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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第1339节

  飞机一落地成田,看到候机厅里稀稀拉拉的旅客,戴着口罩的地勤人员拉着消毒推车来回走,那种紧绷感就立刻回来了。

第1594章 兼容

  按照日本国土交通省的规定,境外飞往日本的商业航班,每班次乘客人数控制在100人以内。

  入境者需持72小时内的核酸阴性证明,落地后还得安装一个叫COCOA的位置确认程序,用于追踪行动轨迹。

  楚晨是私人飞机过来的,加上身份特殊、疫苗也打了,入境流程比普通旅客要快不少。

  但该做的检查一样没少。

  说实话,这趟日本之行,楚晨是真不想来。

  日本的疫情控制虽然比美国好不少,但也就是好一些...而且回国还要隔离,虽然楚晨倒是也可以线上办公吧。

  但隔离这玩意确实多少有些麻烦。

  但,他也不得不来。

  有些事,必须他亲自到场才能解决。

  第一件事,就是PSP和PSV游戏的适配。

  就像刚才说的,星核掌机发售半年多,游戏库在稳步扩充,独立游戏和自家的第一方作品都不缺。

  但有一个问题一直困扰着团队。

  那就是独占游戏不够多。

  特别是独占大作不够多。

  这个,其实也是没办法的事情,星辰自己的盘子本身就是以PC,手游起家的,不可能做掌机独占。

  第三方除了做独立游戏的,也不怎么考虑独占。

  卡普空倒是考虑过,毕竟在过去,卡普空确实经常用独占的方式来发售《怪物猎人》

  只不过,面对星核掌机这种PC机器,你让卡普空单独独占,也是不现实的,最多也就是个限时独占。

  而且..

  卡普空始终是卡普空。

  开口就是五千万的独占营销费用。

  那..即便是这样,星辰的运营一开始都打算答应的,毕竟这个营销费用,星辰可以用各种渠道宣发去抵扣。

  但接下来,卡普空继续要求,星辰必须承诺在星核掌机上的销量要达到200万..

  这就多少有点狮子大开口了。

  毕竟星核掌机的基础是PC掌机,本来你就没有额外的开发成本,最多就是有宣发成本,如此狮子大开口。

  你信不信,星辰也做一个共斗怪猎游戏试试看?

  诶..

  要不说,恶人还需恶人磨呢。

  一听楚晨说星辰要搞自己的怪物猎人,卡普空想了半天,最终还是怂了。

  虽然到最后,双方还是没有敲定《怪猎》的星核掌机独占,但,却是谈妥了DLC独占。

  也就是说,卡普空在《怪猎》新作上市的时候,会和其他游戏一样,给星核掌机单独做一部分内容。

  虽然也不会太多吧,但也算是个态度。

  不过,总的来说,星核掌机卖到现在这个程度,想要再通过游戏阵容,扩一下圈,吸引更多玩家购入。

  还是比较困难的。

  但..

  也不是完全没有办法,什么方法呢?

  诶...移植。

  星核掌机上的独占游戏确实不多,但是PSP和PSV上,这类作品多到溢出来。

  PSP就不用说了,2004年到2014年,长达十几年的活跃周期,游戏库几千款。

  《怪物猎人:携带版3》《最终幻想:零式》《战神:奥林匹斯之链》随便拎出来几个,放今天都还有人在模拟器上玩。

  还有《啪塔砰》《皮克敏》《勇者别嚣张》这一大堆中小型的游戏。

  虽然这其中,你像《战神》系列,星辰也在重置。

  但能重置的毕竟是少数。

  至于PSV就更有意思了,虽然在索尼看来,这个掌机算是失败了,但PSV上的游戏质量,说句公道话,也是相当能打。

  《神秘海域:黄金深渊》放到2021年,画面也还能打。

  《重力眩晕》的创意到现在都没几个游戏能复刻。

  《杀戮地带:雇佣兵》更是掌机FPS的标杆。还有一堆日系RPG,《女神异闻录4:黄金版》《讨鬼传》《灵魂献祭》

  在2021年的当下,你想要玩这些老游戏的话,其实也有点折腾。

  PSP的游戏比较方便。

  无论是PC模拟器,还是其他的模拟器都比较成熟了。

  但PSV的模拟器Vita3K到现在还只能跑一部分游戏。

  你要玩的话,就只能买已经停产的PSV。

  基于这个现在,星核掌机的硬件团队,准确的说,就是安田遥司提出了一个方案,就是让星核掌机去兼容PSV,PSP...

  说实话。

  一开始听到这个想法的时候。

  就连楚晨都有点没绷住。

  但仔细一想,这事在离谱之外又不是完全没有可能性。

  不要忘了,星核掌机的核心班底就是从索尼PSP和PSV团队出来的。

  安田遥司本人就是当年PSV硬件团队的骨干成员之一。

  他们来做“模拟器”,那好听一点叫“模拟器”,实则你直接说“适配”也不是不行,一旦索尼同意,那么星核掌机就可以直接上架大量的PSP,和PSV的游戏。

  还可以低价销售,打折销售的方式,让这些游戏焕发第二春..

  甚至,你要知道。

  以当下星核掌机的性能,PSP的游戏还能开性能增强,开个三倍,六倍分辨率之后,在掌机上画面其实不会太差。

  只不过..

  这种合作,显然是星辰的利更大,而索尼的利更小。

  哪怕星辰和索尼关系不错,索尼也不可能轻易答应。

  而且这个事情另一个离谱的点在什么呢,那就是对索尼自家而言,他们自己现目前在售的游戏机,都不兼容这俩玩意。

  是的..

  虽然在开售前,一度传言PS5可以兼容PSV,但实际上是不兼容的。

  这要是让星核兼容了。

  那可太打脸了。

  虽然PS5不兼容的原因,很大程度是因为手柄。

  PSV作为掌机,当年是没少搞噱头,比如前后双面触摸屏。

  PS5的手柄虽然功能强大,但缺乏实体触摸屏。

  要在 PS5上完美还原 PSV游戏,其实还是有些麻烦的。

  这一点星核倒是可以解决。

  一方面星核掌机前面有触屏,其次,星核掌机的背板是可更换的,当初安田遥司就考虑过,在背板上加触控板。

  而且星辰的游戏是PC游戏,还要考虑别的平台,再加上成本原因,因此也就没有做。

  如果索尼愿意,安田完全可以做个带触控板的背板...

  但还是那句话。

  这个事情对索尼来说,好处并不多。

  虽然也能把老游戏打包,再卖点钱吧。

  但很显然,这笔钱也不会太多。

第1595章 丧尸

  事实上,如果不是因为索尼现在的掌门人在日后推动了索尼全平台发售。

  这个项目,楚晨也不会真的推进。

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