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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第1298节

  一方面,这家公司这几年确实拿出了不少好东西,从《绝地求生》到《终点》,每一款都能在行业里掀起波澜。

  但另一方面,星辰的营销手段也越来越娴熟,娴熟到让他这种媒体人有点不舒服。

  特别是这次《终点》的操作。

  提前两天悄无声息上线,搞得所有媒体措手不及,评测都来不及做。

  等大家反应过来,游戏已经卖疯了。

  这种打法,对玩家来说是惊喜,对媒体来说其实还挺不爽的,而且星辰经常搞这种突袭,虽然说。

  游戏厂商确实也没义务配合媒体的节奏。

  而且有时候,你真玩到游戏之后,那种惊喜感确实不一样。

  但..

  还是那句话。

  没有优待,就已经让人觉得不爽了,只不过星辰的体量还是太大了,而且经常是打一棒子给颗枣。

  对于普通的编辑来说,也是拿星辰一点办法没有。

  所以格兰特心底里,也觉得星辰今年大概率是没活儿了。

  毕竟又是VR舱,又是石破天惊的《终点》,任何一家公司,能在一年里拿出这两样东西中的任何一样,都足以在财报上吹上好几年。

  但另一方面,理智是这么告诉他,可过往的经验又在不断敲打着他的理智。

  星辰这几年的繁星之夜,几乎就没按套路出牌过。

  2017年第一届,在所有人都以为只是个普通的手游发布会时,他们扔出了《绝地求生:手游》的PV,宣布次日全平台上线,顺带用一个彩蛋公布了《终末禁区》。

  2018年,升级为“世界繁星之夜”,在最后时刻公布了《浮梦长歌》的PC版公测。

  2019年,毫无征兆地让《糖豆人》全球公测,并且首次公开了星核掌机的实机演示视频。

  正是因为有这么多前科,哪怕星辰在12月已经用《终点》的突然上线震惊了整个行业,也依然有海量的玩家坚信,楚晨肯定还藏着一个更大的招。

  今年,繁星之夜的全球预约人数,可是破天荒地达到了五亿。

  星辰官方自己说的,今年收到的广告赞助费接近一亿美元,他们没留一分,全部采购成了各种实体和虚拟礼品送给玩家。

  再加上星辰自己真金白银地又投了一个亿进去。

  这导致今年的抽奖总价值,达到了一个夸张到令人咋舌的两亿美元,这还不包括折扣卷,优惠卷,等促销的优惠。

  如此巨大的阵仗,如果最后只是播几个片子,抽几个奖,那也太不符合星辰的风格了。

  繁星之夜的开场很常规。

  作为星辰最大的网红,楚晨是单独登场。

  先是开场致辞,感谢玩家一年来的支持。

  然后上来就是第一轮抽奖。

  这一轮抽奖的时候,全球多个渠道的在线人数就已经来到了夸张的2.1亿..

  屏幕上开始滚动ID,会从中抽出1万名幸运儿,每人获得一张价值50美元的星辰商城代金券。

  弹幕开始刷屏。

  “中了中了!”

  “我也中了!”

  “羡慕…”

  格兰特没中。

  不过他也没在意,反正这种代金券对他来说也就是个添头。

  随后就是一轮宣传片,是各个品牌方赞助的实物奖品。冰箱、电视、扫地机器人、可乐优惠券、汉堡王套餐券…

  画面切换得很快,每个品牌的LOGO在屏幕上闪过,配合着动感的BGM。

  群里已经有人在吐槽。

  “怎么这么半天还没进正题?”

  “急什么,重头戏在后面。”

  “今年会有什么?我猜是《黑神话》的新实机。”

  “应该还有VR相关的内容吧,毕竟V社那边憋着大招呢。”

  格兰特把手机放下,继续看直播。

  在抽奖宣传结束之后,楚晨的声音从音箱里传出来:“好的,接下来我们要进入今晚的第一个播片。”

  格兰特坐直了身体。

  来了。

  “在过去的一年里,星辰推出了多款游戏,也和很多合作伙伴一起,为玩家带来了不少惊喜。”

  “而今晚,我们将继续这个传统。”

  “首先,让我们看一段视频。”

  画面切换。

  屏幕陷入黑暗。

  “???真有东西?”

  说实话,哪怕是到了现在,格兰特也觉得今年开场应该不会有惊喜。

  可万没想到。

  黑屏持续了大概两秒。

  然后,一个声音响起。

  是古筝的声音。

  悠扬,空灵,带着一种难以形容的距离感。

  再然后,是一抹淡金色的光从屏幕中央晕开,然后是云海。

  大片大片的云海,翻涌着,铺满了整个画面,云层的质感很细腻,能看到边缘的那种蓬松感,还有阳光透过云层时形成的光晕。

  格兰特愣了一下。

  这渲染...有点东西,难道是星辰引擎的宣传片?

  毕竟这段时间,星辰引擎一直在鼓吹其物理云雾的系统,他也收了不少钱,写了好几篇分析文章,所以看到这些云雾的时候。

  第一反应就是这个..

  但,很快他就感觉自己猜错了。

  因为镜头开始往上抬,云海逐渐下沉到画面下半部分。

  然后,建筑出现了。

  格兰特的咖啡杯停在嘴边。

  那是一座宫殿。

  准确说,是宫殿的一角。

  巨大的朱红色柱子从云海中拔地而起,柱身上缠绕着金色的龙纹。

  柱子的直径…格兰特估算了一下,如果按照画面里云层的比例来看,这柱子的直径至少有几十米。

  这不科学。

  但画面里就是这么呈现的。

  镜头继续上移,出现了飞檐,琉璃瓦,斗拱。

  每一个细节都清晰可见,瓦片的纹路,木梁的雕花。

  可是当你把这些元素组合在一起,配上那个夸张的尺度,整个画面就透出一种不真实感。

  Discord群里炸了。

  “卧槽?”

  “这什么?”

  “新游戏?”

  镜头没有停,继续向上,穿过了这座宫殿的屋顶。

  然后,更多的宫殿出现了。

  一座,两座,十座,几十座。

屁股受重创,更新调整

  诶..想了想,还是决定单独开一章说明一下更新的事情。

  首先感谢所有读者老爷们的订阅,非常感谢,十分,有一百分的感谢。

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