游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第366节
乔嘉佑的好奇心再次被勾起,他立刻操控着指挥官跟了上去。
几个驱逐舰娘的目标很明确,她们穿过中心广场,跑向了港区东侧,怎么看怎么像学校的训练场。
最有趣的是,在这个过程几个舰娘还因为在路边的冰激凌小摊要不要买冰淇淋,迷惑了一阵。
虽然这个“动态事件”演出很短,可你别说,这么一小段演出还挺有趣。
等到舰娘们都到了学校时候,学校这个建筑的头上还冒出了一个事件标注,点开之后,是一个小的“事件”
事件的背景是在教室,刚刚还活蹦乱跳的拉菲已经趴在桌子上,一副昏昏欲睡的模样,嘴里还嘟囔着:“好麻烦…想睡觉…”
旁边的Z23则坐得笔直,认真地做着笔记,还不忘用手肘捅了捅拉菲,低声提醒:“认真听讲,拉菲!这都是为了更好地战斗!”
就在几个驱逐舰娘上课的时候。
指挥官突然出现了,把正在“摸鱼”的拉菲吓了一跳。
“指,指挥官!!我,我没有睡觉!!”
然后,这个事件就差不多结束了。
其实你要说这个事件有啥用?
其实啥用也没有,就是一个非常日常的事件,玩家过完事件,唯一能得到的,就是拉菲的训练得到了加速...
但这些东西给人的情绪价值是不一样的。
特别是对于之前玩过其他舰娘游戏的玩家而言,这种感觉真的很奇妙。
比如,港区西侧的航母训练场。
能看到赤诚,正站在射击位上,拉开长弓,一支支由能量构成的箭矢精准地命中远处的靶心。
还有乔嘉佑抽到的另一个稀有舰娘胡德,此时正在宿舍的亭子里喝下午茶。
乔嘉佑还在沙滩边,找到了正在码头边眺望海面的逸仙,当他靠近时,逸仙转过身,微微欠身行礼,声音温婉如水:“指挥官,您在找我吗?”
屏幕上弹出了一个交互选项:【交谈】、【送礼物】、【互动】
乔嘉佑点了【交谈】
在选择交谈之后,乔嘉佑本以为会是港区的人物冒气泡的对话形式,结果却完全不同,游戏直接进入了GALGAME的画面,而且立绘也跟着变成了半身LIVE2D的立绘。
背景则是海边的背景,很显然,《碧蓝航线》开发组对港区的大部分地方都绘制了背景图,否则这一个立绘对话变化,肯定就穿帮了。
要是懂行的人在这里,少不得感叹一句,不要把美术产能放到这些奇奇怪怪的地方啊!!
可惜,乔嘉佑不懂。
他能感慨的就是逸仙的立绘真的很顶,声音也好听。
“港区的风景很美,不是吗?”
“希望这片和平的景色,能一直持续下去。”
对话很简短,但和周围的环境完美地融合在了一起,两句话之后,还出来了一个询问是否要互动的选项。
点击选择。
屏幕上出现了一个手掌形状的光标。
然后,乔嘉佑直接朝着男人都会选的地方按了下去,可惜,《碧蓝航线》总归不是真的R18游戏。
这些地方自然是直接取消了互动交互的。
手掌放上去,是会恢复成鼠标的。
所以乔嘉佑只能退而求其次,轻轻点了一下逸仙的肩膀。
逸仙的身体微微一颤,回过头,脸上带着一丝恰到好处的疑惑,但并没有表现出反感:“指挥官?”
“芜湖,这声音...”
乔嘉佑又点了一下逸仙的头,没想到居然还触发了一个小CG。
逸仙愣了一下,随即微微低下头,嘴角勾起一抹若有若无的笑意,轻声说道:“指挥官,是觉得我的发髻很有趣吗?这可是华夏的传统样式哦,好看吗?”
接下来跳出了几个选项。
这当然是不用考虑,直接选了【好看】
第427章 日服登顶
紧接着,系统冒出了一个【好感度】提升的提示。
“我靠,这行啊!”
乔嘉佑像是发现了新大陆。
这互动虽然很明显,有《终末战线》互动剧情的影子,但是《终末战线》只在一些特定的场景,才会有互动。
但在《碧蓝航线》中,可以互动的地方确实变多了,而且可以想象,这些互动搭配剧情,以楚晨老贼的尿性,肯定还有演出。
不对,这游戏好像不是楚晨老贼做的啊...
“有意思,有点意思。”
在《碧蓝航线》的内核玩法中,港区其实承载了很多的内容,比如玩家可以通过主线解锁新的建筑,解锁新的建筑功能。
可以通过PVE刷取资源,解锁更多的“场景升级选项”比如“港区中出现舞台”之类的。
除此之外,游戏中最骗钱的“舰娘个人任务”“好感度任务”“誓约剧情”都是以港区作为舞台的。
相比前世《碧蓝航线》通过逐渐摸索才逐渐找准自己的定位,在这条世界线,《碧蓝航线》是一上来就对自己的定位很清晰。
战斗系统,就是靠玩家刷资源然后大建,不断循环,让舰娘变强。
而日常,则集中在港区。
且花钱的大头,除了角色获取之外,是很明显也是集中到了,“骗戒指”“买皮肤”的路数。
那么,这条路怎么样呢?
别的不说,反正乔嘉佑进入了游戏的这两个多小时了,大半的时间都在港区,如果不是因为有一些好感度剧情,需要和主线剧情联动。
他甚至都不想退出港区。
活脱脱一个在“温柔乡”里的废人,而很明显这样的人,就是《碧蓝航线》的目标用户。
随着时间,这样的人会逐渐陷入舰娘的温柔乡。
然后?然后就会变成了一个,看着舰娘们居然会随着天气进行行为变化,触发了一起打伞回宿舍的任务,会傻笑着和舰娘一起举着伞。
面对普通玩家“舰娘还怕淋雨的吗?你们本体不都是在水里跑的吗?”的吐槽,只会回一句“二次元的事情你别管。老婆怕雨,天经地义。”的《碧蓝航线》忠实粉丝...
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是日,夜幕降临,华灯初上。
星辰游戏运营中心。
整栋楼层依旧灯火通明,气氛却和早上那种箭在弦上,不得不发的紧绷感截然不同。
所有人都顶着通红的双眼,脸上却挂着压不住的笑意。
空气里更是弥漫着一股莫名的兴奋,特别是鱼丸和碧蓝航线工作室的人,哪怕是没有佩戴工牌,那个兴奋的表情也和陪同一期加班的星辰运营部门的人有着肉眼可见的差别。
星辰运营部门的人虽然也兴奋,但毕竟见得多了,更多的还是一种“朋友牛逼”的感觉。
而碧蓝航线的人,那是真兴奋。
“晨总!!!咱们日服登顶了!”
鱼丸拿着手机,在给楚晨报喜。
电话那头传来楚晨略带无奈的声音。
“是是是,知道了,我耳朵没聋。好家伙,我这才刚到家,你已经打了七个电话了。”
“晨总,日服登顶啊!!!”
其实鱼丸根本没有听楚晨在说什么,因为他此时太激动了。
不仅是他,整个现场本来已经稍微降温了,他这一嗓子喊出来,好家伙,办公室里其他人又跟着开始干吼。
掌声、欢呼声、口哨声响成一片。
没办法,这就像是一根被压久了的弹簧,一下子释放,那种心情根本压不住,而且哪怕《碧蓝航线》在上线的时候做好了会火的准备。
可谁也没想到,居然能在公测的第一天,就登顶日服畅销榜。
要知道这个成绩,可是当年《终末战线》《崩坏3》《阴阳师》都没有做到的,《FGO》重置版倒是做到了。
不过这个时候,就跟前世二游流水排名一样,《FGO》自动被无视了,剩下《终末战线:溯源》《终末生存指南》这些都是单机。
总而言之,四舍五入,在加了两个定语之后,《碧蓝航线》就是第一个在公测首日,在日本登顶的二次元手游。
这个成绩,即便加了定语,也堪称奇迹!
唯一的问题,就是楚晨这人实在是无趣,这么奇迹的事情,语气都没有太大变化。
之前焦晓飞在《浮梦长歌》DEMO爆火之后,给他打电话说晨总太高冷了,鱼丸还没什么实感,现在倒是有感触了。
不行,等会我得跟飞哥也打个电话,对了,还要给海猫也打个电话,给那家伙上上压力..
脑子里正胡思乱想了,电话那头宋月莹的声音传了过来。
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