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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第558节

  黄文峰倒是很喜欢这种类型的游戏,因为他自己就是玩的菜的那一边,如果这游戏只有观赏性,那他反而没节目效果...

  一边琢磨着自己开播后要走哪个路线,一边扫着飞速滚动的弹幕,突然,屏幕被一片同样的内容刷屏了。

  “啊?星辰FGO服务器炸了?出全球维护补偿了!?”

  “卧槽!送十连加月卡九折券?”

  “不是,这《无限圣杯》开直播,关FGO什么事情?怎么FGO还炸了,微博上热搜了?真的假的?这么夸张。”

  “这是怎么炸的?我得去看看公告……”

  黄文峰看到弹幕疯狂刷新着同一个消息,心里也犯起了嘀咕。

  他登上微博一看,好家伙,你别说,热搜榜第一条,赫然就是#星辰FGO服务器炸了#。

  “不对啊,我后台的FGO还挂着虚数迷宫呢,没炸啊……”

  虚数迷宫作为FGO初期的经典玩法,每次更新都会出新内容,不过随着玩家的“老婆”们越来越多,一些人在完成虚数迷宫任务的时候,就会选择“挂机”

  也就是进入虚数迷宫后,一直挂着,不动,这样就可以完成游戏的虚数迷宫游玩时长的奖励。

  某种程度上,算是FGO玩家经典的摸鱼操作了。

  所以黄文峰才奇怪,因为他挂着的后台,没弹任何消息。

  “哦,是日本服务器炸了?”

  黄文峰快速搜索了一番,很快就找到了信息的源头。星辰的服务器确实炸了,但不是华夏的服务器,而是日本的。

  按照星辰日本分公司挂出的紧急公告,整个星辰日本的FGO服务器,因为短时间内涌入了超乎想象的玩家数量,出现了持续性的网络波动,充值系统更是直接宕机了三十分钟。

  为此,星辰日本在公告中表达了诚挚的歉意,并且光速滑跪,发放了全服补偿。

  由于星辰一贯的全球同步运营策略,所以即便其他地区的服务器并没有受到任何影响,也依然能收到补偿。

  一时间,全球FGO玩家社区里都洋溢着一种“人在家中坐,福利天上来”的快乐气氛。

  随后,星辰日本也解释了服务器崩溃的原因。

  简而言之,人太多了。

  这一次FGO作为同IP作品,自然与《无限圣杯》测试有联动活动。

  玩家完成FGO中的几个简单任务,就领取提前游玩激活码,能比普通玩家提前一天,也就是在明天就进入《无限圣杯》的试玩服务器。

  这本来是一个为老玩家提供福利,同时错开登录高峰的常规宣发操作。

  可谁也没想到,《无限圣杯》这次试玩直播带来的冲击力实在太过夸张。

  再加上也不知道是哪里冒出来的“舅舅党”,在论坛和社交媒体上疯狂造谣,说这次的联动资格是限量的,手快有,手慢无,领不到就只能等后天公测……

  然后,日本服务器就炸了。

  根据星辰日本事后公布的数据,在服务器崩溃前的最高峰,日服的FGO最高同时在线人数,一度突破了惊人的五百万!

  要知道,整个日本的人口也就一亿两千万出头。

  五百万的同时在线,意味着差不多每二十个日本人里,就有一个在那个时间点登录了FGO。如果把这个比例换算到华夏,那就相当于五千万人同时在线!

  你能想象一款游戏,五千万人同时在线的场面吗?

  星辰华夏的服务器团队无法想象。

  星辰日本的服务器团队同样无法想象。

  而且这还不是《无限圣杯》正式开服,仅仅只是一个FGO的联动预热而已,谁也没想到会引来这么恐怖的流量?

  FGO的运营团队也根本没有做任何准备...

  结果自然就是炸得飞快。

  不过这个事情出了之后,星辰没怎么挨骂,反而是引起了玩家一片欢呼。

  特别是在日本推特上,不少玩家开始转载其他服务器因为日本炸服而盛赞日本玩家干得漂亮的相关新闻。

第686章 上面有人

  很快,日本服务器的玩家,就开始自豪起来。

  虽然也不知道这有什么好自豪的……但他们确实很自豪。

  一家宝岛的游戏媒体甚至为此打出了一个堪称经典的标题:

  《日服玩家超热情,直接挤爆服务器,全球共享大福利!》

  这篇文章,也算是为这场莫名其妙开始,又莫名其妙结束的全球狂欢做了一个完美的总结。

  ~~~

  数日后。

  东京。

  “叮咚����”

  地铁到站的提示音在嘈杂的车厢内响起。

  车门滑开,涌出的人潮几乎是推着远野光走出了车厢。

  女孩下意识地扶了扶头上的帽子,目光所及之处,几乎都被同一个游戏的宣传海报所覆盖。

  巨大的电子屏幕上,Saber手持圣剑,金色的光辉照亮了整个车站。

  《命运:无限圣杯》

  这张海报,从她出门,到现在,已经看了好几遍了,从公寓楼下的罗森便利店,到地铁站的灯箱,再到车厢内的移动电视...

  星辰这一次在日本发起的猛烈宣发,可以说是夸张中的夸张。

  虽然,你可以说远野光出于“孕妇效应”之中,也就是当你关注某样事物时,就会觉得它无处不在。

  平常一直关注二次元的人,当然会在第一时间发现星辰又开始了大规模的宣发。

  不过这一次,还真不仅仅是在玩家群体。

  星辰在日本的宣发分成两个部分,一个部分是常规宣发,也就是在16年的时候,星辰曾经一次性在东京,大阪,等几个日本主要城市,签了很多广告位的长约。

  那个时候,这些广告位其实不算贵。

  毕竟流媒体时代,实体广告位的价值本身也确实是在不断缩减。

  所以星辰大手一挥,很轻松的就拿到了很多的广告位,甚至还有很多广告商是听到风声,主动降价来找星辰这个“冤大头”拿位置。

  最终到16年底的时候,星辰在全日本已经拥有了接近三千个广告位,要知道,巅峰时期米哈柚在日本也就是几百个广告位。

  而且大多集中在东京。

  星辰则是日本全国各地都有。

  这还是固定广告位,没有算联动,电车,等限时的广告位,每年星辰仅在日本的线下广告费支出就是一笔不小的数字。

  星辰每换一次广告,整个日本做实体广告的厂商就跟过年了一样...

  话说回来。

  除了这些固定广告位之外,星辰还有很多的联动广告位,比如这一次,远野光之所以能在公寓下就看到星辰的广告。

  是因为星辰和罗森进行了联动,罗森在门店上架了星辰的周边,给了一个“星辰专柜”,上面有一些双方共同联动的商品,还有一些游戏角色便当。

  你要知道,罗森在全日本一共拥有14,600家门店,而这一次是大规模联动,且联动备货相当充足。

  顺带一提,之所以这次联动备货如此充足,覆盖面又如此之广,完全是因为在今年二月,《终末战线》周年庆时,罗森栽了一个大跟头。

  当时,星辰也和罗森搞了类似的联动,主题是《终末战线》里的美食复刻便当,外加一些附赠的亚克力立牌、徽章之类的“时尚小垃圾”。

  可那一次,绝大多数罗森的店长,都没把这事儿放在心上。

  毕竟,游戏联动这种事,他们见得多了。

  大部分时候,都是雷声大雨点小,备上一堆货,最后全砸在手里,还得自己处理。

  而且这一次联动还是便当...

  这就很微妙,谁会专门来买便当???又不能存放..

  于是,除了秋叶原、池袋这种二次元浓度爆表的地区,其他地方的罗森,要么干脆没订货,要么就象征性地订了十来份,准备应付一下得了。

  结果,联动活动开始当天,就直接爆了。

  上午十点,秋叶原所有门店的联动商品在半小时内被清扫一空。

  中午十二点,整个山手线沿线的罗森宣告售罄,社交媒体上,无数玩家哀嚎遍野,四处询问哪里还有存货。

  然后,在连锁反应之下,一些位置偏僻的罗森便利店。本来没啥人,结果因为其他地方买不到,很多人开车去买,结果把路堵了,上了新闻...

  而且这不仅仅是在东京,在其他的日本城市,也都出现了这样的情况。

  到这个时候,罗森上上下下才算是领教到了什么叫做“联动”

  好家伙,这也太夸张了,就因为游戏中有一段剧情,是里面的角色给玩家做了便当,让玩家选,这群“指挥官”就真的火急火燎的跑到楼下买自己老婆做的便当...

  抢到的人,疯狂在互联网上发图。

  配文差不多都是:“今天,我吃到了老婆亲手做的饭,此生无憾,泪目。”

  没抢到的,也在互联网上发。

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