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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第505节

  甚至就连光影效果,也因为是预渲染贴图,可以全部拉满。

  当然,对于叶飞扬来说,他最大的感受,就是他的笔记本电脑也可以轻松开启全高画质,而且在这种画质下,2D游戏独有的细腻感,和画面感,呈现的非常好。

  就在叶飞扬感叹场景的时候,画面中的角色缓缓地动了一下,挣扎着坐了起来。

  一个对话气泡从角色头顶冒了出来。

  【水……我还活着?头好痛……这是哪里?】

  随着这句话,鼠标出现在了画面中,叶飞扬下意识的点了一下鼠标,角色应声站起,踉跄了一下才站稳。

  很显然,这就是游戏的“新手教程”了。

  果不其然,经典的游戏操作提醒,出现在了画面中央。

  叶飞扬控制着角色在场景里转了两下,这是一个峡谷下方的溪流,往上稍微走一段路,就是瀑布。

  所以玩家要移动的话,就只能往下走。

  这就是典型的星辰游戏式的引导,叶飞扬虽然平时玩单机不多,或者说,他玩的单机基本上都是星辰的单机。

  但对这一类引导还是很熟悉的,就是给你一片开阔的地方,探索的路,却很清晰。

  “不过这是个啥类型的游戏啊??”

  虽然画面不错,但说实话,由于这几年,星辰做了大量的2.5D游戏,他多多少少还是有点审美疲劳了,要不是《星核熄灭》这次题材看起来有点新颖。

  既不是《终末生存》那样的末世,也不是《浮梦长歌》的武侠,否则他还真没有那么大的兴趣。

  沿着峡谷往下走了没几步。

  他注意到旁边的土里似乎有什么东西在闪光,将鼠标移过去,很快,游戏的中的角色头上又冒出了一个对话气泡。

  【一根奇怪的铁棒,它为什么会在这里?算了,也许能派上用场。】

  紧接着,角色弯下腰,那块铁棒捡了起来,还拿到眼前端详了一下。

  【这工艺....看起来这个世界的科技水平比想象中更高啊...】

  两句话出现,虽然没有交代主角的背景。

  但从一些台词中的细节,还是能够看得出,这个主角似乎不是这个世界的人。

  “这是穿越了?”

  叶飞扬大概猜测了一下,也没多想,跟着剧情往下走。

  拿到“武器”后,他沿着小溪继续往下游走,环境也从树林变成了开阔的滩涂。

  就在这时,一只半个脸盆大小的螃蟹从沙子里猛地钻了出来,挥舞着两只巨大的钳子,气势汹汹地朝着角色冲来。

  在即将攻击到角色的时候,时间明显放缓。

  画面中给出了按SHIFT闪避的提示,随着叶飞扬按下对应的按键,画面中的角色也以一个帅气的翻滚躲开了撞击。

  “哦?”

  叶飞扬眉毛一挑,开始来了点兴趣。

  这才是他心目中理想的新手教学。

  不是手把手地告诉你按哪个键,而是创造一个情景,让你自己去摸索,在闪避之后,游戏进入到了战斗界面。

  一击不成的螃蟹横着又冲了过来,这次叶飞扬有了准备,算准时机再次闪避。

  螃蟹巨大的钳子落了空,狠狠地砸在了旁边一块礁石上,撞得它头顶冒出了几颗旋转的星星,陷入了眩晕状态。

  机会!

  叶飞扬立刻点击螃蟹,角色一个箭步冲上去,用手中铁棒对着螃蟹狂撸,螃蟹挣扎了几下便不再动弹。

  角色头上再次冒出气泡。

  【这个世界的螃蟹这么大吗!?也没检测到氧气含量超标啊...不过,这倒是解决了我的午餐问题。】

  随后,角色熟练地将螃蟹翻了过来,掰下了两条大腿。

  一个物品拾取的提示出现:【新鲜的蟹腿】x2

  【就地取材,丰衣足食,这可是野外生存的第一准则。不过……我好像没有火。】

  叶飞扬笑了。

  他几乎可以断定,这游戏的文案策划,绝对有两把刷子。

  这种恰到好处的自言自语,既推动了玩家的行为,又用一种轻松的口吻塑造了主角的性格。

  一个有点贫嘴,适应能力极强,且知识储备似乎有些奇怪的家伙。

  整个新手教程,其实你要说亮点,真的不算多,可玩起来给人的感觉却是相当不错,这主要是因为游戏整体给的“新鲜感”非常强。

  而且越往后玩,这种感觉就越强烈。

第614章 奇怪的世界

  之前的PV,以及游戏官网的介绍,其实已经把星核世界这款游戏的核心设定,说的很清楚了。

  简而言之,主角所在的星球是一颗动过“心脏手术”的世界。

  在动过手术之后,高等文明得以继续发展,最终离开了这颗星球,在这个过程中,旧文明离去,新文明诞生。

  这个新兴的文明和高等文明没有关联,这也是PV中为什么会出现,一群猎人手持用高科技合金打磨成的长矛,小心翼翼地追踪着猎物。

  首领脖子上挂着的不是兽牙,而是一串由能量水晶串成的项链。

  这是因为,这颗星球上的这些“新居民”,是在前文明的基础上,相当于“拔苗助长”发展出来的“畸形”文明。

  举例来说,就是在废土上出现的文明,肯定和从原始社会发展出来的文明是不一样的。

  而玩家需要探索的就是这样一个世界。

  很快游戏的基础教程就结束了,

  叶飞扬还是把那两条比自己胳膊还粗的蟹腿收进了背包里。游戏背包的界面相当简洁,就是一排格子,没有太多花里胡哨的装饰。

  他沿着滩涂继续前进。

  很快,“主角”就感觉到了不对劲,因为走出峡谷之后,地平线上,出现了一条笔直的、仿佛用尺子画出来的“路”

  这条路呈现出一种暗淡的金属灰色,表面光滑平整,与周围坑坑洼洼的沙地格格不入。

  路的两边,生长着一人多高的奇异植物,它们的叶片像是蓝色的水晶,在阳光下折射出迷离的光彩。

  【哦豁??这里居然有星联邦标准道路!?什么情况??】

  随着角色的自言自语。

  新的信息又出现了,一下子就把世界观从西幻拉倒了科幻。

  然后下一秒,一个角色的出现,又把这个世界拉回到了..到了一个莫名其妙的世界。

  那是一匹马。

  一匹神骏的、毛发油光水滑的棕色大马,正迈着沉稳的步子,沿着这条金属大路不紧不慢地前进。

  这本该是相当正常的西幻场景,然而,这匹马的身后,却拉着一个让叶飞扬眼角直抽抽的东西。

  那是一个约莫两米宽、三米长的金属平台,它并没有轮子,而是整个悬浮在离地约半米高的空中,随着马匹的前进平稳地滑行。

  平台上堆满了各种货物,有兽皮,有矿石,还有一些他叫不上名字的植物。

  一个穿着亚麻布衣服、胡子拉碴的中年男人,正坐在马背上,嘴里哼着不成调的曲子,悠闲地晃着腿。

  马,拉着一个反重力悬浮板车。

  叶飞扬感觉自己的大脑宕机了半秒钟。

  “卧槽……这什么玩意儿?”

  他忍不住吐槽,而这个吐槽,居然和游戏中主角的吐槽一模一样。

  其实到这里。

  游戏主角的设定的“便利”之处就已经来了,游戏的主角和玩家一样,都是第一次接触到这个世界。

  所以主角的自言自语,其实是站在玩家的角度进行的第一次接触。

  这一幕带来的视觉冲击,远比之前那只大螃蟹要强烈得多。

  它完美地诠释了什么叫“割裂感”,就像是开着拖拉机去参加星际战争,充满了荒诞而又奇异的和谐。

  不过叶飞扬的兴趣倒是被彻底点燃了。

  因为这个东西,和PV中展现出来的抽象玩意一模一样。

  游戏剧情继续。

  在主角发现男人的同时,马背上的男人显然也发现了他,立刻勒住了缰绳,那匹马打了个响鼻,停了下来。

  男人一脸警惕地看着他,手已经摸向了腰间挂着的一柄短剑。那短剑的剑柄,看起来像是一截工业用的钢筋,上面还带着螺纹。

  叶飞扬没有轻举妄动,只是站在原地,举起双手,示意自己没有恶意,游戏中的角色头顶冒出了对话气泡。

  【你好,我没有恶意,只是迷路了。】

  听到玩家说话,男人的警惕稍稍放松了一些,但手依然没有离开剑柄。

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