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制卡师:我的卡牌无限连锁 第848节

  能力:

  【凄绝景】:被召唤出之后,陷阵之圣的生命力将会迅速流失,且不受任何外来能力影响。

  【不日天】:生命力流失速度大幅度增加,不会因为自身的生命流失而死亡,但受到攻击立刻死亡。

  【孤龙死志】:当一定范围内存在龙鳞时,伤害提高,龙鳞数量决定伤害提高程度。陷阵之圣死后,让一定范围内所有目标获得【鳞疫】。

  【龙之遗命】:召唤兽死亡之后,可以无视消耗,直接从卡组中发动一张召唤卡,令其属性更改为暗,并获得【孤龙死志】。若陷阵之圣斩杀过品质超越自己的召唤兽,则可无视一切条件,从卡组、额外卡组中选择一张对应品质的召唤卡,对其发动【龙之遗命】。

  【生息烈仇】:召唤兽死亡之后,在场上留下龙鳞,其数量由陷阵之圣杀死的目标数量与实力决定。陷阵之圣每杀死一个目标,则可以将该目标的品质,以及种族与属性二者中的任意一项记录在其中一枚龙鳞中。

  【血脉天择】:召唤兽死后,会将致命伤害记录在掉落的龙鳞之中,以该龙鳞召唤出的召唤兽受到的同种类伤害将相应降低。

  ……

  芥子飞空蛊*1

  魂卡名称:芥子飞空蛊

  类别:召唤卡

  品质:稀有

  属性:空

  种族:虫

  能力:

  【无影】:芥子飞空蛊不容易被感知,并可以一定程度上伪装自己。

  【换形】:可以主动令芥子飞空蛊进入死亡冷却,并令魂卡师出现在芥子飞空蛊的位置。

  【远空】:在离开魂卡师操纵范围之后,芥子飞空蛊仍然可以正常被操纵,但此时任何主动发动的效果都需要消耗额外的时间进行引导。

  ……

  裁决之剑*2

  魂卡名称:裁决之剑

  类别:法术卡

  品质:稀有

  属性:无

  能力:

  【抉择】:该卡有物理攻击与能量攻击两种攻击方式。使用者可以在魂卡发动时进行选择,选择后不可更改。

  【自裁】:若使用该卡攻击自己拥有操纵权的对象,则可以直接杀死该对象,并可以紧接着以一半的消耗再次释放该卡。该次释放无法触发【自裁】。

  【慈怀】:若触发【自裁】,则该魂卡死亡冷却减半。

  ……

  裁决箭雨*2

  魂卡名称:裁决箭雨

  类别:法术卡

  品质:稀有

  属性:无

  能力:

  【抉择】:该卡有物理攻击与能量攻击两种攻击方式。使用者可以在魂卡发动时进行选择,选择后不可更改。

  【裁决】:发动后对一定范围内所有召唤兽发动一次无差别攻击,这次攻击会直接杀死其中自己拥有操纵权的召唤兽,并可以紧接着以一半的消耗多次释放该卡,释放次数为首次释放时所杀死的召唤兽数量。

  【慈怀】:若触发【裁决】,则该魂卡死亡冷却减半。

  ……

  巨龙的征伐*1

  魂卡名称:巨龙的征伐

  类别:召唤卡

  品质:史诗

  属性:无

  种族:龙

  能力:

  【铸鳞为刃】:此卡不可被普通召唤。只有当场上存在可被操纵的龙鳞时才可以消耗龙鳞进行召唤。此卡可被视作装备卡。

  【血脉遗响】:召唤时献祭的龙鳞数量越多、质量越高,该魂卡消耗便越少。成功召唤后,该魂卡的能力依据所献祭的龙鳞而定。

  【饮血开刃】:斩击次数越多,巨龙的征伐便越锋利,对使用者的负荷也越大。

  【负鳞锻身】:巨龙的征伐所受损伤可以通过消耗龙鳞修补。每次收到损伤并修复后,巨龙的征伐都会更坚韧。

  ……

  便携碎片*1

  魂卡名称:便携碎片

  类别:法术卡

  品质:史诗

  属性:空

  能力:

  【空间碎片】:该魂卡之中存在一个空间碎片,其体积由使用者的魂能井容量决定。

  【便携】:当该魂卡不被激发时,空间碎片仍然可以使用,使用者可以将物品放入其中,或是将物品取出。

  【通路切断】:该魂卡被使用后,立刻锁定数个目标,令其进入死亡冷却后与原操纵者的魂能井断开连接。该能力锁定的目标数量由空间碎片的空余体积以及锁定目标的体积而决定。

  ……

  镇死龙骸*1

  魂卡名称:镇死龙骸

  类别:召唤卡

  品质:史诗

  属性:暗

  种族:龙/亡灵

  能力:

  【镇死】:镇死龙骸无法被普通召唤,发动后直接进入死亡冷却,并清除与之同卡组魂卡的死亡冷却时间。当镇死龙骸处于死亡冷却时,与之同卡组的其他魂卡均无法进入死亡冷却。

  【厌生】:发动镇死龙骸时消耗的魂能越多,镇死龙骸的死亡冷却便越长。

  【龙骨之泪】:当同卡组的其他魂卡应当进入死亡冷却却没有进入时,镇死龙骸会流出随机数量的眼泪,眼泪可以被视作魂能使用。

  【??】:??

  ……

  禁忌引擎·苦弱飞升*1

  类别:法术卡

  品质:传世

  属性:暗

  种族:无/意识体

  能力:

  【苦弱飞升】:以一只召唤兽为目标,将其种族改变为机械,并对其所有能力进行升级。【飞升】后的召唤兽可以进行简单的活动,但剧烈战斗以及发动能力都需要消耗额外魂能。假如战场存在未组装的“机械零件”,则可以通过消耗零件的方式降低魂能消耗。

  【禁忌能源】:使用者操纵【飞升】后的召唤兽时,可以提前支取自己未来产生的魂能,这个过程会产生魂能损耗,支取魂能的时间点越远,则魂能损耗越大。使用者取消召唤之后,相应时间内,魂能无法自然恢复。

  【血统憎恶】:【飞升】后的召唤兽攻击与原本种族相同的存在时,令其无法自愈,并极大幅度削弱其收到的治疗效果。

  【意识生命】:该魂卡之中存在意识生命:泣女。泣女可以在使用者魂能井所链接的魂卡之间自由活动,但一段时间没有返回该魂卡则视为进入死亡冷却。若泣女进入其他魂卡,则可令其获得自主战斗能力,略微增强部分能力,并可增加其作为召唤祭品时的权重。若泣女存在于“禁忌引擎·苦弱飞升”之中且未进入死亡冷却,则该魂卡能力发生如下变化:

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  【苦弱飞升】增加能力:可进一步消耗更多魂能,将【飞升】对象的种族进一步改为意识体,并令其所有能力得到更多提升。意识体可以自行进行简单的活动,但剧烈战斗以及发动能力都需要消耗“情绪”。若发动时战场存在情绪,则可以通过消耗情绪的方式降低魂能消耗。

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  【禁忌能源】增加能力:在魂卡不发动时,泣女可以吸收并储存附近生灵的情绪,魂卡发动时,泣女可以燃烧储存的情绪或附近生灵的情绪作为能源。若如此做,【飞升】后召唤兽的攻击将附带精神攻击。

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  【血统憎恶】增加能力:攻击并杀死种族不为机械与意识体的召唤兽时,令其断开与操纵者的链接。

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