游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第1323节
这几年,对华夏的游戏玩家来说,星辰算是国货之光。
对动画区的博主来说,星辰就有点像动画里的黄毛,突然出现,然后开始疯狂NTR日本动画。
包括去年下半年。
京都动画在遭受了纵火案之后,也加入了繁星计划..
在很多动漫粉丝眼里,这就是一个很清晰的转折点。
这个事情,在当时倒是让人感觉很意外。
因为看新闻,京都动画被纵火之后,烟雾报警器马上就工作了,只不过因为居家办公期间,忘记给消防系统开水。
导致17个人轻伤。
但,万幸,没人遇难,所以当时这个新闻,也没有太出圈。
很多动画粉丝甚至不知道。
直到去年10月,京都动画,10月新番《日常》的续作《城市》,在片头居然出现了星辰动画联盟的LOGO..
才让很多人发现。
啊?京都动画怎么也加入星辰了?
为这个事情,范世哲还做过视频,也去详细了解了过程。
其实很简单,就是这次火灾虽然京都动画靠着星辰之前资助的消防设施没死人..
嗯..
是的,看到这里的时候,范世哲都懵了。
怎么星辰还干这个?
后来才知道,这是星辰在成为日本动画协会体系的一员之后,帮助了不少工作室进行“行业无纸化改善”
这个东西,你简单理解,可以理解为动画行业的统一度量衡。
就说一个最简单的,在过去,虽然大家都是动画公司,但每一家动画公司的设备不一样,导致作画的纸张规格都有差异。
有些到现在,还在使用1990年代的Canon扫描仪,这种扫描仪,需要定制的带定位孔的纸,否则扫描时画面容易偏移,导致后期合成错位。
总的来说,无纸化改善。
简单来说,就是统一标准。
大家都用一样的设备,大家都走线上,做无纸化,这样的话,一些外包合作也比较轻松。
虽然..
最终这个事情,最终推着推着,也没落地。
因为星辰还是低估了日本人对习惯这两个字的看法。
除了你像本来就已经自己实现了无纸化的京都,和一些相对没那么古板的动画公司之外。
大部分动画公司,哪怕是到了现在。
依然还需要用纸...
这也是为什么很多动画公司,在疫情期间产能下降的原因。
不过当时顺带还做了一些环境改善,在当时,这被不少业内人解读为星辰在“拉拢人心”,是“别有用心”
现在倒是意外救了京都动画。
只可惜人虽然没事,但大量的原画,设备全都没保住。
京都动画虽然作为独立经营的动画工作室,论赚钱的能力,在动画业界算是数一数二的。
但这一把火,把所有的设备都给烧了。
材料损失、员工住院费、动画制作延期、这些东西加在一起,哪怕是对京都动画这样的工作室来说,压力也是相当大的。
于是,最终。
京都动画出让了一些股份给星辰,换取了重建的资金。
随着这个新闻被媒体转载。
特别是华夏的媒体转载之后,那个热度,是一下子就暴涨起来了。
“星辰入股京阿尼”这个消息,那真是一声惊雷乍响。
这些新闻的评论区,画风也很统一。
“???”
“等等,我没看错吧?”
“京阿尼?那个京阿尼?做《紫罗兰永恒花园》的那个京阿尼?”
“嗯?为什么提到京阿尼你想到的是紫罗兰?不应该是凉宫春日吗?”
“??应该是全金属狂潮吧。”
“呜哇..这真是看番知年龄啊...”
“妈的,楚晨你还有什么是不能买的?”
“纯路人?为什么你们这么兴奋?”
“诶...你知道车吗?就好比你突然听说吉利把沃尔沃收了。虽然具体怎么回事你也不太清楚,但就觉得,牛逼。”
虽然实际情况跟收购差了十万八千里,30%的股份连控股都算不上。
但对普通网友来说,这些细节不重要。
说到底。
ACG,ACG
动画游戏不分家,京都动画在B站的粉丝基数本来就恐怖,不少华夏动画粉丝的入坑作就是京都动画的作品。
《CLANNAD》《AIR》《全金属狂潮》《凉宫春日》《中二病》《冰��》《轻音少女》《日常》《小林家的龙女仆》《紫罗兰》《吹响!上低音号》
随便拉一部出来,那都是响当当的响当当。
所以,听到星辰入股京都动画的时候,那种感觉...
怎么说呢,反正挺微妙的。
第1579章 黄毛
国内媒体反应也是相当快。
《国产游戏巨头反向输出,星辰战略投资日本动画国宝京阿尼!》
《从“引进来”到“走出去”,楚晨的文化版图再落一子!》
然而,当这个消息在日本的发酵,就有点微妙了。
日本的动画爱好者们,心情很复杂。
一方面,京阿尼能拿到投资,还是星辰这种财大气粗的金主,肯定是好事。
但另一方面,自家的“国宝”被一家华夏公司入了股,心里总归有点不是滋味。
雅虎新闻下面的评论,就充分体现了这种矛盾。
“太好了!京阿尼终于可以不用担心资金,专心做动画了!”
“这..前脚受火灾,后脚就入股?总感觉不太对吧??”
“为什么是华夏的公司,感觉有点复杂。”
“楼上的,有钱拿还不好吗?管他是谁的钱。再说了,星辰做的游戏,品质不比日本差。”
日本媒体的报道也还是和之前一样,你像日经新闻,就是《黑船再临?华夏资本敲开日本动画产业的大门》
就..
要是翻一翻,过去几年的报道的话。
很难不让人吐槽,星辰这艘黑船停靠日本的频率是不是有点太高了?
这也是范世哲为什么说星辰是“黄毛”的原因。
对动画粉丝来说。
是一点点看着星辰逐渐从一个游戏厂商,到二次元游戏,到游戏动画,再到收购,再到推动动画联盟,到现在,终于下场自己做原创动画。
很多人都觉得星辰作为一家游戏公司很离谱。
可实际上。
不少看动画的,也觉得,星辰动画部门更离谱。
依托二次元游戏的爆火。
从一家游戏公司,到动画行业的一极。
星辰只用了五年。
五年..
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