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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第1286节

  过去能能稳定上第一的,要么是任天堂、索尼第一方,要么是暴雪、R星这种级别的厂商。

  特别是在推特上。

  星球大战的编辑,突然发了一篇长文。

  大意是说,欧美的科幻游戏这几年已经陷入了一种工业化科幻的怪圈。

  “我们有太多关于太空的游戏,却没有几个真正让你感受到太空的游戏。”

  这句话引起了不少欧美玩家的共鸣。

  要知道。

  科幻这个题材,在欧美其实相当火。

  《辐射》《质量效应》《光环》《星际争霸》《命运》可以说知名的科幻游戏是可以像报菜名一样,连续不断报出来的。

  但是..

  还是那句话,玩家的需求是会变的。

  口味也是会变的。

  玩家很多时候需要的是新鲜感,而且这几年,科幻作品也越来越少。

第1540章 圣诞

  近三年唯一称得上科幻大作的,也就是《赛博朋克2077》,然后还褒姒了...

  所以这么类比虽然感觉有点不对。

  但大致上,这会的欧美玩家对科幻的感觉,就有点华夏玩家对武侠的感觉有点差不多。

  模板太成熟了。

  你闭着眼睛都能猜到剧情走向。

  这也是前世华夏很多游戏能在欧美出圈的原因,不是说工业化不好,而是工业化的东西缺乏情绪的表达。

  在这样的情况下《终点》的出现,就给人眼前一亮的感觉了。

  没有外星人,没有银河战争,没有什么拯救宇宙。

  就是一个人,在一艘空荡荡的大船上,走来走去,翻翻东西,看看风景。

  这种叙事在欧美的科幻游戏谱系里,也算是稀缺品。

  GameSpot的编辑在播客里聊到这个点的时候说了一段有点装逼的话。

  “太空之所以让人着迷,不是因为那里有什么在等着你,是因为那里什么都没有。”

  GameSpot编辑的这句话,在某种程度上,为《终点》引发的这场全球范围内的热议,画上了一个颇具哲学意味的注脚。

  一场由“空无”引发的涟漪,正从一个华夏工作室,扩散至整个游戏世界。

  只不过这场风暴的中心。

  却是一点科幻游戏大厂的感觉都没有...

  毕竟..

  虽然这段时间星辰又是VR,又是PS5护航科幻大作。

  但骨子里。

  星辰还是一个二次元大厂。

  尤其是临近圣诞,偶尔飘下的毛毛细雨更是让体感温度又降了几分。但这丝毫没有影响玉峰产业园的热度。

  倒不如说,比往常还要热闹。

  星辰博物馆和旁边那条小吃街,最近都搞了圣诞主题活动。

  巨大的圣诞树立在广场中央,上面挂的不是传统彩球,而是星辰历代游戏角色的Q版挂件,这样的圣诞树在全球一共有上百个。

  完成打卡,合影,发推,就可以免费领取一个小盲盒。

  说来也有意思。

  这个圣诞活动,原本就是个配套运营。

  每年到了这个节点,星辰的周边团队都要搞点东西出来。今年的主题很简单,打卡、合影、发社交媒体,然后免费领一个小盲盒。

  重点在这个“小”字上。

  这次的小盲盒,走的是轻量化路线,说白了就是便宜,量大,门槛低。

  但便宜归便宜,东西做得不糙。

  就比如Saber的圣剑,拇指长的一把小剑,金属材质,拿在手上沉甸甸的,质感比你想象中要好。

  雾雨魔理沙的扫帚,再比如《星核:重启》里的手持扫描仪,类似的还有一大堆。

  《风起长生》的魂玉,是用绿色的树脂做的,里面封了金色的碎片,对着光,还挺好看的。

  《浮梦长歌》的功法卷轴,《糖豆人》的皇冠,底部还有个小夹子,可以夹在头发上。

  就这么一堆小东西,总共有多少种呢?

  上百种。

  对,你没看错,上百种。

  星辰这些年出的游戏实在太多了,每个游戏里挑几个标志性的道具出来,很轻松就凑了一百多款。

  从《高达战场》的光束军刀,扎古的头,到《终末禁区》的信号枪、《无限圣杯》的圣杯碎片,《全域战线》里的火箭筒,《终末战线》给人形送的小礼物...

  甚至连《亚当的世界》里的摄像机都有。

  每一款游戏大概有11个,总计第一批做了16款IP的小玩意。

  加起来也就是176个。

  这个产品也是在圣诞节上线的,上线的营销方式,就是全球主要门店外的圣诞树,打卡,对暗号,就可以拿一个。

  活动上线第一天,全球范围内的打卡量就破了二十万。

  这个数字其实相当夸张...

  要知道星辰在全球的线下打卡点,主要集中在国内,海外的话,基本上大城市就一个。

  而且海外还有口罩。

  在这样的情况下,平均每个打卡点一天接待了将近四千人。

  到第二天,参加的人数更多。

  玉峰产业园这边更不用说。广场上那棵挂满Q版角色的圣诞树,从早到晚都被人围着拍照。工作日都排队,周末更是直接排到了小吃街的尽头。

  也就是这个活动就搞三天,很多玩家收到消息的时候,活动已经结束了,否则这一整个活动全球不可能只送出100万个。

  可即便如此,这100万个送出去的小盲盒热度也是相当夸张。

  一方面,自然是因为“免费”这个词在全球范围内都具备无与伦比的魔力。

  打卡,拍照,发社交媒体,一套流程下来就能白拿一个..

  如果是路边的小摊,可能没人理。

  但这是星辰的店。

  不用担心吃亏上当,这种好事谁不乐意?于是,从东京到纽约,从巴黎到上海,只要立着星辰圣诞树的地方,都成了年轻人的打卡圣地。

  另一方面,则是因为二手市场的存在。

  有人的地方就有江湖,有盲盒的地方就有咸鱼。

  一些人气高的道具,比如那把小圣剑,或者某个知名角色的专属武器模型,在咸鱼上轻轻松松就能挂个小几十块。

  虽然不多,但对于白嫖了盲盒,又没有抽到自己想要东西的人来说,何乐而不为。

  当然,这价格也炒不上去。

  因为星辰官方商城里,这玩意儿明码标价,19.9元一个,而且量大无比。

  一大堆的“聪明人”一买买一堆,然后分门别类挂咸鱼。

  价格自然就上不去。

  但..

  还是有人买,原因无他,这些小道具的种类实在太多了,上百个不重样。

  星辰这次也没搞什么“隐藏款”、“稀有款”之类的逼氪套路,所有道具的出率都是一样的。

  但是!!

  为了宣传其他游戏,也是为了“乐趣”

  这一次的小盲盒是混池!!!

  是的..所以,有时候星辰被骂也不是没有道理。

  不过,也正因为如此,想在浩如烟海的道具池里,精准狙击到自己最心爱的那一个,概率不亚于单抽出SSR。

  这种纯粹看脸的机制,反而激发了许多人的好胜心和收集欲。

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