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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第1262节

  《星辰VR游戏舱开放预约,是产品预告还是营销实验?》

  内容由于是快评,也没有太多的东西。

  核心观点就一个:星辰目前连VR眼镜都还没正式发布,这就先把游戏舱架上去了?

  你要说这是噱头吧,人家999的订金按钮是真的能点,支付通道是真的能跳。

  你要说这是正经产品吧,总价都没公布,也没开个发布会,参数也就列了个大概。

  就很奇妙。

  这种“你猜我到底卖不卖”的状态,放在别的公司身上,评论区一定是骂声一片。

  但放在星辰身上。

  虽然也有人骂,但整体的舆论你猜怎么着,还真就变成了全民竞猜游戏。

  #星辰游戏舱#

  这个标签快速上涨,很快就冲到了微博热搜前十。

  而且星辰搞直播,从来都是全球直播。

  虽然没有多少提前宣发,但看直播的海外玩家,特别是日韩,欧美,也不算少。

  那.本来,本来海外媒体对今天文创园的活动没什么报道预期。

  毕竟也去不了线下。

  而且最近,欧美的游戏媒体还是挺忙的,可随着直播中游戏舱的照片,以及美国星辰官网也推送了预约按钮之后,画风就变了。

  这个预约网页的浏览量开始暴涨。

  很多玩家都是看了新闻之后,下意识地就开始搜,然后看看到了网页。

  评论区的画风也和国内差不多。

  “这不就是《头号玩家》?”

  “看着挺酷但肯定贵得要死吧。”

  “等等,这公司是不是之前搞了那个掌机的?”

  随着更多的直播内容,还有可以点击进去看的预约页面,星辰VR游戏舱的热度开始往外扩散。

  但扩散归扩散。

  对于正在看直播的人来说,这些场外讨论都是背景噪音。

  现场的大屏幕亮了。

  十几块竖屏同步点亮,画面统一切到了舱内玩家的第一人称视角。

  蒸汽列车。

  这个列车在正式版的时候,已经做了替换。

  很多玩家一进VR就马上反应过来,这个列车,就是广场上摆着的那个。

  只不过在VR里,这辆列车要大得多。

  铁轨下面就是海。

  列车外壳的铆钉和铜管,还有白烟,以及车厢内壁刻的符文。

  都是在表达,这个列车不是现代的产物。

  一开始,玩家们的反应还不错。

  “哦,风景不错。”

  “这个海的材质可以啊。”

  正常。

  太正常了。

  然后列车开始加速。

  还是正常。

  再加速。

  有人开始“嗯?”了一声。

  再再加速。

  车窗外的海面开始模糊,铁轨两侧的云层急速后退,座椅底部的震动系统跟着频率拉高。

  “等等等等����”

  这句话是其中一个舱里的玩家说的,扬声器把它清清楚楚地广播了出来。

  然后,列车突破音障。

  画面里,车头前方的空气被压成了一个锥形的透明冲击波,车身猛地一颤。

  舱体的倾斜系统开始往后仰,其实仰的度也不大,但配合画面里那个“一切都在急速远离你”的视觉效果。

  五度就够了。

  现场扬声器里传出的声音,怎么形容呢。

  十几个人,十几种叫法。

  有标准的“卧槽����!”

  有变调的“啊啊啊啊啊����”

  有用方言骂的,虽然听不太清是哪里的方言,但情绪传达相当到位。

  特别是随着列车脱离海面的那一刻,十几块同步屏幕上的画面同时往上拉。

  广场上的反应也很大,当车厢外壁被气流撕碎、座椅直接暴露在万米高空的那个镜头出来的时候。

  现场的反应也很大。

  一方面是被画面的精细度吓到了,另一方面则是舱内的玩家在鬼叫。

  “不是!!!我要下车!!我现在就要下车!!!”

  尖叫的是个姑娘,从进舱到列车起步,一直很淡定。

  就在刚才,在接受采访的时候,还跟旁边的工作人员说“我不晕3D的”

  现在已经是..

  “妈妈妈妈妈妈妈妈....”

  连续八个妈。

  直播弹幕瞬间被刷屏。

  “八连妈,新纪录。”

  “不是,这位姐姐你不是不晕3D吗?”

  “3D不晕,但直接上天了谁顶得住啊。”

  “笑死我了..”

  之所以看个别人玩过山车,都能这么代入。

  也是因为屏幕内的画面确实很写实,而且如果是在家的话,还能感受到这个DEMO音质是不错的。

  虽然没有坐在舱内。

  但玩家是能脑补的,特别是当列车穿入雷暴云层的时候,那音效,真就是你夏天在家里午睡,窗户没关,一道闪电把天劈成两半时听到的那种。

  先是“咔”的一声脆响,然后低频的震动从脚底板一直传到后脑勺,滚过去要两三秒才消停。

  你别说舱内了。

  就是现场,都有不少人被吓得缩了一下脖子。

第1517章 巧了不是

  就在所有人还在处理雷暴带来的情绪冲击的时候,屏幕上又出现了新的东西,穿过乌云,十几块屏幕在同一时间亮起来。

  星空。

  有人往下看,可以看到地球就在正下方。

  当然..

  更多的人还是在向上看,这会尖叫声低了不少。

  一是游戏DEMO进入了慢动作,其次是那些水珠。

  列车穿过雷暴云带出来的雨水,在失重环境下变成了大大小小的球体,漂浮在列车周围。阳光穿过去,每一颗都在折射光线。

  整个画面,是数千颗发光的水球悬浮在星空和地球之间。

  荒诞到了极点。

  但美也到了极点。

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