人在箱庭,开局最终试炼 第119节
双女神配在箱庭下层拥有千眼这种规格的商业共同体,但双女神不配在外界拥有米利坚这么辽阔的基本盘。
而且,米利坚在人类史里,结下的仇怨太多了。
类似埃及,类似中东,放在人类史里,那就是米利坚眼里随意搓扁揉圆的一盘菜,但在箱庭里……千眼有本事将埃及神群随意搓扁揉圆?
没这个本事。
类似羽蛇神这种,人类史里的基本盘更是基本被米利坚屠杀光了,但羽蛇神有在怕千眼?
人类史里,米利坚大杀四方,这也在箱庭里,为千眼树立了太多的敌人。
——但类似的问题,不仅仅是米利坚和千眼的问题。
在米利坚之前,大嘤扮演的是和如今米利坚相同的角色。
上层神佛间或许原本可以关系不错,志向相同,但扩散到人类史里……万圣节女王的问题儿童称号是怎么来的?
一,是万圣节女王确实有点人来疯,除了那些真没能力惹的祸是她会从心外,在日常中,万圣节女王大都很任性。
二来,就是各大神群,忘不了大嘤的大缺大德,暂时没法报仇,给万圣节女王添点堵。
齐名的三大问题儿童,阿尔格尔被封印成美杜莎时,万圣节女王都还没出生呢!
没办法,换了谁,谁都忍不了。
为了应对反乌托邦魔王,很多神群甚至出人出力,在箱庭里把境界门体系建了起来,帮助万圣节女王将灵格扩展到了三位数破格的程度。
在箱庭里,是很多神佛主动拿出了自己的家底。
但在人类史中,却是大嘤成了日不落帝国,在全球各地疯狂殖民,迫害当地土著。
一些神佛私心不重,能接受得了自己主动拿家底出来支援万圣节女王,毕竟是为了对抗反乌托邦魔王。
但越是私心不重的神佛,就越忍不了人类史里,大嘤迫害信仰自己的子民。
类似带清和大嘤的情况,甚至都算得上好的,凭心而论,就算只是吃老底,带清在人类史里也不算太弱。
被列强轮番欺负是不假,但地广人多,那还真不是哪位列强有能力独自吃下来的。
真正遭难的族群,很多都族灭了。
那些因为人类史里大嘤的迫害,信仰直接断绝的神佛,对万圣节女王会是什么想法?
阿尔法真的不慌,既然千眼暂时退场了,那她就干脆利落点。
下一个可能被其他神佛针对的,极有可能就是万圣节女王。
米利坚的仇人多,大嘤的仇人就少了吗?
但凡有个合适的理由,今天她阿尔法面对的情况,明天万圣节女王也能见到。
阿尔法耸了耸肩,女王也不是没有援手就是了。
白夜叉……应该不太指望的上,白夜叉如果不想掀桌子,那除非将所有太阳主权收到手里,不然根本施展不出二位数的实力。
三位数的白夜叉战力也不弱,但也就是一个顶级打手。
力智勇,对比其他顶级三位数,白夜叉最多有两项合格。
圣子和女王大概率在同一战线上,当年大嘤全世界殖民时,一般都是传教士先行。
圣子晋升二位数,也有部分原因是因此。
在此之前,圣经体系里,大部分功绩应该雅威自己吞了,圣子也是借由宗教改革才翻了盘。
——至少从人类史的蛛丝马迹中,能得到这种推论,真假需要持怀疑态度。
大型神群都会留些底牌,混淆真假。
女王和希腊神群的关系,就有些扑朔迷离了。
欧洲那块,真细究起来都是世仇,在细究起来都是一家子。
希腊神群里,什么神灵重恩轻仇,什么神灵重仇轻恩,除了当事人以外,谁也说不清。
其中应该不会有直接挑明旗帜反对女王的。
但当女王落入颓势时,绝对会有出来踩一脚的——甚至会有昧着良心来踩一脚的。
一些性格比较另类的神佛,可能心里很佩服万圣节女王,和女王关系也不错,但觉得不能暴露自己重感情的一面……
如果万圣节女王处境不利,这类人很可能愿意花费极大的代价,不计损失的拉万圣节女王一把,但一旦觉得万圣节女王救不了,这类人反而会尽可能狠的卖了女王。
不是见利忘义见风使舵,单纯是为了隐藏自己的人设,防止被人拿捏住弱点。
阿尔法耸了耸肩。
她不动手,其他神群就不会找机会对女王动手,刚把她和阿尔法扫出来箱庭,箱庭大部分神佛想的必然是维稳。
——直接对女王下手,哪怕找到了极为合适的理由也不行。
不成还好,万一万圣节女王的共同体也被查封了,那不是逼着女王和她们双女神联手?
在立场上,到那时,她们都是箱庭的失败者。
但她动手了,一切就完全不同了。
真找机会嫁祸万圣节女王,将女王排除出箱庭里,她阿尔法拦住万圣节女王,就是主犯。
哪怕都是箱庭的失败者,女王和她联手的可能性也无限趋近于零。
阿尔法敲了敲桌子,笑而不语
惹不起女王的神佛我就不算了,这么好的机会我都给你了……
伏羲的性格可能会顾全大局,黄帝你能忍的?
想想大嘤的大缺大德,在想想九州明明在东区可以置身事外,你还是主动前往了反乌托邦魔王战线,但万圣节女王反手给了人类史里九州敲了一闷棍。
……黄帝你要是这都能忍,我看不起你一辈子。
第二十章
no name驻地。
久远飞鸟陷入沉思。
原本她对自己的恩惠了解的不多,但经过苏卿一解释,忽然就觉得,开发自己的灵格,好像也没那么难。
苏卿继续说道:“威光最有价值的点在于能将自己的灵格未经允许反哺给其他恩惠,从而换来对恩惠的控制权。”
“这是一种作用范围极广的万用类恩惠,同时这也意味着,使用这恩惠,极难极难。”
“将自己的灵格化为筹码,以敌人的灵格为战场,面对同级别的对手时,先天就很不利。”
“所以,威光单独作为主恩惠的效力其实一般……威光能力,强大在虐菜和控制上。”
“威光能起效果的情况,只存在两种。”
“面对弱者,威光可以轻而易举控制住对方。”
“但面对同等级,同质量的灵格,威光能做到的,往往仅仅是干扰对方。”
“将自己的灵格赋予对方,短暂扰乱对方的灵格运转,妨碍对方解放强大的恩惠能力,让对方身形停顿。”
“如果你想尽快提升自己的战斗力,可以誓约约束威光的部分灵格,换取威光灵格量的成长。”
“持有威光灵格的你,不需要一套成熟的攻击手段和搏击方式,需要的是能只要能命中,就一击必杀的手段。”
苏卿顿了顿。
久远飞鸟的恩惠,黑兔说是不仅能操纵人,还能操纵恩惠……操纵恩惠的恩惠,听着很高大上,但这属实是把久远飞鸟的路引歪了。
控制人的恩惠,对这个时期的久远飞鸟,对这个时期的no name,才是最有用的。
黑兔手里的神格武装,逆回十六夜的模拟创星图,都是只要命中就能绝对战斗胜负的恩惠。
黑兔却将久远飞鸟引导向了操纵恩惠上。
那不是现在的久远飞鸟应该做的,那是久远飞鸟至少达到四位数以后,才应该尝试的领域。
操纵别人运用的恩惠,更改敌人恩惠的参数,如果敌人用火焰攻击,通过自身灵格影响对方的灵格应用,将敌人消耗的灵格量,引导向规模或者赋形上,不经过恩惠能力的温度模块。
敌人的火焰类攻击,声势浩大但火焰温度等同温水。
——这得让天照这等级的强者来,才能将这当做战斗方式,将威光灵格作为主战能力。
对久远飞鸟来说,最适合她的战斗方式,是强化自身的控制能力,以求能控制住敌人哪怕一瞬。
然后使用事先准备好的一击必杀类恩赐,了结了对手。
原著里久远飞鸟那种,将能力用在控制并应用其他恩赐上,比如水树苗,又比如那款神珍铁制的机器人……一个辅助非要上正面战场,有什么意义?
威光这灵格,前期就是纯纯的辅助,有一个一击必杀的能力保命就差不多了,真正发挥能力,那要到四位数程度,且在箱庭三要素的‘智’上达标才行。
能破解出敌人的弱点,敌人灵格的质和量略强于威光,凭借威光干涉对方,也能玩崩对手的灵格。
破解不出敌人的弱点,敌人灵格的质和量略弱于威光,敌人也能勉强维持住对自身灵格的控制权。
威光这种灵格,越顶级的游戏主办者用起来就越强。
但久远飞鸟现在是什么等级的游戏主办者?
完全不了解箱庭。
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