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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第380节

  没想到这一投,两人居然凭借着华夏留学生的身份和流利的中日双语优势,成功入选了,而且在展前培训的时候两人才发现,除了他们和少数几个男生之外。

  大部分入选的都是樱花妹。

  在分配岗位的时候,妹子们的岗位大部分都是接待,固定引导,或者是COS。

  而他们俩的岗位则是“巡场”志愿者。

  这个工作其实并不复杂,就是在开馆之后,围绕展区巡场,维持一下基本秩序,顺便解答一下玩家可能有的问题。

  除了走路的时间比较长,不能试玩游戏,基本上可以说是拿钱逛展了。

  是以,两人在前几天培训的时候就已经相当兴奋了。

  而今天带着工作牌,看到外面广场上还排着长队,自己却从员工通道入了场,那种兴奋感更是完全抑制不住。

  “应该就是前面了吧?感觉开了灯,路都有点不好找了。”

  昨天两人来的时候,场馆内大部分的展馆的屏幕灯光,都是关着的,今天全都开着之后,确实有点陌生。

  东京电玩展作为日最大的游戏展,所在的场地名叫幕张展览馆。

  这是一个复合展览馆,内部一共是三个展区,分别是国际展示场、国际会议场和幕张Event Hall。

  三个展馆全都使用的展览其实不算多,TGS算一个。

  由于是三个展区,所以东京电玩展实际上也有主展区,次展区的划分,比如今年的TGS,为了彰显TGS亚洲第一展会的地位,首次设立的华夏馆展区就在次展区。

  这个展区的设置本身倒是没什么,毕竟参展的华夏厂商诸如,腾迅,网意,本身对这次展会也不算太重视。

  而且影响力在日本也确实差了些。

  可对于星辰游戏联盟来说,这个位置就太差了。

  星辰日本和TGS官方,其实是对星辰游戏联盟的展区位置有过一些争执的,不过最终星辰的影响力,还是起到了作用。

  在TGS官方自己举办的,你最期待的游戏参展商投票中,星辰游戏断档第一。

  甚至比很多日本本土的厂商都高。

  要知道,这可不是什么可以刷票的投票榜,而是要注册TGS官方会员才能投票的榜单,而TGS官方会员是要以前买过票的人才能注册的...

  简而言之,含金量超高。

  于是乎,TGS最终还是将星辰游戏展区单独放了出来,安置在了主场馆。

  旁边就是索尼,微软,任天堂,卡普空。

  可以说是牌面拉满。

  不过,虽然感受到了星辰的人气,TGS高层在最终敲定展区之后,还是有些担忧的。

  这种担忧到了10月初,TGS开始放票之后,达成了最速售罄之后一去不复返。

  要知道去年,TGS的门票根本就没卖完,今年居然能提前售罄,这其中你要说没有星辰游戏参展的帮助,TGS自己都不信。

  也正是因为如此,今年星辰游戏联盟的展台,其实非常显眼。

  不仅仅是位置好,更是因为“足够大”

  “卧槽,老赵,快看!星辰也太有牌面了吧!这个展场的占地面积,我的妈呀,这也太夸张了。”

  刚才也说过,星辰游戏联盟的展台位置,就在索尼的旁边。

  索尼作为日本的绝对大厂,凭良心说,展台不算小,可在星辰的展位旁边,看着居然有些“小鸟依人”

  “太大了,真的太大了。”

  昨天星辰展区关了灯,漆黑一片,倒是没什么感觉。

  可今天一看,那是真夸张。

  “我之前看TGS的场馆图,还以为是P的,没想到是真的。”

  “这得烧多少钱才能把这展台搭起来啊?”

  其实要说星辰游戏联盟的展台大吗?其实不算大,这毕竟是十几家厂商联合的展台,游戏厂商一多,占地面积自然就大了。

  再加上今年的星辰联盟展台设计得也很有意思。

  采用的是一个巨大的背靠背结构。

  面向主通道的一侧,是一个舞台,背后则是密密麻麻的游戏试玩区。

  而在试玩区的外圈,围着一圈的才是星辰联盟旗的独立展台,一堆“豆腐块”展区,众星拱月般将核心区域包围起来。

  “这设计牛逼啊。”

  李瑞看得叹为观止。

  “正面是舞台,搞发布会和活动吸引人流,背面直接就能把人流引导进试玩区和各个子展台,一点空间都不浪费。”

  “确实,这动线规划,一看就是老手笔了。”

  两人其实完全不懂什么场馆设计。

  但这并不妨碍两人瞎几把吹,没办法,现目前的华夏玩家,确实很少在这种海外展场,看到自家的游戏公司这么霸气。

  待到两人抵达展场的时候,昨天培训他们的工作人员已经先到了,很快就把两人招呼了过去,然后第一件事情,就是带着他们围着星辰的展台先转了一圈。

  毕竟两人是巡场嘛。

  转了一圈之后,时间就已经来到8点了,距离正式开场还有一个小时。

  场馆内虽然还只是工作人员,但各家厂商基本上都做好了准备,空气中混杂着各种游戏的BGM和工作人员的呼喊声,气氛已经完全燥热了起来。

  就在这时,主通道入口处传来一阵小小的骚动。

  赵阳和李瑞和一众星辰站台的工作人员下意识地望了过去。

  只见一行人正朝着他们这边走来。

第445章 什么叫明星制作人

  为首的,是一个穿着白色休闲衬衫的年轻人。

  紧跟在他身后的,是几个穿着西装的中年人,再往后,则是星辰游戏联盟几个参展工作室的负责人和工作人员。

  “卧槽!”

  李瑞下意识的喊了一声卧槽。

  “楚晨老贼....不是,是晨总!!”

  “废话,我眼睛没瞎。”

  赵阳也认出来了。

  两人作为星辰游戏的粉丝,自然没少看楚晨的视频,还有直播。

  一个游戏制作人的名气,基本上和游戏本身的影响力是直接挂钩的。

  在华夏,这种挂钩,其实从很早的时候就有迹象,比如仙剑的姚仙,轩辕剑蔡魔头,古剑的工长君..

  他们可以算是第一代“明星制作人”

  不过,虽然“辈分高”,但他们的影响力并不算太大,覆盖的群体,基本上就是华夏前期的单机圈。

  再到前世,蔡皓宇,大伟哥,海猫,鱼丸,松伦哥,甚至是羽中,他们的知名度其实是比前辈要高的。

  特别是米哈柚的三位创始人,由于原神的大爆,米哈柚的创始人在20年到21年的巅峰期,基本上已经被“神话”了。

  到了25年,《黑神话》的冯翼,又成为了华夏单机游戏的代表。

  然而,就像刚才说的,无论是姚仙,还是冯翼,他们的知名度本质上还是和游戏直接挂钩的。

  可楚晨不一样。

  从一开始,楚晨就不太像一个“正常”游戏制作人。

  甚至不像一个“明星游戏制作人”

  在国内,哪怕你不玩游戏,都有极大概率认识楚晨,就像哪怕你不买小米的任何产品,也有可能认识雷君。

  楚晨的出镜率实在是太高了。

  从早期的游戏制作分享,到后来的各种发布会整活,再到时不时开个直播跟玩家聊天,再到各种媒体采访。

  星辰游戏的铸造者,互动壁纸的开创者,安卓游戏渠道的无冕之王,华夏PC游戏平台的领军人,苏杭旅游局的座上宾,Titok幕后的神秘股东,小米联名机的美学执印官,FGO的救命恩人,终末战线的制作人...

  要是凑头衔,这个字号还能往上叠。

  比如,最近楚晨还时不时还会在微博上分享自己的使用的数码产品。

  偶尔还评测一下手机,哪怕评测手机的目的是看现在有哪些手机能流畅运行星辰的游戏。

  但无论如何。

  楚晨这个人,真的不能简单的用游戏制作人去衡量。

  他个人的影响力,在玩家群体的知名度,比想象中还要大的多,因此看到楚晨一出现,两人拿起手机,对着远方的人群就是一顿狂按。

  “他身上穿着的衬衫是终末战线的特典吧?啧啧啧,不愧是他。”

  “可不是嘛,��,你说我要是等会在晨总面前喊一句黑丝万岁,会不会被打啊?”

  “你要真敢说,我认你当爹。”

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