人在箱庭,开局最终试炼 第158节
被无数条藤蔓缓冲,也可以理解为牛魔王瞬间攻击了瓦利无数次。
算在一起起来,瓦利的藤蔓承受三位数无法硬抗的力量,复仇权能作用之下,积蓄在他体内的力量,和较弱的三位数绝招对轰大概都行。
无法启动主办者权限对强者来说是限制,但强者间的合作,完全足以弥补这一限制,如果不是阿兹达哈卡那种精通一对多的魔王,合作反而更容易讨伐魔王。
四位数对比三位数有规格上的不足,但任何两个顶级四位数强者,合力之下都能轻而易举的发挥出真正的三位数战力。
但作为四位数灵格规模踏足三位数战力的代价,能力启动后,必然会有难以弥补的缺陷。
“北欧的自然之子……”苏卿说道:“去找你应该复仇的对象。”
牛魔王。
砸开他藤蔓的,是牛魔王,牛魔王身上的力量,同样是牛魔王积蓄的。
苏卿在其中提供了一点微小的帮助。
如果复仇的限制拉的不够足,瓦利完全可以将苏卿锁定位为复仇对象,但面对人类最终试炼,他将限制拉的很足,难以干涉复仇的判定,必须要苏卿对他出手才行。
森林之中,一张年轻的脸浮现在树上。
瓦利咬着牙。
“——说好的支援呢?”
他要么取消已经设定复仇模式,灵格大损,要么只能去锤牛魔王,直到积蓄的‘复仇’判定消失。
刹那间,几十里外,整个森林都活了过来,树藤树叶等等,化为销金断铁的利刃,斩向了牛魔王……周围的土地上。
——他放弃了被伤害到后不复仇的权利,但还有打假赛的权利。
苏卿耸了耸肩。
这两者的任何一个,都能将苏卿按在地上摩擦,但过于谨慎,就是这下场。
苏卿有足够的情报源,但知道的再多,能力不足也无可奈何。
如果这两只顶级四位数步步为营,就算是一心防守,最多两分钟,苏卿就会被逼到绝境。
但将苏卿当做了三位数的人类最终试炼,不得不弄险,反而因此有了破绽。
苏卿看向了空白处。
“狐狸小姐……尾巴漏出来了!”
在苏卿眼中,那里空无一物。
如果说上述两只四位数精打细算,苏卿完全赢不了,那眼前这四位数,就是苏卿能很容易赢的四位数。
九尾狐。
苏卿破除不了她的幻术,就在此刻,苏卿也听不见狐狸的声音见不到狐狸的踪迹。
四位数的九尾狐,已经将幻术玩到出神入化的地步,这也是瓦利将复仇权能极度特化的原因。
常规考虑,有一定的概率,魔王会任由他发挥复仇的能力,主动攻击他。
苏卿看出了他的能力细节也无所谓,让苏卿攻击他是其他人的任务。
狐狸编造幻术扭曲苏卿的感知……但是没用。
苏卿的五感完全发现不了九尾狐的行踪,但同样的,九尾狐的幻术,也深入不了苏卿的灵格内部,苏卿灵格的质足够抵抗九尾狐的幻术。
幻术能做的,只是覆盖苏卿对外的感知,减少九尾狐自身的气息,在外界构建幻象等等。
那就毫无意义,苏卿直连人类史,从人类史中读取了九尾狐的一举一动。
四位数的九尾狐,或许能一定程度的屏蔽人类史的痕迹,但……谁又敢面对人类最终试炼时,屏蔽自己位于人类史中的痕迹呢?
那和在月兔主持的恩惠游戏里,站在月兔面前作弊有什么区别?
从人类史中读取九尾狐的位置,苏卿抓住近在咫尺的狐狸,将狐狸尾巴打了个结。
绝对实力本就不如前面的两位,且四位数的幻术狐为了迷惑‘三位数的魔王’,特化了自己的幻术能力……
身体强度甚至不如春日部耀。
苏卿拍了拍手,淡淡说道。
“太弱,下一个。”
第四十五章 纯白
背靠着人类史的提供的数据,是构成苏卿战斗力的最重要因素之一。
然而,这份底牌究竟能施展到什么程度,苏卿也把握不准。
面对稳扎稳打,不存在弱点的顶级四位数,苏卿一定赢不了,但如果是面对极度特化灵格的顶级四位数,固然对方灵格会存在弱点,他就真的能抓住吗?
苏卿很怀疑。
试验以后,结论是能。
苏卿能将原属于人类史的恩惠分解,面对不同的敌人效果不同,但普遍来说,对四位数都有一定的削弱。
纯粹人类的四位数不少,但连恩惠都不沾神佛的四位数人类几乎没有。
且苏卿依靠迦尔吉的模拟创星图供能,灵格每用一点就会瞬间补满,反而敌人被无效的部分是真的被抵消了,
这减少了苏卿和敌人的绝对实力差,四舍五入之下,约等于苏卿不需要任何消耗就能削弱敌人。
就算如此,这实力差依然不少,但那已经是并非无法跨越的差距。
——类似在原著第二部时,牛魔王和逆回十六夜正面搏斗,逆回十六夜轻伤,牛魔王毫发无伤。
顶级的四位数强者,在营造出的战斗环境下,通过对自己施加重重限制,能发挥出不逊色于三位数的战斗力,这是普通四位数无论如何都做不到的。
但也正因如此,越想发挥力量,灵格漏洞就越严重。
苏卿原本以为,面对顶级四位数,就算对方展露出弱点来,他也未必能抓得住。
但这是箱庭,而不是什么玄幻类世界。
玄幻类世界,同级之间有绝对的强者,方方面面都碾压弱者,强者最弱的弱点可能都要碾压弱者的长处。
但箱庭是神造宇宙,四位数的灵格量被牢牢限制在爆星的程度,灵格量相同,想展露出越强大的战斗力,灵格存在的弱点也就越大。
箱庭里难的是‘如何发现敌人的灵格弱点’,而不是担忧‘发现敌人的灵格弱点后,究竟如何利用’,发现敌人的弱点要比利用弱点难的多。
智作为能和力齐名的箱庭强者三要素——就意味着,在箱庭里,一力降十会其实很难。
‘力’如果弱于敌人一个等级,那凭借远超对方的‘智’,有弥补的可能性。
苏卿心中长叹了一口气。
在这场实际战斗前,他还是低估了直连人类史信息的含金量。
……大约是被穿越前看的网络小说影响了,网络小说中极度推崇力量。
常理上也确实应该如此,四位数爆星,三位数爆银河,这之间的体量差距太大了,大到了四位数的体量可能不如三位数的头发丝的程度。
任由四位数一直攻击直到累死,三位数可能都无伤。
但这是箱庭,在箱庭规则面前,四位数和三位数都是弱鸡。
箱庭不是常规宇宙,是诸神合力制造出的神造宇宙。
四位数和三位数的战斗,如果在非神造物质宇宙中,因为体量过大,那是真没有任何获胜的希望。
但在箱庭中,三位数如果看不穿顶级四位数的灵格弱点,那就约等于‘四位数+被四位数利用的箱庭规则VS三位数’。
智的差距越大,四位数利用的箱庭规则就越多。
苏卿反倒更理解了,为什么当年没二位数去封印反乌托邦魔王。
原著中,阿兹达哈卡破除封印,白夜叉马上就要下界,打算动用悖论游戏封印了阿兹达哈卡。
但反乌托邦魔王在箱庭肆虐数千年,没有任何二位数下界,想办法限制反乌托邦。
恐怕不是不行,而是不能。
反乌托邦魔王本身有不弱于某些较弱二位数的实力,二位数违规进入箱庭,理论上能抗衡反乌托邦魔王——但在那同时,箱庭核心和人类史,将会为魔王提供最高力度的支持。
二位数之中,除了白夜叉之外,剩下的一旦正式介入箱庭,都算做违规。
对反乌托邦魔王来说,三位数或许还有些威胁,但二位数半点威胁都没有,什么样的悖论游戏和封印都比不了箱庭核心和人类史的倾斜。
真要是十几只二位数一起进入箱庭,针对反乌托邦魔王,那在箱庭核心和人类史的强力支援下,反乌托邦魔王就能发挥出和颓废之风相差无几的实力。
无论是四位数之于三位数,亦或者三位数之于二位数,因为存在箱庭规则可以利用,合适的条件下,那体量差都是可以跨越的。
星球之于星系级,星系级之于宇宙真理,每一步差距大的宛若天渊,但箱庭规则有填平那差距的能力,‘智’一方面越出类拔萃,越能利用更多的箱庭规则弥补那份‘力’的差距。
直连人类史信息,意味着在‘智’的方面,苏卿几乎毫无破绽。
这是次元的差距。
哪怕是在顶级的游戏主办者,也需要结合已知信息推测未知,顶级的游戏主办者能窥一般而知全貌,能从蛛丝马迹间发现事情的真相。
——但技术流和外挂玩家怎么比?
顶级游戏主办者如果看成是射击类游戏的职业玩家,每天苦练十六小时枪法,还拿过世界冠军那种。
直连人类史获取信息,就是挂比。
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