕晕了。

“丢……获得一块蓝矿的代价也太大了吧……好复杂。”

“这是个宝贝啊!天依妹妹抓紧产能,赶紧把它做出来,我想看伊卡洛斯跑快快!”

但即便是这样,直播间的水友们却并没有因此游戏的繁杂琐碎而离开。

相反,他们开始变得愈发期待了起来。

蓝矿=升级

那么生产蓝矿就成了一件具有吸引力的必然事物。

蓝矿所需的各种矿资源,也成了重中之重。

好在洛天依刚才前期做足了准备。

“我们这时候可以先从最基础抓起……唔,这个,这个……蓝矿需要磁线圈跟电路板,我们先做自动磁线圈流水线。”洛天依逐渐找到了游戏解说的节奏,虽然说话仍旧小心翼翼且缓慢,但比起枯燥的收集过程,无疑好了不少。

“将刚才收集进储物箱的铁矿,用一根传送带引导出来。”

“把它连接在我们新研究出的制造台上面。”

“制造台可以代替伊卡洛斯自动完成加工。”

“咱们把制作台做出来的铁块,再通过传送带,连接到另外一台制作台上。让它对铁块与铜块进行加工。”

“这样,一条只做电路板的流水线就完成啦~”

接着,洛天依又如法炮制的另外做了几台制作台。

将蓝矿的另外一个核心配件――磁线圈,也进行全自动化加工。

至此,有专门的两台制作台,一个负责产出电路板。

另外一个负责产出磁线圈。

再拉两条传送带,把它们全部塞入矩阵研究站。

伴随着一阵机器的轰鸣声。

矩阵研究站开始投入制作。

没多久后,一颗湛蓝色的蓝矿被吐出。

洛天依小手一抖,迅速拉出了一条传送带,将制作完毕的蓝矿存放进新设立的储物箱内。

“好啦!大功告成!”洛天依拍了拍小手。

可水友们的眼神却全都变了!

刚才都还在让她唱歌,不想看游戏的水友,一部分抨击这种打工游戏完全没意思的水友。

此时全都一声不吭!

有部分十分钟前都还在嚷嚷着取关的水友,这会甚至开始打字互动,开始询问游戏内容。

“全自动生产蓝矿?现在的意思是,什么都不用做,蓝矿就能源源不断被生产出来?”

“卧槽!这么难弄到手蓝矿,现在居然可以自动产出?嘶!!这种感觉,有点爽啊……”

“原来建筑流游戏这么爽?”从来没玩过建筑流游戏水友,在洛天依的直播间内第一次感受到了建筑游戏的魅力。

觉得爽的评论不只是寥寥几条,而是逐渐铺满了屏幕。

清一色的‘谢谢,有被爽到。’缓缓从右至左滚动。

究其原因,也很简单。

蓝矿与升级挂钩,促成了玩家们游玩的第一动力,或者说是期待感。

期待感,这几乎是任何游戏都无法脱离必要元素。

哪怕是传统回合制打怪爆装备,会掉什么样的装备,角色变得更强之后能学到什么技能。

这些都是玩家所期待看见的事情。

抓住了期待感之后,戴森球计划又很好的利用了玩家们的另外一大心理需求。

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