人在箱庭,开局最终试炼 第266节
身体素质至少提升了一倍?
变强哪有那么容易?
地错世界的神之恩惠系统,看上去像是个打怪升级的系统,但实际上,用了这玩意的才知道这东西升级有多难,冒险者资质不够,一辈子卡在lv1才是常态。
越是接触神之恩惠,越知道冒险者升级有多难。
靠技能或者魔法,能提升自己半级到一级属性的并不少,但想要短时间成长半级或者一级属性,那简直是天方夜谭。
而且……
在不久前,伯特应该卡在lv5,属性根本不动,只差升级的伟业了才对。
在这种阶段,冒险者无论如何训练,都不是提升属性——这才是所有冒险者升级的必经关卡。
伟业这种东西,只要豁得出性命去单挑怪物,不死也就一定有了。
真正难办的,能将大部分冒险者卡在lv1一辈子的,是容器的上限。
潜力足够的冒险者,在地下城能升级到lv2的经验,放在潜力不够的冒险者身上,也就提升几百属性。
而且,成长到一定程度后,无论冒险者如何锻炼,属性就都不成长了。
那代表冒险者当前的属性达到了极限,需要更换更大的容器,也既是升级。
可如果属性达到了极限也不能升级呢?
gg!
不同的冒险者,在每一阶段能达到的属性极限是不同的,有的冒险者属性能成长到999,有的冒险者,属性成长到200-300就到极限了。
可升级的要求,需要的从来不是属性成长到自己的极限。
升级的要求,是足够的伟业,加上有一项属性成长到超过五百。
——这就显得众神很弱智。
明明制作神之恩惠是为了培养下界的英雄,跨越他们和地下城的约定,偏偏神之恩惠这么运作。
不该锁冒险者成长的时候锁了,让冒险者在战斗中无法变强,哪怕冒险者在战斗中突破了自己的极限,也需要神灵更新属性后才能显示出来。
冒险者已经成长了的肉体,神之恩惠偏偏还压着这份成长,造成冒险者的潜力流失。
这也就罢了,谁也不会指望神灵毫无私心的帮助冒险者,神灵下界的部分原因是好奇,神之恩惠锁定了冒险者成长,将其固定在被更新的瞬间展示出来,能满足神灵的好奇心。
可神之恩惠升级的判定条件简直弱智。
弱者哪怕成长到自己的属性极限,完成了伟业后也没有升级的可能性,强者属性达到一定程度后,不管还余留着多少未开发的潜力都能升级……好歹升级标准按照个人属性极限算吧?
该压一压冒险者的成长,不让冒险者损失潜力时,诸神将选择的权利给了冒险者,不该压冒险者成长时,冒险者在战斗中九死一生,本应该突破了自己的身体极限,顺势战胜怪物时,诸神反倒锁了冒险者的成长上限。
一般的脑回路,还真干不出这么脑残的事。
对于有些冒险者来说,妨碍他们升级的是伟业,想要完成伟业必然伴随着风险。
但对有些冒险者来说,妨碍他们升级的是基础属性,伟业只要想完成,拼了命总会有机会,属性无论如何训练都达不到升级的要求,才是真正的绝望。
毫无疑问,伯特是有资质突破成为lv5的类型,除了魔力外,他的属性都超过了六百,作为专长的敏捷更是超过了九百。
在此基础上,身体属性又翻了个倍?
如果是从lv5升级到了lv6,属性绝不仅仅是翻倍那么简单,每一次升级,神之恩惠都会进行基础属性强化,那甚至称得上是身心的进化。
但升级这事,可是要上神的鲜血才行的。
从lv5升级到lv6,实力成长个两三倍甚至更多,那并不值得惊讶。
可在lv5的阶段,属性已经锻炼到极致后,又成长了一倍,那堪称是奇迹。
伯特的敏捷已经超过了900,那他现在的敏捷是多少?
1800?
冒险者的时代已经持续了足足千年,根本就没见过这种数字!
芬恩深吸了口气,看着洛基,洛基微微点头。
里维莉亚蒙住了艾丝的眼睛。
狼人小哥歪了歪头,看着逼近他的芬恩,忽然觉得气氛有些不太对。
“……团长?”
“别动,洛基想帮你更新一下恩惠。”
“哈?大庭广众之下在会客室……等等,团长,你别动手,有话好说。”
“反正都是同伴,无所谓的。”
“这里还有外人,你丫的住手!”
“没关系,反正你的属性成长就是外人动的手脚,完全不需要隐瞒。”
“这才不是隐瞒不隐瞒的问题!芬恩你丫的住手,洛基你别光看着啊,救命!”
洛基沉默了片刻,脸上浮现出一丝微笑:“别急,很快就好。”
……
狼人小哥被掀开衣裳,大庭广众之下背后全漏了出来,忍受不了这种羞耻play的小哥在不断挣扎着,但他和芬恩的差距不算小,一个是lv5的极限,一个是lv6的极限,远不是身体变强一两倍就能弥补的。
数分钟后,伯特恶狠狠的望着芬恩和洛基,一副本狼一定会报复回来的表情。
芬恩微笑着摊了摊手,示意自己也是逼不得已。
洛基拿着从伯特背后刻印的恩惠数据,沉默了片刻。
里维莉亚将头伸了过去,也呆在原地。
“——残念女神,精灵老太婆,别光愣着,那是我的属性,让我看看!”
破罐子破摔的伯特无所畏惧。
他也察觉到了自己身体的异常,甚至都控制不好自己的力量——可按照常理来说,不应该如此。
冒险者每次升级,身体素质的提升只会更大,但从未出现过控制不好力量的情况。
虽然每次升级后,冒险者都要适应一番属性,但那是为了将属性成长融入自身战斗体系中。
比如以往的攻击手段只适用于以往的属性,面对皮厚的怪物,只能攻击弱点,现在属性提升了,完全可以正面抗衡。
比如面对以往的魔物,需要消耗四分之一的魔力施展魔法,现如今升级后,只需要消耗十分之一的魔力,然后调整自身使用魔法时的出力。
冒险者的适应自身成长后的属性,多是这般整理自身战斗体系的过程,不是去适应现有的属性,而是去适应如何使用现有的属性。
可明明这次的成长没有升级大,但现如今,他却完全控制不好自己的力量,一不小心就会踩坏地板。
伯特也好奇,自己身上究竟发生了什么。
洛基沉默了片刻,将数据递给了伯特。
【伯特·罗卡】
【lv5】
力量:ss1079
耐久:s989
灵巧:sss1560
敏捷:sss2034
魔力:a899
伯特楞在原地,揉了揉眼睛,又看了一遍。
这什么玩意?
“……洛基,属性的极限,应该是999吧?”
“嘛,众神可没说过那是上限,只是冒险者这么以为的。”
洛基深吸了一口气,缓缓说道:“不过……你这种情况,也在我预料之外就是了。”
洛基解释道:“900-999的部分,评级是S,但在S之上,还有ss和sss两种评价,虽然下界这千年来,就没见谁达到过就是了。”
神之恩惠系统,是众神设计的系统,仅仅是数值这种,众神如果不设定显示上限,无论当事人属性达到了多少,都能按照设定好的标准表示出来。
但评价不同。
从最低的,0-99被评价为I,到900-999被评价为S……如果诸神认为S就是属性的上限,那哪怕有人超过了这份极限,那评价也依旧会是S。
神之恩惠能显示出ss、sss,因为打从一开始,众神就觉得,人类是有可能达到这一领域,并未达到这一领域的冒险者设定了评级。
数值这种东西,哪怕突破了极限,神之恩惠可以按照现有的标准显示出一个数字来。
评价这种东西,没有即有设定,神之恩惠这一系统,可不会从I——S的基础上,为超过预设的部分冠以未曾设定过的全新评级。
神之恩惠能做到,那就不是死的系统,而是有灵智的活物了。
洛基深吸了口气,解释道:“在下界之前,神灵也不知道人类究竟有多少潜力……准确的说,哪怕现在,神灵也不清楚这一点,无论何时,都有人类能孕育出神灵未见的奇迹来。”
“神灵制造了神之恩惠系统,甚至将冒险者的成长以数值的标准展示出来,自然需要一个固定的标准。”
“众神以和神灵的分身接触过的,古英雄的实力套入了标准。”
“S级的999属性,是普通强者和英雄的界限。”
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