这才叫第九艺术 第457节
赶紧把房门反锁!
一个箭步朝着手机前窜去。
快快快!
急急急!
我现在感觉好像在蚂蚁身上爬!
我的+24,我踏马莱纳!
紧赶慢赶冲到手机前,沈宏方表情又是一滞。
“嘶……刚才保持的什么节奏来着?”
“坏了,手感没了……”
“不过,问题应该也不大。”
沈宏方小心翼翼的比划了一下距离。
深呼吸一口。
慢慢将手指轻按上去。
背景音是一阵层次感分明,宛如手风琴一般的急促升调声。
当出现了某个熟悉的音调时。
沈宏方瞪大眼睛。
就是现在!!
一松手。
他目光看着小人在半空中划过一道抛物线。
随后……
站在了方格的边缘位置。
几经摇晃后,最终掉下了方格。
“不……不是现在。唉。”
望着屏幕中呈现出的【游戏失败】四个字。
沈宏方如同泄气的气球,轻轻后仰靠在桌椅上。
只不过,眼里原本一直存在的轻蔑。
在此刻缓缓流转成了一闪而逝的惊叹。
这么一款极简的小游戏。
为什么会勾起自己这么大的兴趣,甚至让自己有些上头?
仔细想想,似乎因为它太容易上手的原因。
几乎没有学习成本,拿到手里光看几秒就可以动手玩。
而正是因为没有学习成本,没有付出代价,所以哪怕只有一点点的收获,都会让人感觉到欣喜。
这种设计手法并不让人感觉到陌生。
沈宏方自己就是管理层。
当手底下员工因为完成了繁琐的事物,却没有得到相应的奖励报酬时,他们往往会露出一些遗憾,或者不甘的表情。
而当他们几乎没有做事,也能额外拿到一小笔奖金时,他们反而会开心的如捡到钱一般。
运用到游戏中来,亦然可行。
《跳一跳》这款游戏正因0成本难度,所以每次增加的分数都会让人心中有轻微的舒畅感。
而游戏设计师却十分巧妙的,将潜藏在其中的爽感不断升级。
让玩家在跳入正确位置的时候,给予不断增加的分数奖励。
分数这东西虽然看着没有任何意义。
可分数的叠加,却能够延伸出另外一种东西。
超越自我的成就感!
简称超我感。
事实上,在现实生活中,这种超越自我的感觉如影随形伴随着每个人。
无论是日益成熟的内心。
还是愈发丰富的工作经验。
再到难以打破的记录。
这都会给人带来良好的感觉。
尤其在一些大型体育赛事中,破纪录的那一刻,无数人都为之疯狂,足以证明这点。
每个人其实或多或少都有争强好胜的心理。
这游戏很精妙的抓住了玩家的心理。
它的玩法非常简单。
可正因为这份简单,使得玩家会更加把注意力集中在‘超越’这方面。
右上角显示的分数时时刻刻提示玩家,此前的最高记录。
连跳更多时候则代表着一种捷径,只要把握好捷径。
在现实中很难实现自我超越的一环,可以在这款游戏中轻松体验到。
也正是因为这份几乎没有门槛,却能轻易满足玩家的‘超越感’
会让玩家愈发上头。
“这游戏……”
沈宏方有预感。
这游戏待到真正整合进程序里的时候,绝对会火爆全国!
简单,下至几岁孩童,上至六七十岁的老人都可以学会。
爽快,跳一下就能加一次分,连跳就能得高分。
还有一个排行榜,似乎是为微信的朋友圈量身打造的。
这么迅速就能获得快乐,并且还能跟亲朋好友随时来一场分数大比拼的游戏。
还真不是一般人能做出来的!
“这个《跳一跳》,简约而不简单啊。”沈宏方不得不叹服。
另外,他在邮件的附件内。
还得到了那位臭小子的建议。
他表示,每一个方格都可以成为一个广告招租位。
具体就看腾汛自己操作了。
“卧槽?!还能这样玩?”当看到这个建议的时候,沈宏方浑身如同遭受雷击般,身躯猛颤。
每一个供小人站立的方块,都是一个广告招租位??
这看起来像是想钱想疯了的做法。
可是,以微信的用户体量来说。
想在微信投放广告的商户绝不在少数!
而且,因为这些方块本身就色彩单调,与浅灰色的背景融为一体。
所以广告位的喷漆涂上去,不但不会引起玩家反感。
反而会让这些看起来颜色单调的方块,被渲染的五彩缤纷,显得更加有趣!
如果按照这个思路走的话。
这一个亿不但花的不冤枉,甚至还能快速收回本钱!
制造出一个‘玩家满意,客户满意,自己公司满意,君月公司也数钱数到手软’的状况!
这是……四赢!
比阿里八八还要多一赢!
“绝了!!这臭小子的脑袋是怎么长的???”沈宏方猛地拍桌,眼眶不由撑大,止不住的连连倒吸凉气。
如果说刚才沈宏方都还处于服与不服的叠加态,也就是‘半服’状态。
那么现在,他彻底被这个姓楚的设计师折服了。
一想到前不久他都还嘲弄楚君太年轻。
可现如今看到他设计出的游戏,以及他提出的理念方案。
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