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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第51节

  但也给了一个玩家继续培养,第二队,第三队的契机。

  在这样的情况,流水仰卧起坐,其实是很正常的情况。

  但在当下这个时间点,在二次元游戏还没有完全火起来,整个市场还是传统氪金端游为主的业界看来。

  这就跟当年他们看《战舰少女》不逼氪也能赚钱,是一样的感觉。

  以至于腾迅游戏写报告的人,最终总结出来的是一句“基于二次元游戏独特的市场营销机制,终末战线衍生节目对游戏流水起到了正面且积极的作用”

  可谓完美的废话。

  当然..无论因为什么,总而言之,星辰游戏似乎又展现了一种莫名其妙的宣发方式,并且取得了一定效果。

  所以,当天晚上王者荣耀运营部的人就提交了一份类似的节目方案上去。

  除此之外,腾迅投资部门也因此有了些变化。

  比如,向历轩又提出了新的投资星辰游戏的方案...

  虽然因为种种原因,这个提案还在审核状态,但万旺刚的危机意识却是一下子陡然拔高。

  腾迅的内部竞争是相当恐怖的。

  只要向历轩这个方案通过,无论最终结果如何,基本上都等同于上层判断,万旺刚对《枪械少女》的路线错了。

  路线错了,可是相当恐怖的。

  于是乎,上午腾迅的会刚开完,下午,万旺刚到了闪爆。

  两人就《枪械少女》未来的发展进行了“热烈”的讨论。

  或者更直接的说。

  是万旺刚单方面对黄羽进行“输出”,他认为闪爆在这么大资源的倾斜下并没有做出应有的成绩。

  所以要求黄羽下周,无论如何也得让《枪械少女》的自走棋上线。

  万旺刚不能等,也真的不敢等了。

  他必须要趁着现在还能用流量的时候,再打一波连招,让腾迅系的主播出马,联手把《枪械少女》的自走棋给炒作起来。

  然而,黄羽并不知道万旺刚经历了什么。

  他自认为,就目前为止,虽然枪械少女的数据是差了一些,可还没到被碾压的程度。

  然而在下午的讨论中,万旺刚开口就是星辰如何如何,动辄对方如何如何,一度让他感觉自己回到了上小学的时候。

  而星辰就是那个别人家的孩子。

  所以,虽然黄羽答应了,先把自走棋模式的宣传放出去,把最基础的DEMO拿出来测试。

  但心里还是不爽,非常不爽。

  如果说最开始《终末战线》上线那会,黄羽还只是有些嫉妒的。

  但这些嫉妒在腾迅确认投资之后,其实已经消散了。

  因为他和大量的从业者一样,曾经和嘲讽过星辰,认为对方傻,腾迅的投资都不要,是不是飘了?

  可现在,当他自己的游戏背靠腾迅,却依然没有争过的时候,之前那些消散了的嫉妒,又一股脑的全回来了。

  他是真的搞不懂。

  凭什么?

第57章 剧情深度

  黄羽越想越气,下午被万旺刚敲打的憋屈,此刻混着酒精全涌了上来,在胃里翻江倒海。

  坐在他对面的海猫,倒是没啥情绪,只是对着面前的三文鱼一顿吃,毕竟黄羽请客的情况可不多。

  不过他这边吃的爽。

  那边正在抱怨的黄羽却得不到附和。

  “别吃了,你来说说,我们的游戏真就不如星辰?”

  黄羽这话是典型的问了,但其实没真的问。

  他想听到的,也不是海猫的回答,而是想要听海猫和他一起喷星辰。

  然而,海猫听到这话,还真就放下筷子。

  “差在哪…”

  你别说,这个问题,海猫还真的非常认真的思考过。

  而且他也是整个《枪械少女》制作组里,少有的完整的把《终末战线》第一章给玩完了的人,所以这个问题他还真能回答。

  不过,海猫也知道,在这样的场合,直接说肯定是不行。

  所以他还是稍微绕了一下。

  “下午开会你也听到了,用户的反馈....”

  “反馈?我下午不说了吗,那些都是星辰请的水军!”

  海猫皱了下眉。

  “不是所有反馈都是水军。”

  “而且,说句公道话…”

  “除了玩法,剧情上,我觉得…终末战线也还是不错的。”

  黄羽的动作僵住了,握着酒壶的手停在半空,他怀疑自己听错了,或者酒精已经开始麻痹他的听觉。

  “你说什么?”

  “我说,他们的剧情做得还行,至少叙事逻辑很清晰,剧情框架,以及指挥官的人物弧光塑造出来。”

  “而且用动画做过场这一点,也值得借鉴。”

  “投入确实大,但效果是实打实的。”

  “玩家吃这一套,市场反应也证明了这一点。”

  海猫说这话,是思考过的。

  其一,是剧情对比。

  在《终末战线》出来之前,《枪械少女》的剧情其实算是二次元游戏中相对宏大的,讲述的是一场灾难引发了第三次世界大战。

  大战之后,活下来的势力,都想要打破平衡,建立新的世界秩序。

  其中新苏联的武装承包商格里芬,也就是玩家所在的“保安”公司被卷入政治风波,被迫与叛军作战。

  叛军打完,又去打和叛军合作的恐怖组织。

  最后主角所在的组织胜利了,世界政府成立,然而主角的却因为树大招风,并没能进入编制,只能“净身出户”,进辐射区做赏金猎人

  这就是整个枪械少女1到枪械少女2的故事极简版。

  得益于制作人对“黑深残”的执着,即便抛开枪械少女2中的骚操作。

  整个游戏的剧情,其实也非常压抑。

  游戏中两大阵营,无论是卡特还是罗联,本质上都是一群疯子,就是军阀之间的战争,没有正义可言。

  玩家不可能带入这样的势力。

  而且枪械少女1中,很多剧情,玩家甚至因为地位不够,根本就没有参与,或者就算参与了,也对事件的走向毫无办法。

  该战败还是战败,整个故事,玩家扮演的就是一颗棋子。

  这样的故事,它是一个故事吗?

  它当然是一个故事,甚至还是一个解释各种专有名词,都可以解释好几个小时,设定书都有上百页的故事。

  如果真的能硬着头皮,顶着各种设定,一直看,也的确存在不少打动人的瞬间。

  当然,前提是你不要把自己代入进指挥官,不然你只会脑淤血。

  玩这种游戏,只能把视角代入到那些角色中,才能稍微有点体验感。

  也正是这一点体验感,让海猫在很长一段时间,对黄羽的创作思路是认同的,他也认为那些商业化,大众化的文创作品很低级。

  甚至他也对将叙事放到角色上这件事很认同,毕竟他是美术出身,对自己笔下的角色本身就更有代入感。

  反倒是对游戏中的主角,没什么感觉。

  所以他自己在看《枪械少女》自己画的角色剧情的时候,也看得进去。

  不过,在他亲自玩了《终末战线》之后,特别是看了一篇楚晨的报道之后,他又产生了一些不太一样的想法。

  人都是崇拜成功的。

  自从《终末战线》上线以来。

  楚晨就时不时的会出现在各大网站的专访中,在其中一个玉峰产业园的视频采访中,楚晨也回应了所谓《终末战线》故事“烂俗”的质疑。

  “你觉得大圣归来的故事俗套吗?”

  这是楚晨听完主持人问题之后的第一句话,紧接着他又补了一句。

  “你觉得千与千寻的故事框架如何?”

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