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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第542节

  楚晨很清楚这一点。

  这和管理没关系,只要公司还是人来管,就一定会出现问题,于是乎,惊出一身冷汗的楚晨马上喊来了李易风。

  两人找了一堆手机做实测。

  然后他们就发现,星辰的程序员确实是牛,这么臃肿的APP,优化做得也相当不错,保证了近两年内的主流机型都能流畅运行。

  可问题是,星辰Tap的用户遍布全球。

  国内用户换机周期快,硬件迭代迅速,问题还不算特别突出。

  但在日本,在很多东南亚国家,一部手机用三四年是常态,他们的智能机配置,远没有跟上华夏市场的节奏。

  所以,才有了这次的‘焕新’计划。

  更新后的星辰Tap,只留下了四个板块:【游戏】、【资讯】、【视频】、【社区】

  【游戏】板块回归本源,就是游戏下载、推荐、排行榜,没了,之前一些混杂的资讯内容,也被全部挪走,清爽直接。

  【资讯】板块则聚合了所有合作媒体和官方发布的游戏新闻、版本前瞻、开发者日志。

  【视频】板块整合了所有官方和UGC内容,也就是刚才让陈瑞心头一沉的那个“星辰视频”。

  【社区】板块则是各个游戏圈子的集合地,方便玩家讨论攻略,分享同人作品。

  就这四个板块,与此同时,之前嵌入的什么星辰壁纸推荐,以及星辰商城,全部都被移除了出去。

  星辰周边商场也正式迎来了自己的品牌“星辰星选”,不再依托星辰Tap,而是开始了独立运营。

  至于顺手在桌面上创建个“星辰视频”的快捷方式,那不过是程序员觉得方便用户,随手加上的一个小功能。

  用户上传功能,则是因为在改版之后,很多东西,可以借着这个框架复活。

  比如之前的壁纸推荐,小说推荐,应用推荐,都可以做成视频推流,另外一些厂商自发宣传的东西也可以用这个框架上传视频。

第664章 幻想嘉年华

  这次趁着夏日星辰版本推送之后,焕新版星辰Tap的反响其实也不错。

  从昨天开始除了《明日方舟》讨论的热火朝天之外,星辰Tap的更新也是引起了不少的反馈,特别是数码区的评测UP主,在哪里哀嚎。

  说是以前,都靠星辰Tap来测试旗舰的流畅度,现在一下子就没了。

  “减法,这才是互联网产品设计的精髓!看看隔壁那些妖艳贱货,一个个恨不得把借钱和卖菜的入口怼你脸上。”

  日本的社交网络上,“星辰Tap”一度冲上趋势榜,而且最关键的是,星辰Tap的居然能顶着《明日方舟》开服,冲到日区谷歌,苹果下载榜双第一。

  就这个事情,楚晨又是心中一惊,下载第一固然是好事,可问题是,在当下,星辰Tap绝对没有那么多“新用户”

  换句话说,这次能冲到第一,是因为很多已经删除掉星辰Tap的人,又下载回来了。

  所以...当初这些用户为什么卸载呢?

  这个事情真就不能细想。

  不过总的来说,这次星辰tap焕新,还是比较成功的,所以楚晨也没再这“大喜的日子”提这些有的没的。

  比起这些,他还有更重要的事情要做。

  那就是,继续放杀手锏,达成7月营收超过Steam的目标。

  ~~~

  黄文峰觉得自己快要爽飞了。

  手机屏幕上,他操控的角色爬在一座山峰之上,手里的M249轻机枪,点出了500发的大弹夹,将沙滩上密密麻麻涌来的人机电成一团焦炭。

  “火力覆盖!火力覆盖!右边又刷了一波大的!”

  耳机里传来队友声嘶力竭的吼叫。

  “顶不住了!我没子弹了!”

  “别慌,看我!”

  他现在正在直播的游戏是《绝地求生》手游的夏日星辰特别活动《绝地求生:百人守岛》

  “规则很简单,活下去,成为最后一个小队,或者干掉所有怪物。”黄文峰一边扣动扳机,一边抽空回复弹幕。

  解释他现在玩的模式。

  “不能PVP,怪物会在全岛刷新,一共有30波。”

  “对,其实最好的方式是所有人集中在一起,游戏也有全局语音,不过老是有聪明怪喜欢自己一个人冲。”

  这一次的《绝地求生》活动玩法简单到了极致。

  开局都一样100个玩家跳岛,然后就是刷怪了,这个怪物用的很明显是丧尸的模组,所以这个模式简单来说,就是所有玩家一起打僵尸。

  但是!

  在这个基础上,游戏获胜的条件又有两个,一个是撑过全部波次,另一个是活到最后,这就让这个PVE之中,又加入了一些“心理PVP”

  特别是在组队游玩的时候,更是经常出现,卖队友的情况。

  不过,这个模式依然很爽,爽的点就在于,全图刷新的“抽奖机”和“武器强化器”,这俩玩意和COD里面的有点像,但又不完全一样。

  玩家杀死怪物可以获得货币,货币可以强化武器。

  比如子弹附带火焰伤害,概率点燃目标,或者射速提升20%这种,也有像黄文峰刚刚抽到的,弹夹翻五倍。

  此时黄文峰的机枪,不仅有五倍的弹容,还带着火焰。

  一梭子下去,看着怪物成片的倒下,就是爽的不行,而且因为这是100人打僵尸,所以越是到后面,整个岛屿就越是能变成了神仙打架的现场。

  东边有人一发RPG,接着一发,把RPG当成了狙击枪,西边有人用平底锅拍出了剑气,南边有人开着蹦蹦车玩起了炸弹人...

  枪声、爆炸声、玩家的怪叫声混成一团。

  再加上越到后面,那满地图都是怪,再加上强力的BOSS,这已经不是战术射击游戏了,这是一场纯粹的,原始的,割草式的狂欢。

  “爽!太TM爽了!”

  这种抛弃了所有竞技平衡,只为追求极致爽快的设计,你要说反复的玩,那其实玩着是很累的。

  因为这种东西就跟炸鸡一样,第一口暴爽,然后越吃越腻。

  可你要说作为活动,好家伙,这玩法可太爽了。

  而且奖励也不错,这一次的活动带来了一张特殊通行证,分为免费版,普通版69元,PRO版199元,三个版本。

  都有枪械皮肤,角色皮肤。

  只不过价格越贵的通行证,额外送的皮肤也越好看。

  其实也不仅仅是《绝地求生》的星辰夏日活动,今年FGO的夏日星辰也很有趣,是单独给了一个短剧本。

  一共7万字的类似“FATE幻想嘉年华”单元喜剧。

  这是FGO第一次出“喜剧”的剧情。

  由于打了“幻想嘉年华”的标题,所以这一次的官方亲自下场,将所有严肃、沉重、悲壮的背景设定全部抛开,只为了博君一笑的狂欢。

  当FGO日服的夏日活动预告中,出现了那个熟悉的猫耳阿尔奎特LOGO时,整个日服玩家群体都沸腾了。

  “诶!!真的假的?幻想嘉年华?星辰疯了吗?”

  黄文峰本来不是《FGO》的玩家,但昨天也去专门下来玩了这个模式。

  熟悉的迦勒底LOGO之后,画面一转,并非以往特异点那种阴沉压抑的氛围,而是充满了阳光、沙滩和欢声笑语的夏威夷风情。

  【旁白:这里是人理存续保障机构��迦勒底,在经历了无数次拯救世界的死斗之后,御主与英灵们,终于迎来了久违的……带薪休假!】

  画面中,玩家扮演的主角穿着花衬衫,戴着墨镜,一脸惬意地躺在沙滩椅上。

  而他身边,玛修撑着遮阳伞,脸上带着温柔的笑容。

  “前辈,难得的假期,请好好放松。”

  然而,这份悠闲并没有持续多久。

  伴随着一阵夸张的爆炸声和BGM,一个临时搭建的舞台拔地而起。

  舞台中央,身穿金色主持人礼服的吉尔伽美什,手持黄金麦克风,用他那标志性的高傲声线宣布。

  “杂修们!欢迎来到本王亲自策划的第一届‘迦勒底圣杯乱获大战争’!”

  剧情继续。

  吉尔伽美什宣布,他“不小心”在这次度假的岛屿上,用“王之财宝”里“多余的”圣杯,设置了一场大型寻宝游戏。

第665章 人形的夏日时光

  最终获胜的队伍,可以得到一个“万能的许愿机”

  当然,这个许愿机,也是他宝库里“随便拿出来的赝品”

  “优胜奖品是����本王珍藏的,由二十四K纯金打造,镶嵌着七色宝石,并且附带了自动洗碗和扫地功能的超级豪华圣杯!”

  说实话,FATE这种IP之所以强,就强在其角色给玩家的印象实在是太过深刻,所以哪怕是在这种搞笑剧情中。

  给玩家带来的乐趣也是翻倍的。

  越是了解FATE的人,获得的乐趣反而越多。

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