方舟,请别再对主播的干员发癫了 第100节
[锏神那个伤害330%就挺抽象的了,现在你跟我说技力回转也能加330%?]
[现炎国掌管回转の神。]
“至于为什么说结束了……我也不知道,你们还是胁迫胁迫南烛老师吧。”
李绩摊开手,微笑着对观众们说:“主播对于武者的理解,确实不如炎国第一武者呀!”
随着弹幕风向一改,南烛又和弹幕打起了嘴架。
没了南烛的沉浸式解说,左乐的战斗在观众看来也似乎变得轻松惬意了许多。
也许血线会有点危险,但血条后面的那一整条护盾值却又令人感到安心。
没有任何压力,没有任何波折。
就在弹幕与南烛喋喋不休的争吵中,左乐一次又一次的技能复读成功结束了H8-3的作战。
尘染看着回到休息室的左乐,不禁为其热烈的鼓掌。
而左乐也在跟尘染简单的道谢过后,立刻站在了南烛身前:
“南烛哥,你看在下哪儿还需要提升,在下一定积极改正!”
看着眼前认真诚挚的少年,南烛也有点分不清,这到底是不是为了演他而故意装出来的模样。
现在左乐在他的印象里,已经俨然变成了那种修仙门派的杂役弟子,通过修炼一本不知名的功法,结果练着练着直接大乘期了。
完事左乐还不知道自己已经大乘期了,屁颠屁颠跑到南烛这一个破元婴旁边问:‘弟子修炼的这功法好像不太行,要不南烛师傅再指导指导在下?’
“你都无敌了孩子,我这还指导你个集贸?”
南烛很想这么跟左乐说,但他终究还是沉思了一会儿后,露出一脸欣慰的笑容,拍了拍左乐的肩膀说道:
“技能回转速度够了,生存续航也还行,可惜就是不能对空,破甲线也不太够。”
“这样吧,下次希望见到你的时候,你已经能对空了。”
“加油!”
南烛竖起大拇指,颔首微笑的肯定到。
至于为什么南烛不提破甲线,那是因为……
比起几乎完美的左乐,他就只剩下这么点优势了!
第八十章:火龙S黑角
南烛原本的打算,是在说完这句话后就立刻退出直播间,然后上床睡觉一气呵成。
但就当他欣慰的从左乐身上收回手时……
左乐却一脸期待的看着南烛问道:“在下想要自己练就这番功夫可能还需要一些技巧,能有幸请南烛哥演示一下吗?”
左乐不提这句话也倒是罢了,可他一提,观众似乎反应过来了不对劲。
[不对啊,这场不是对抗赛吗?]
[南烛不会是想溜了吧?你这讲的这么头头是道,别不上啊!]
[有赖子,没道理的,真的让他上去打一打,别站着说话不腰疼,我好像也是头一次见到有人单通这一关。]
[枫哥拦着他,别让他跑了!]
看着一串串的新飘过去的弹幕,南烛头疼的拍了拍脑袋,心想你这小子真是哪壶不开提哪壶。
他又不是没有试过自己单人打这张图,别说通关了,就连第二波的小怪他都得漏两个过去。
技能打单实在是太伤了,面对这种高压并且怪还多的地图,他根本就抗不过去。
更别说见到后面的粉碎攻坚组长了。
就这还让他上去打呢,丢人都不够丢人的!
现在他是真的怀疑左乐这小子就是故意在给他下套。
“这图不是我的优势区间呀,要是这么比的话那我直接认输了!”
南烛叹了喯口气对着观众说道,“不信你们去打听打听,我在盈茗阁都是干什么的,那要是全打自己的优势区间,那确实天下无敌了呀!”
[不听,怂了,缩头乌龟。]
[太刀虾进化成乌龟了。]
[就是不敢就是不敢就是不敢!]
“全都是小黑子是吧,我反正认输了,生存这一块我确实比不过,我要下了。”
南烛说完直接双手高举,行起了高卢军礼,动作一气呵成。
“你们也别为难南烛了,这东西确实是存在优势区间这么一说的,南烛老师也有自己的考量。”
李绩看着疯狂输出的弹幕,也是立刻出来为南烛解释了两句,“要不这样吧,南烛老师我看最近不是新出了个功能吗,要不就试试?”
李绩今天在上线之前,也是发现战争沙盘更新了一个叫做【战争角斗场】的功能。
他也是刚才好奇去看了一眼,发现这个功能好像就跟以前的电子斗蛐蛐一样。
相同的是。
这个模式中,系统会将现在所有的Boss都列在其中。
队伍或单个训练的玩家可以在下方的Boss栏位中进行勾选。
如果不想打某个Boss,就可以将其去掉。
场地也会跟随着Boss的改变而改变。
而不同的地方。
就在于这个角斗场模式似乎沿用了打靶模式的基础,更加人性化的加入了可供选择的刷怪数量以及控制怪物刷新地的功能。
队长们可以任意选择某个红门让其刷新怪物,也可以选择只单独留下一个Boss。
这也使得训练的可控程度又再一次的升高了。
这样做的目的,也是能够帮助一些干员更好的提升自己。
也能让干员们在不断的战斗中收获经验与技巧。
“要不咱们就试试这功能?我给你开个纯净流,怎么说!”
李绩打开了沙盘系统界面里的角斗场,尝试着问到南烛。
[南烛老师这再不接不合适了。]
[这模式有意思,我今天还没上线呢,一会儿我也去看看。]
[哈哈哈哈,有种赛博斗蛐蛐的感觉,这个好玩诶,试试吧南烛老师!]
“唉,行吧行吧,那就打一次啊,记得开好纯净流!”
南烛虽然不太想打,但看着咄咄逼人的观众以及左乐捎带期许,还是答应了李绩的提议。
“那既然要斗蛐蛐的话,我就来当个裁判吧,我来选Boss,没问题吧?
尘染听着新玩法,也觉得有点意思,遂站了出来,自愿充当裁判一职。
“我选人绝对是公平公正公开的,像是一些没什么水准的
尘染就在一旁说道,“刚才你们看左乐单通的时候,我发现好像又更新了一波新地图,让我看看新地图的Boss都有什么!”
“哦对哦,今天好像还有国外共享过来的新地图,刚好看看外国那边打的都是什么裂缝。”
看着弹幕提到的新地图,李绩也想起来今天的公告里似乎还提到了国外的新裂缝。
战争沙盘作为一款多国共同制作的游戏,它的数据肯定也是互通的。
但这个世界因为是有安全区范围的,所以信号的范围也很有限,很多时候数据共同也需要一定的时间。
至于这个时间有多长……
就要取决于裂缝所在国家了,毕竟传递数据的方法,就是单纯的靠特级队伍穿越边塞,到达另一个国家的边界,将数据存盘给传递过去。
虽然办法很土,但是也是最快并且最实用的一种方法了。
而且要等裂缝都相对稳定,并且保证在短时间内不会有新裂缝刷新的情况下,他们才会将所有的裂缝信息都整合在一起,再运送到各个国家的手中。
所以数据的交换也并不是很快。
沙盘也需要很长一段时间才会进行跨国裂缝的地图更新。
李绩还真挺想知道,到底是哪个国家还其他中了大奖。
目前他能得知的一些高难关卡,有不少都聚集在了炎国的境内。
进化的本质、爱国者、弑君者、多维合作防御协议……还有几乎是最难H8-3与JT8-3,则是在炎国与乌萨斯交接的地方。
如果现在的版本是开放到多索雷斯之前,那还没出现在视野中的阴间怪其实还挺多的。
就比如说“皇帝的利刃”追猎者(内卫)、泥岩、冬灵血巫大师、“左手”泰特斯·白杨、富营养的爬行者(奇趣蛋)、富营养的收割者(花癫疯)、“遮目”、萨卡兹积怨者(羊癫疯)……
如数家珍了属于是。