人在箱庭,开局最终试炼 第179节
“别闹,婭薇,你出手事就闹大了,再说你就这点四位数灵格。”
“在这的这些废神,只带人走没人留的下我。”
“问题不在这。”
不远处,一只紫发少女左手和右手对掐中。
……
好好的计划,因为这么两个逗比差点暴露,这是苏卿无论如何都没想到的。
无论是白夜叉动手,还是婭薇动手,这两位真要是顺应苏卿的要求救了他,那苏卿的身份就很成问题了。
要么彻底往白了洗,要么彻底往黑了染,只是一位暴露还不算麻烦。
两位一起暴露……
苏卿可以考虑直接自杀,在人类史里找个安静的角落,靠穿越异世界苟到天下无敌再说了。
白夜叉那块,苏卿还真有考虑过,但他觉得白夜叉不会向歪,来这场游戏之前,苏卿已经把大致计划说给了白夜叉。
——虽然中间除了一点点小变故,但整体模块没变不是?
婭薇那里差点暴露,苏卿是真的没有一丁点预期,还好盖亚单防住了婭薇发癫,不然……
不然双女神就彻底抓瞎了。
这一瞬间,白夜叉动手了。
阿尔法也动手了。
和雅典娜取得了联系的起始女神,很清楚的知道,苏卿再说的是有持有部分人类最终试炼特性的雅典娜。
白夜叉出手的瞬间,阿尔法有些意外。
小白什么时候这么敏感了?
白夜叉动手的瞬间,阿尔法拦住了白夜叉,白夜叉仅仅是四位数灵格,但不是四位数战力——普通的四位数,身上放十三只太阳主权都能去碰瓷三位数,更别说和太阳主权相性最好的白夜了。
白夜叉身上承担了夜叉的灵格,自我劣化后成了四位数——但这只是强行劣化。
说个笑话,神格和星灵排斥,星灵承载神格后会降格。
作为蓝星星灵的诸位大地母神可能有点话要说。
阿尔格尔可能也有话要说,谁还不是个星灵呢?谁还不是个神灵呢?
这本就是可以互不影响,甚至可以纳入同一系统的东西。
星灵和神灵,龙种和神灵,在箱庭内都是高度重合的身份,反倒是兼具龙种和星灵属性的强者较少。
白夜叉驱使夜叉灵格劣化她自己的灵格,她才能使她强行降格到四位数,而不是只要承载夜叉灵格,她就只能是四位数。
白夜叉恢复力量,是很容易的一件事。
且以白夜叉在箱庭的特权,四位数的灵格规模限制对她来说根本不存在。
其他人四位数灵格规模假如被限定为一,三位数灵格假设算作一百。
在这中间,四位数能做的,是以一的灵格发挥出一百多杀伤力。
但白夜叉能轻易将灵格规模膨胀到九十九……她通常不会那么做。
箱庭给她开了绿灯,但问题是,灵格膨胀到九十九,万一被箱庭四舍五入,她可能就被判定回三位数了。
三位数的白夜叉也可以在箱庭下层行走,但神佛不允许。
但白夜叉在四位数阶段,绝对不是靠种种手段和三位数媲美,而是冒着回归三位数的风险,就能发挥出顶级三位数的战斗力。
阿尔法决定拦一下。
天空之中,质量和规则的碰撞,贯穿了箱庭的天幕。
于此同时,黑色的契约书点滴落下。
盾牌挡在了锤子面前。
“……听说,你们要解释能使用契约书的问题?”
头戴橄榄花环的女神,脸上露出来和煦你的笑容。
“问吧,我来了!”
第五十七章
人类最终试炼……当猜到自己和人类最终试炼灵格有关的信息暴露时,雅典娜就开始预估形势,做出准备了。
这问题不小。
人类最终试炼给箱庭神佛带来的心理阴影太深,不仅仅是反乌托邦,旧时代的人类最终试炼没人达到席卷箱庭的规模,但也都取得了大量战果。
时至今日,真有可能颠覆箱庭的人类最终试炼只有反乌托邦。
但那是从箱庭的视角看,如果是以神群为视角,因旧时代人类最终试炼而的衰落的神群比比皆是。
对箱庭来说,只要人类最终试炼存在弱点,只要箱庭的神佛中有人能克制这弱点,那人类最终试炼就难以成为全箱庭的灾难。
可再怎么说,人类最终试炼就没有弱于顶级三位数的。
……阿兹达哈卡是被会帝释天单杀,换了其他顶级三位数试试呢?
等神佛发现最终试炼的灵格真相,从箱庭里找出合适的人选来,小型神群都不知道灭了多少。
大型神群也可能受创严重,靠着顶级三位数掩护拖延时间,但一不小心也会输给人类最终试炼,进而神群衰落。
任何最终试炼都有和终末论相关的顶级恩惠,不弄清楚灵格真相,箱庭神佛通常连围攻都不敢。
万一有和阿维斯塔一般群攻无敌的能力,又或者和巴罗尔死眼一般靠目光杀人的能力呢?
一只顶级三位数解决不了,十只三位数来了也不行。
针对阿维斯塔,那就只能找人类和拜火教。
针对死眼,那就只能回避,寻找镜类或者隐身类恩惠。
箱庭能收束到公元两千年,其中有一点很关键——已死的神佛。
神佛讨伐人类最终试炼,并不能缓解人类史和箱庭间的排斥,但每一次跨越人类最终试炼,人类史就能继续向前一步不是神佛的错觉。
讨伐人类最终试炼不解决问题,最终试炼击杀神佛却能解决问题。
说到底,这就是神佛虽然对人类史有帮助,但所获功绩比起他们提供的帮助太多的问题。
神佛只要多死一死,那部分神佛获得的功绩流回人类史,问题就解决了一部分了。
反乌托邦和其他人类最终试炼最大的区别就在于,反乌托邦能和神群共存。
每次击败神群后,反乌托邦不仅仅是简单的将敌人赶尽杀绝,更是截留神佛承载的恩惠,让那些恩惠成为供祂成长的养料,而不是任由那部分功绩回归人类史,再由人类史为自己提供支援。
其他人类最终试炼击杀神佛,神佛被人类史否定,神佛曾经享有的功绩回归人类史,人类最终试炼履行职责,人类史拿出一些功绩给人类最终试炼。
看似最终试炼变强了,人类史直发的功绩几乎能当做既战力使用,获得的瞬间就能完美融入灵格中。
但因为最终试炼杀了神灵,人类史回收了一部分神佛的功绩,人类史和箱庭的排斥是有所缓和的。
反乌托邦就不同了,
每次击杀神佛,祂都将神佛的恩惠截留了下来,没给人类史回收。
将不属于十字教的神佛贬低为座下的天使或恶魔,将其纳入到圣经体系之中,将异教的功绩强行划归己有。
比起击杀神灵后,功绩还给人类史,人类史供给部分纯粹的恩惠,反乌托邦这种做法获得的功绩会更多,但也会更麻烦。
固然同样是功绩,但魔王拿着‘人类史中传唱和魔王自身无关神群事迹’的功绩来用,比起人类史给予的‘最终试炼讨伐神灵,完成自己使命’的功绩比,毫无疑问是后者更适合最终试炼的灵格成长。
可问题的关键是,让人类史回收了一部分神佛的功绩后,人类史和箱庭的契合度会重新涨上去。
有些人类最终试炼,和漫天神佛为敌,杀神无数,每次杀神都会增长实力……然后打着打着,人类史和箱庭重归于好了。
约等于两国因为国内资源不足而交战,下面的士兵将军们打出了血海深仇,但随着两国死伤增加,国内人口过剩的矛盾缓解了,国王反而觉得没有开战的必要了。
人类史是机制,只会根据现状进行判断,不会念旧情。
人类最终试炼杀的神灵越多,最终试炼的灵格就越会膨胀,同时……人类史对最终试炼的支援会相对变弱。
人类史的支援是隐性的,没有二位数违规,人类史一般不会直接给人类最终试炼供能。
隐性支援会让事态逐渐偏移向最终试炼一方。
如面对敌人隐约觉得有危机,走进某处游戏场心生不详,明面胜券在握但内心就是觉得敌人还有底牌,决定小心行事等等。
这不是精神操纵,人类史要是能有直接精神操纵生命体的能力,早自己跳出来请神佛们喝一壶了。
人类史信息只是会规则性的向人类最终试炼偏移,只要从人类史中获得功绩,难免会获取到一些信息,功绩和信息固然不同,但也是较为相近的概念。
这种偏移,人类史扭曲越高,偏移力度越高,随着最终试炼灵格增长,人类史偏移度反而会下降。
往往三位数刚成为人类最终试炼时能横扫很多神群,在人类史的支援下顺风顺水,时来天地皆同力,约等于主角光环。
人类最终试炼自身灵格越强,死亡的神佛越多,人类史支援度反而会降低。
可支援力度不够,就容易翻车。
比起人类史隐性的支援,人类最终试炼自身的灵格成长反而没那么重要。
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