游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第1256节
虽然,实现起来很麻烦,主要是商业上很麻烦,可技术储备这个东西又不嫌多。
当然,这些都是后话了。
第1510章 旺季
眼下最紧迫的事情,是星核掌机的圣诞档。
12月本来就是全球消费电子的销售旺季,今年又赶上了几个特殊情况。
第一,疫情还没结束,居家娱乐需求依然旺盛。
第二,PS5和Xbox Series X在今年11月,也就是上个月正式发布之后,供货严重不足。
虚拟货币暴涨,导致芯片荒,让索尼和微软的产能缩了又缩,大量玩家拿着钱买不到新主机。
这些买不到主机的玩家里,有一部分就转向了掌机。
星核掌机10月份开售以来,国内的交付量已经突破了一百五十万台,海外市场也交付了八十多万台。
但是预购量却是一点没降。
对一款刚上市两个月的新品类硬件来说,算是相当不错的成绩。
但还不够。
考虑到1月,Steam Deck就要正式交付了,所以还得加把力,当然,想要在这上面加把力,也不是那么轻松的事情。
因为该买的人基本都已经买了。
剩下的那些犹豫的,需要一个额外的推力。
不过有意思的是,在这个12月,着急卖硬件的还不止星辰,也不止V社。
索尼和微软同样在急。
PS5和Xbox Series X的芯片产能问题,其实算是半个伪命题,由于虚拟货币暴涨其实是今年下半年的事情。
因此开售前产能是没问题的。
只不过,正常情况下,也没有厂商会在开售之前就大规模的预定芯片,都是根据开售后销量情况再下订单。
于是才正好撞上11月后,随着比特币价格一路飙涨,矿潮彻底失控。
大量专业机构和散户入场,显卡需求激增,矿机和新显卡价格翻倍甚至翻数倍,市场陷入“一卡难求”的疯狂境地。
台积电的7nm产线排得满满当当,AMD那边也是优先供应的是PC端的显卡和处理器,毕竟利润率高。
因此,除了像星辰那样提前在狂潮来临之前。
就下了订单,且约定了巨额赔付的单子之外,其他主机芯片的代工排期都只能往后挤。
这也导致索尼全球出货量比预期少了将近30%,微软那边更惨,Xbox Series X的产能甚至还不如索尼。
不过,短缺是短缺。
也只是暂时的。
市面上的PS5缺货,很大程度,其实算是黄牛和显卡暴涨加上索尼营销的共同作用,毕竟你要是实际去对比的话。
就会发现,PS5在发售首年的全球销量就有780万台,实际上是超越了PS4同期的销量的。
所以缺货确实是缺货,但更多是的是炒作起来的。
特别是在销售初期,Xbox Series S|X势头相当好,当时微软大规模买工作室,带来的独占预期,以及初期性能上的优势。
让其销量甚至比索尼还多,前18个月内售出了超过1200万台。
不过..由于微软一直不停地推自己的XGP,并且收购的游戏工作室,也没有独占主机,最终导致XBOX能玩的,PC也能玩,PS5也能玩。
但是PS5能玩的,XBOX就不一定了。
于是乎,随着XBOX一顿骚操作,从22年开始显卡价格暴跌之后,XBOX的销量也是暴跌。
最终在第一年,也就是2021年卖了千万台的爆火开售的情况下。
22到26年,却只卖了2000万台,加起来一共三千万台。
而同样是首年卖了千万台的PS5,到26年的时候,已经卖了9000万台。
当然..
现目前的索尼,肯定不知道之后的微软是什么样,因此哪怕PS5现在卖得不错。
却也是丝毫不敢懈怠。
特别是在供应不足的时候,更要加大宣传,否则你这边PS5缺货,那玩家很可能就去买XBOX了。
相比起来。
XBOX的备货量还是比较不错的。
那么,作为游戏主机,怎么样才能让玩家买自家的硬件呢?
答案是游戏。
有独占大作护航,哪怕主机供货不足,玩家也会抢着预定。
没有护航大作,加价黄牛都懒得囤你的货。
所以索尼这边,对星辰的《终点》,那真是催了又催。
虽然《终点》是PC和主机同步推出,但这不重要,重要的是《终点》在主机上只能在PS5上玩,而不是XBOX..
事实上。
索尼在日本,乃至欧美,都已经充分感受到了星辰在这场主机大战中的作用。
基本上但凡是个二次元爱好者,或者是喜欢星辰游戏的玩家,在考虑主机的时候,是100%优先PS5的。
甚至宁愿预购也不愿意买XBOX..
在这样的情况下,索尼对星辰《终点》这个“伪”3A大作的热情可想而知。
索尼内部对《终点》的态度,用四个字概括就是:又爱又急。
爱的是这游戏质量确实能打。
急的是进度。
板井彩音几乎已经常驻在了星辰。
说实话,这个女孩估计也是惨。
挺漂亮一姑娘,东京大学经济学部毕业,原本是索尼主机运营部门的,负责日本地区的第三方关系维护。
按理说,这个岗位平时就是请人吃饭、参加活动、维护甲乙方关系,日子过得应该不错。
结果因为长得漂亮,又年轻,被上头选中派到了星辰做常驻联络。
名义上是“加强沟通协作”
实际就是专门派过来盯梢的,之所以派个美少女过来,主要也是考虑到这样的话,星辰这边工作室大老爷们不会被催烦。
事实也确实如此。
板井彩音在星辰呆了快小半年了。
《终点》工作室的人对她都还挺热情的,很多本来能直接找索尼总部对接的事情,基本上都会找她帮忙跑一趟。
一方面是这些零碎的活儿,找她比发邮件等东京回复快许多。
另一方面,也很难说,是不是单纯就是,板井彩音长得漂亮。
至少,板井彩音来了之后,《终点》工作室的人,好歹是没把人家赶出去。
星辰这边的人事部门也乐得多一个“情绪安抚师”
也因此,对板井彩音来说,她在星辰还呆的满习惯的,虽然星辰的工作环境跟日本公司完全不同。
没有早会鞠躬,没有上下级之间那套繁琐的敬语体系,开会的时候甚至有人穿着拖鞋。
有一回她帮《终点》工作室的人预定会议室,走错了楼层。
误进了一间会议室,里面六个人围坐在一起,桌上摆着零食小吃,墙上投影打着一个赛车游戏的UI方案。
还以为是闯进了什么私人聚会,结果人家说这是策划评审会。
第1511章 进击的V社
她一开始还有些不适应。
不过后来也适应了,食堂的饭菜,说不上惊艳,但胜在种类够多。
而且星辰的食堂还有日料窗口。
板井彩音打探了一圈,才知道,在星辰总部也有很多日本人,特别是动画部门的,而这些人,在这之前她居然都没意识到。
说回工作。
最近这两周,东京那边的邮件频率从一天一封涨到了一天三封。
措辞也从“请您方便时确认一下进度”变成了“恳请尽快回复”。
板井彩音夹在中间,也是有苦说不出。
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