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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第1315节

  不少玩家,都把女主角的模型换成《星核:重启》里的云璃,或是《原神》里的角色..

  还有换泳装的..

  甚至那啥啥的都属于常规操作。

  不过能在星辰平台登录的,合规的,主要还是二次元MOD,毕竟这些游戏为了鼓励二次创作,官方甚至会放出部分模型资源和MOD制作工具。

  但是《终点》毕竟是一个偏向剧情,探索类的游戏。

  所以很多玩家也就打个皮肤MOD。

  甚至有人觉得皮肤MOD都有点影响体验。

  因此没有形成风潮。

  但是《黑神话》不一样,《黑神话》是动作游戏,而且场景虽然是箱庭,但是整体场景也是比较开阔的。

  再加上,动作游戏这家伙..

  那移植起来,简直不要太离谱。

  你能在黑风山看到手持誓约胜利之剑的Saber,用一招风王结界把一群小妖吹得东倒西歪。

  也能看到有人把《风起长生》里的长枪模板给套了进来。

  至于把金箍棒换成一把嗡嗡作响的红色光剑,那都不是事。

  甚至更离谱的,直接掀了桌子,把现代战争那一套给搬了进来。

  这两天,标题起个《呔!妖怪!时代变了》

  然后是几个士兵,进场,端着一把AK-47,对着灵虚子道观里的小妖们进行火力压制。

  枪口喷吐着火焰,弹壳叮叮当当地落下。

  那是相当的离谱。

  而这个MOD的作者,之所以能做到这些,是因为其正在开发一款基于星辰引擎的射击游戏,所以把自己做的素材给导入了游戏中。

第1571章 扎实

  就你一看,就知道,这是在蹭星辰的热度,给自己的游戏做宣传。

  但你还真别说,效果是真的好。

  因为星辰引擎的兼容性,这个MOD打上去之后,甚至能一路通关……你敢信?

  就这个MOD的作者自己都在社区发帖说,他一开始只是想做个换皮整活,结果发现星辰引擎的底层逻辑接口太友好了,他索性就把自己游戏里的枪械手感、弹道数据、换弹动作一股脑全导了进去。

  现在,他已经在很认真地考虑,要不要给这个MOD加上枪械配件掉落和武器升级系统了,还有载具系统给放到游戏中。

  帖子下面一堆人回:“哥们,你这不叫MOD,你这叫DLC!”

  “黑神话:现代战争。”

  “物理超度,最为致命。”

  “广智:我一黑熊精,对付个猴子就算了,你他妈开坦克来是不是有点不讲武德?”

  “我悟了,原来大闹天宫的真相是玉帝没造出高达。”

  这些千奇百怪的MOD,像病毒一样在互联网上扩散。

  它们本身就是最好的营销素材,将《黑神话》的热度推向了一个全新的、连星辰市场部自己都未曾预料到的高度。

  甚至由于人气太旺,就连一些平时不怎么关注游戏的媒体,都开始报道《黑神话》。

  《纽约时报》周日发了篇文章,标题是《一款中国游戏,如何征服全球玩家》。

  CNN在早间新闻里,用了两分钟时间介绍《黑神话》,主持人还特地提到“这是继《终点》之后,星辰又一款现象级作品”。

  这种破圈的速度,已经不是游戏圈内能解释的了。

  但是,这些热度。

  在亨德森眼里,都属于是一个已经卖了一千万份游戏该有的,正常的影响力。

  亨德森甚至有些自得。

  当所有人都被表面的狂欢冲昏头脑时,只有他,冷静地看穿了数字背后的商业逻辑。

  你看..星辰这一个星期过去,不是也没有再发战报吗?

  这说明什么?

  说明销量肯定没到里程碑嘛..也就是说一千五百万都没到,否则到一千五百万的时候,应该是会发个销量的。

  不过,还是得说。

  这星辰的人也太傻了,就算没到,这一周的时间过去,也该发个周报..

  正这么想着。

  只可惜,这个话还没说完。

  门就被推开了,他的秘书凯瑟琳走了进来。

  “约翰先生……出、出事了……”

  亨德森皱眉。

  他最讨厌会议中途被打断,特别是用这种失态的方式。

  但,人都进来了,他也不好说什么。

  “什么事?”

  凯瑟琳一看老板这样子,就知道自己有点太激动了,但没办法,她必须来,不得不来,因为就在刚刚。

  星辰游戏更新了自己新的官方推特。

  没有多余的文案。

  海报还是那张。

  纯黑的底色,金箍棒立在正中间。

  只是棒身上的数字变了。

  而这个数字,是..

  两千万。

  两千!!万????

  会议室里现在其实还是很安静的,毕竟只有亨德森能看到到平板上的海报,但也因为此时此刻会议室里很安静。

  所以,亨德森甚至能听到自己心跳加速的声音。

  一直大概愣了得有一分钟,其他人才问,到底发生了什么,随后凯瑟琳才告知了其他人。

  全程亨德森都没有说话,甚至没有去看同事们的表情。

  不需要。

  他能感觉到那些目光,有惊愕,有困惑,或许还有一丝难以察觉的幸灾乐祸。

  “约翰先生……”

  亨德森的喉结动了动,这个时候,他想说点什么,比如“数据来源确认了吗”,或者“这不可能”

  但他一个字也说不出来。

  两千万。

  一周..

  两千万,哪怕算上华夏这样的“低价区”,乘以一个保守的均价,五十美金。

  那也是十亿美元。

  十亿..

  美元。

  这个数字让他产生了一种荒谬的眩晕感。

  “会议...先开到这里...”

  亨德森没有解释,也无法解释。

  在两千万这个数字面前,任何解释都显得苍白无力。

  更别提,随着这个数字出现,一大堆的麻烦马上就会接踵而至,这个数字,对索尼来说,绝对算是超级利好,但是对他来说,就不一定了

  所以他需要安静。

  独自走回办公室,关上门,将自己与外界的喧嚣隔绝。

  脑子却是一刻没停。

  十亿美金,这还只是一个粗略的估算。

  一个单机游戏,在发售一周内,创造了许多大型手游整个生命周期都无法企及的营收。

  而且,这几乎是纯利润。

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