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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第478节

  “心态放平,就当是看戏。”

  大家一回头,发现楚晨不知道什么时候站到了他们后面,手里还拿着一罐可乐。

  “晨总!”

  众人连忙站直了身子。

  楚晨摆了摆手,一边示意他们随意,一边拉开椅子在冯毅旁边坐下,然后才拉开了可乐罐,气泡嘶嘶地往上冒。

  “别把E3想得太神圣,说白了,就是个大集市,咱们是来摆摊的。东西好不好,吆喝亮不亮,拉出来遛遛就知道了。”

  楚晨喝了一口,冰凉的液体滑过喉咙。

  “至于外面那些人怎么说,更不用管。夸咱们的,说明有眼光。骂咱们的,说明咱们流量大,他想蹭。两边都是好事。”

  一番话说得轻描淡写,却让鱼丸,海猫,等人脸上的表情松弛了不少,其实楚晨这句话完全就是屁话。

  细想的话,一点道理都没有..可从楚晨嘴里说出来,似乎一下子压力确实缓解了不少。

  “晨总,您……就一点不紧张?”白瑞霖忍不住问了一句。

  “紧张什么?花钱的是大爷,咱们花这么多钱,还紧张,那钱不是白花了吗?”

  他这话一说,大家反倒都笑了。

  确实,这次的阵仗,光是包机和酒店的费用,就不是个小数字。

  “咱们走到今天,不是靠某一次展会一鸣惊人。咱们是往前走的,无非是这次走得快一点,下次走得慢一点,方向没错就行。”

  冯毅在一旁默默听着,没有插话。

  你要说面对如此压力楚晨心里一点波澜都没有,那也是假的。

  不过相比起其他人,楚晨毕竟是知道未来走向的人,就像是抗战胜利的老兵穿越回抗战初期,哪怕艰难,但内心的信仰只会更坚定。

  这种认知,表现出来的,就是淡然。

  冯毅跟楚晨接触的次数不少,他能感觉到,楚晨的从容,还不是那种没心没肺的乐观,而是一种对全局有着绝对掌控后的淡然。

  这种感觉,在做PV的时候,冯毅就体会过一次。

  现在只不过是进一步加强了这种认知。

  也不知道为什么,冯毅突然又想到了前段时间,郭凡导演在一次《流浪地球》的访谈里,被问到和星辰合作的感受。郭导当时对着镜头,很认真地说了一句话:“我希望全天下的投资人,都像晨总一样。”

  当时网上很多人都把这当成是商业互吹,冯毅却是听了进去,私下和杨棋聊天的时候,包括和其他繁星计划的制作人聊天的时候,也都有这样的感觉。

  寻常的投资人,是在你画出的靶子上,挑一个看起来最容易中的,然后给你一把勉强能用的弓,告诉你,射不中就滚蛋。

  而楚晨,是他先在所有人都看不到的远方,给你画了一个靶心。

  然后,他不但会给你最好的弓,甚至还会告诉你,这张弓的潜力比你自己想象中还要高,告诉你拉弓拉倒什么程度才能射穿目标。

  在今天,冯毅还看到了楚晨作为领导的另一面。

  也难怪,他当年刚加入繁星计划,和不少星辰公司制作人聊天,问到为什么不单独出来干的时候,对方会是一幅你疯了的表情。

  就楚晨从进入餐厅,到坐下的几分钟,现场的氛围有很明显的变化。

  “晨哥说得对,咱们是甲方,是来花钱的,紧张个屁。”

  “就是,怕他们干嘛,咱们这么多游戏,光用数量都能砸死他们。”

  “哈哈哈,到时候咱们展台排队的人把隔壁腾讯的门都堵了,那才好玩。”

  就这个变化,其实也已经回答了,为什么星辰游戏的制作人在听到冯毅的提问之后,会是那个表情了。

  有这样一颗定海神针在,你都别说其他人了,就冯毅自己,都感觉,说不定在楚晨下面做事,反而会更舒服一些的想法。

第576章 EPIC

  与此同时,洛杉矶会展中心南部,EPIC员工入驻的酒店会议室内。

  与星辰联盟那边的热闹和紧张不同,这里的空气中弥漫着一种更为复杂的情绪。

  戴维斯��米勒,EPIC Games Store的负责人,一方面很激动,因为E3马上要来了,EPIC准备了两个月的大招,可以放出来了。

  可另一方面,也正因为憋了两个月的大招要放了,所以戴维斯此时压力相当大。

  这个压力,丝毫不必冯毅小。

  他此时正在对着演讲稿,一个字,一个字的过。

  戴维斯是个典型的硅谷精英,精力充沛,永远的牛仔裤配定制T恤,演讲时激情四射,擅长用宏大的叙事和颠覆性的概念打动董事会。

  正是他,力排众议,拍板了“每周喜加一”和“开发者10%抽成”这两大核心战略。

  按照他的说法“这就像是用热刀切黄油”,只要EPIC一上线,这套组合拳就将如同一场风暴,瞬间席卷由Steam统治多年的PC游戏分发市场。

  戴维斯有这个信心,毕竟利用免费游戏的噱头拉拢用户,用极低的抽成吸引成千上万,EPIC的堡垒之夜更是在欧美大火。

  引线,炮管,火药,全齐了,没道理不炸。

  也正是因为这个计划在纸面上看起来简直太完美了,以至于在内部路演的时候,每一次戴维斯都会获得海量的掌声。

  整个EPIC上上下下,从去年开始,就不断的加速EPIC的上线时间。

  星辰和Steam的竞争越激烈,他们就越慌,慌着赶快把产品掏出来,好锤死Steam和星辰,自己当大哥。

  然而...就在EPIC所有人都认为,只要一上线,EPCI就能凭借低抽成,免费送游戏,以及堡垒之夜三板斧,裤衩一下劈开整个平台游戏市场的时候。

  现实,却给了EPIC一记响亮的耳光。

  自平台三月份正式上线以来,EPIC平台的用户数据曲线确实漂亮。

  每当有新的免费游戏送出,注册用户量都会迎来一次陡峭的攀升。

  可另一条曲线,也就是付费游戏的销售额,却几乎是一条水平线,偶尔的波动小得可以忽略不计。

  换句话说,EPIC遇到了和腾迅一模一样的问题。

  游戏平台成为了《堡垒之夜》启动器,日活,用户,都不少,他们会领取免费的游戏,可这些用户不买游戏。

  还有不少用户,在领取完免费游戏后,便立刻下线,下一次上线,就是一周后,领取下一款免费游戏的时候。

  发布前自信满满,甚至喊出了一年之类和Steam平分天下的豪言壮语,喊这话的时候EPIC甚至都没有提到星辰。

  可发布之后,EPIC一下子就萎了。

  这种巨大的落差,让戴维斯在董事会的地位岌岌可危。

  他当初画的饼有多大,现在面临的压力就有多大。

  为了保住位置,他只能将失败归咎为,现在还处于平台发展初期,知道我们的人还太少。

  “我们的战略没有错,只是缺少一个引爆点,一个能让全世界玩家都看到我们的舞台。”他在上次的董事会上如此辩解。

  “E3,就是那个舞台。”

  所以,这次的E3展,对EPIC而言,不只是一次展会,而是决定戴维斯��米勒,乃至整个EPIC Games Store命运的最后赌注。

  为此,戴维斯动用了相当多的资源,为的就是这一次,不能重蹈覆辙。

  就在戴维斯看自己稿子的时候,一个声音打断了他的思绪。

  “戴维斯..”

  戴维斯抬起头,看到一个穿着休闲西装,脸上挂着标准商务笑容的亚洲男人走了进来。他认识这个人,腾讯XGAME平台的负责人,赵明。

  某种程度来说,楚晨对腾迅确实很了解。

  赵明在星辰那边碰了一鼻子灰后,转头就来了EPIC这边。

  “赵,你来了,谈得怎么样?”

  戴维斯很自然的关掉了屏幕上的数据,示意他在旁边的沙发坐下。

  赵明也没客气,一屁股坐了下来,随手还拿起来桌上的矿泉水。

  “呵,还能怎么样?年轻人,有点成绩就不知道天高地厚,不过我们还是聊了一会,我感觉他们压力也很大。”

  “毕竟,他那套在国内行得通,到了洛杉矶,面对全世界的眼睛,他那点家底够不够看,他自己心里最清楚。”

  “你说得对,他肯定感到了压力。”

  戴维斯顺着赵明的话往下说,然后开始追问。

  “所以,为了应对这种压力,他准备了什么?他们的展前发布会,就在我们前面,这很关键。你打探到什么实质性的东西了吗?比如,他们主打的游戏是哪一款?平台战略是什么?”

  听到这话,赵明的表情有点微妙,他前前后后,加起来和楚晨也没说两句话,还被怼了一肚子火,他哪里知道星辰的实际战略。

  而且就算知道,他也不会和戴维斯说。

  说到底,两人又不是真正的盟友,EPIC现在压力大,那他赵明压力就不大了吗?国内的WAGEME,海外的XGAME两个平台现在都是半死不活。

  国内WEGAME在前世的生态位是扶持国内中小厂商,这个活现在被星辰抢了,以至于此时的WEGAME已经变成了一个大号网游启动器...

  XGAEM则更惨。

  所以这一次,整个腾讯游戏非常重视这次E3展,为了提振士气,冷泽峰批了很多资源,除了之前尝试过的网游改单机很成功的《怪物猎人竞技场》

  腾讯还把QQ飞车的团队也单独摘了出来,推出了一个画质更高的赛车单机游戏《魔力飞车》,又让磨坊工作室启动了《火影忍者》的衍生单机。

  甚至还把《天涯明月刀》的团队拉出来,打算搞一个类《浮梦长歌》的游戏。

  这种让旗下网游工作室开发小型单机游戏的思路,一方面是腾迅为了应对星辰,另一方面其实也是腾讯自己在尝试扩充自己的基本盘。

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