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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第159节

  不过话又说回来,虽然谈不上圣人。

  可他好歹也是大学生,是华夏的大学生,为了钱骂骂明星无所谓,反正他不追星,黑游戏也无所谓,毕竟那些垃圾游戏喷死了纯属活该。

  可星辰的游戏,他自己就在玩,这其中他最喜欢的就是《终末战线》,让他去骂自己正在玩的游戏,多少有点精神分裂。

  再说了,这年头活儿多得是,饿不死,他有得选,自然要选个让自己舒坦的。

  就算是兼职做水军,也要做有良心的水军。

  上家似乎也懒得跟他多费口舌,直接给他又派了一单。

  “网意的单子,《阴阳师》的,这个总接了吧?价格一样。”

  胡文的眼睛亮了一下。

  黑网意?这个可以有...

  “接了。”

  回了句接了,胡文却没有马上操作,看了一眼时间,现在已经是9点50了,马上就是《终末战线》1.2版本更新。

  谁TM这时候工作啊,爽了再说..

  关掉QQ,点开星辰tap。

  “终末战线!!!启动!!!”

  对于终末战线1.2版本,胡文和很多终末战线的玩家一样,是非常期待的。

  因为早在9月初的开发者日志里。

  游戏就公布了1.2版本的战斗区域,不在地面上,而是在月球的月环上。

  除此之外,还公布了1.2版本累计7日登陆,可获得AK-47太空特装。

  虽然是太空特装,但星辰游戏显然是懂玩家的,这套皮肤的上半身借鉴了许多苏联太空时期的小元素。

  下半身嘛..则依然是裙装。

  而且腿上原本的黑丝也换成了,极具科技感的白丝,这质感,这大长腿,谁看谁迷糊。

  由于这套皮肤过于好看,又是登录免费领取。

  因此在1.2版本正式上线之前,AK47在游戏PVE的使用率是激增,甚至还有不少人专门为AK-47写PVP和PVE的攻略。

  目的就是为了新版本更新之后,让这套皮肤不至于吃灰。

  由此可见..这皮肤的人气。

  不少已经流失的玩家甚至就是为了这个皮肤,特地又在开服前,把游戏下了回来。

  随着这套皮肤的火爆。

  不少玩家也对1.2版本的剧情产生了兴趣。

  月环上的战争。

  这个题材虽然在一些电影之中也有出现过,但在二次元手游中还比较少见,所以从这个版本副标题公布的那一刻..

  胡文就已经在期待这次的版本更新了,他很想知道,游戏的剧情到底是怎么把战斗打到月面上去的,而月面上的战斗又有什么不同。

  ~~~

  “终末战线!!!启动!!!”

  随着胡文一声中二的呐喊,电脑屏幕上,星辰游戏的LOGO一闪而过,紧接着便是《终末战线》那熟悉的登录界面。

  进度条的读取速度飞快,几乎只是一眨眼的功夫,全新的游戏背景便毫无征兆地占据了整个屏幕。

  没有激昂的音乐,也没有酷炫的战斗。

  屏幕大约一半的位置被月球占据,而另一半则是围绕月亮缓慢旋转的月环。

  点击,进入游戏。

  由于胡文之前已经完成了1.1版本的前置任务,所以在他点击进入游戏之后,游戏直接进入了1.2的主线剧情。

  和之前两个版本一样。

  游戏一上来,便是一段开场动画。

  【公元2208年,太空电梯的建成,带领人类进入了宇宙黄金时代。】

  【人类在黄金时代的第一个标志性建筑,便是在月球轨道上建立了人类有史以来最庞大的造物,月面环形综合体,代号“玉盘”】

  随着一段旁白。

  经典的“星辰奇迹展示”开始了。

  这个词,最开始是用来形容1.0版本中的太空电梯,和圆环城市的,1.1时期的曜夜战争,又加剧了这个概念。

  现在,1.2版本一上来。

  哪怕所有玩家都知道,星辰游戏肯定会给他们整个大的。

  可看到环绕月球的,由无数金属与灯光构成的巨大圆环,仍然让人感觉有些窒息。

  曾经在95个人剧情中出现过的圆环,是如此的巨大。

  它像一串无与伦比的钻石项链,优雅地挂在月球的脖颈上。

  无数细小的运输船在环带内外穿梭,如同勤劳的萤火虫,镜头逐渐拉近,一条沿着月环外侧奔驰的“星际列车”

  让镜头快速拉近。

  “我靠....这美术,这经费....”

  胡文忍不住喃喃自语。

  这就是他喜欢《终末战线》的原因,因为这游戏的开发组,永远能够给人带来眼前一亮的玩意。

第170章 还有很多个五秒

  画面中,镜头穿过月环的结构,展现着内部的繁华与秩序。

  一切都显得那么和平,那么充满希望,从这些画面,确实能看到人类黄金时代的影子..

  然而..就在这个时候。

  异变陡生。

  没有任何预警,透过月环的一处玻璃窗,可以看到一团刺眼的白光猛地炸开。

  紧接着,镜头切到了宇宙中。

  无声的爆炸,在真空的环境下显得格外诡异和恐怖。

  那道完美的圆环,被硬生生撕开了一个缺口,无数碎片和火光向着漆黑的宇宙深处喷涌而出。

  空灵的背景音乐戛然而止。

  死寂。

  屏幕上只剩下破碎的月环,以及那道不断扩大的、触目惊心的伤疤。

  动画结束,画面转入游戏。

  视角亮起时,玩家所扮演的“指挥官”已经身处一部高速升降的太空电梯内,透过舷窗,可以看到蔚蓝的地球正在飞速远去。

  除了指挥官,还有其他的太空电梯在紧急升降。

  【任务目标:抵达“玉盘”调查爆炸原因。】

  任务简报一如既往的简洁。

  “指挥官,我们即将抵达对接港。”

  95的声音将胡文的思绪拉了回来。

  几段PPT剧情之后,玩家乘坐的太空飞船与月环成功对接,AK-47所在的红场小队出现在了玩家面前。

  整个1.2版本的剧情,其实并不算复杂。

  就像许多经典的科幻大片一样,真要概括一两句话就能概括出来,然而在实际的游玩中。

  胡文却感觉这1.2版本的剧情,和之前两个版本有一样的地方,也有不一样的地方。

  一样的地方,毫无疑问,这依旧是一篇标准的“爽文”

  1.0中玩家作为指挥官力挽狂澜,1.1版本中,玩家选择了M4,这些都是指挥官的高光时刻。

  而在1.2版本中,整体剧情的过程中,也有类似的桥段。

  比如玩家在进入封锁区的时候,便被爆炸区的负责人,一名叫作伦纳德的月环安保主管拦了下来。

  “这里不需要你们这群只会来碍事的家伙。”

  原来,被派到月环上执行调查任务的指挥官并不止玩家。

  这毕竟是关乎人类后勤的大事。

  只不过,也正因为紧急被召唤上来的人太多,互相之间自然会产生干扰。

  本来胡文都以为,这里又会是一段,经典的“小兵拦路”然后玩家老好人“解开误会”然后再往前继续的套路。

  类似的剧情,他在很多MMORPG游戏里都遇到过,在哪些游戏中,仿佛谁都能让玩家跑个腿。

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