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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第566节

  这种感觉,就像在看一场足球比赛,你要把视角架在球员的头上,当然是看得莫名其妙。

  但你要拉高视角,谁在进攻,谁在防守,谁在拉扯,谁在偷袭,一切都变得直观易懂。

  “可是,这样一来,选手的个人高光时刻不就被完全忽略了吗?比如某个选手一打三的极限操作,在这种视角下,可能就变成了,双方枪声一片,然后一方就死了.....”

  这是个很现实的问题。电竞的魅力,很大一部分就来自于明星选手的极限操作。

  “所以我们加强了枪线的表现力..”

  “那这么多只队伍..”

  “这就需要解说的功底了。”

  会议室里,不断有人提出质疑,也不断有人解释。

  楚晨则一直没说话。

  说白了,这种直播方式,就是取舍,牺牲一部分观赏性,让玩家能够通过画面看到更多的信息。

  除此之外,还需要花费成本去单独开发一套直播“插件”

  是的..虽然观众看上去像是俯视角地图,又是明显的枪线,但这些东西,实际上都是通过“镜像”地图实现的。

  所谓的‘镜像’地图,并不是真的在游戏里又做了一张一模一样的地图。

  你可以把它理解成两个独立的程序。

  主游戏服务器,它负责运行整场比赛,处理所有玩家的操作、物理碰撞、伤害计算……这是‘真实世界’

  然后,在比赛的时候,还会开启‘镜像服务器’

  主服务器在处理数据的同时,会把最核心的战场信息,比如每个玩家的坐标、朝向、动作、子弹落点、血量变化等等,以数据流的形式,实时发送给这个镜像服务器。

  镜像服务器本身不进行复杂的运算,它只负责接收和‘复述’。

  它会根据收到的数据,在一个极简化的三维空间里,重建整个战场的动态。

第696章 你怎么能播?

  这个空间里没有精细的贴图,没有复杂的光影,只有最基础的模型和位置信息。所以,它的运行负载极低。

  因此‘上帝之眼’观赛系统,本质上是一个连接到这台‘镜像服务器’的特殊客户端。

  正因为是独立的客户端,所以这套系统才能在上面实现很多FPS射击游戏里做不到,或者说不适合做的功能。

  比如,在正式的比赛中,肯定不可能标枪线,毕竟那样比赛选手也能看到枪线,那还打个屁?

  但在镜像服务器里,每一颗子弹的发射点和落点数据,都可以呈现出来。

  再比如信息展示。

  也可以非常自由地在屏幕上叠加任何我们想要的数据图层,小队的装备配置、剩余弹药、手雷数量、只要能采集到数据,就能把它可视化。

  有了这套系统,比赛的时候,很多东西自然一目了然。

  换句话说,普通的游戏厂商,你要是不做游戏层面上的支撑,只靠镜头调度,根本不可能实现这些功能。

  那为什么这么多厂商说要电竞化,结果却又没厂商这么干呢?

  其实也很简单,因为利益不太相通,开发商的目的是把游戏卖出去,而电竞化虽然好像也是一样的道理。

  可核心还是有差的。

  ~~~

  时间很快来到了2018年雅加达亚运会的第二天。

  今年的亚运会,热度前所未有的高。

  一方面,这是电子竞技第一次作为表演项目,登上了洲际综合性运动会的舞台,意义非凡。

  另一方面,则是因为今年《英雄联盟》LPL赛区的强势崛起,季中冠军赛,以及7月份的洲际系列赛。

  LPL赛区都是冠军。

  这种夺冠狂热,让无数英雄联盟,甚至是普通的游戏爱好者,乃至路人,对于这一次亚运会都充满了期待。

  然而,山呼海啸般的期望,很快就撞上了冰冷的现实。

  “卧槽,LOL的推流呢?直播在哪?”

  “央视没买版权,企鹅视频也没有?搞什么?”

  “找到了!一个越南猴子的直播间,兄弟们快来!”

  由于版权和转播权的极度混乱,国内观众压根没有官方渠道观看比赛。

  无数玩家守在电脑和手机前,却只能在各个论坛和社交媒体里,点开一个个画质模糊、延迟严重、时不时还插播一段博彩广告的海外盗播链接。

  观赛体验,差到了极点。

  即便最后,华夏队披荆斩棘,成功夺冠的消息传来,那份本该引爆所有社交网络的喜悦,也因为这糟糕的转播而大打折扣。

  腾迅的反应不可谓不快,在夺冠消息确认后,立刻发动了宣传机器,各种“Uzi封神”“我们是冠军”的通稿铺天盖地。

  可让他们感到的惊讶的,是在几乎同一时间,《终末禁区》的热度也不低。

  要知道,两个赛事是同时开打,很多人在B站,titok,看到亚运会电竞比赛直播,刷的一下就点进去了。

  然而,点进去之后,才发现,不是《英雄联盟》而是《终末禁区》

  除了本身星辰的粉丝之外。

  很大一部分人点进去的时候,都没有报什么期待,他们本以又是一个充斥着选手第一人称、让人头晕眼花的传统FPS直播。

  可当直播页面加载出来的那一刻,所有人都愣住了。

  没有摇晃的第一人称镜头,没有杂乱的UI界面。

  映入眼帘的,是一张被完整拉开的、以上帝视角俯瞰的战术沙盘。

  更绝的,是除了主视角的俯视沙盘之外,画面的左右还各有两个小地图,左侧的地图是“全岛”显示图,代表着各个国家队的图标。

  用不同颜色清晰地标示在地图上,移动轨迹、交战区域、击杀情况都有所展示。

  而右侧则是当前地图的详细信息,包括建筑、地形、资源点,以及选手ID,清晰可见。

  “欢迎各位观众来到由星辰游戏独家呈现的亚运会《终末禁区》表演赛直播现场!”

  专业解说的声音响起,不疾不徐。

  “好的,我们可以看到,开局五分钟,咱们的队伍选择了地图西侧的‘废弃工厂’作为落点,这是一个易守难攻的资源富集区。”

  “有趣啊,同一地点落地的还有韩国队,以及印尼...”

  “双方的阵容也很有所区别,华夏队这边选择了95,97,UMP45这个双步枪阵容,这个阵容的优势是中近距离强劲。”

  “韩国队这边则是选择了UMP45为主的冲锋小队,是走的近战路线。”

  “双方的思路完全不同呢。”

  随着解说的出现,直播画面中的弹幕在短暂的沉寂之后,很快就炸开了锅。

  有疑惑,为什么星辰可以直播的。

  毕竟腾迅都没有搞定。

  这个事情其实算是一个乌龙。

  《英雄联盟》的比赛之所以在国内没有直播,是受2004年发布的相关通知影响,其中关于电竞内容,不得在国内主流电视平台播出。

  因此央视并没有安排电视台进行直播。

  可问题是,央视虽然没播,但亚运会的转播权是在央视手里的,所以国内其他视频网站自然也不能播。

  腾迅倒也是稍微尝试着运作了一番,也没运作下来。

  寻思星辰估计也搞不定,也就放弃了。

  可问题是,楚晨的心眼那可不是一般的多,再加上他早就知道今年亚运会版权会很乱,所以很早就从日本,韩国,美国,等电视台签了网络转播协议。

  另一方面,还拜托了苏杭官方找央视要了互联网转播权,虽然不能在电视台播,但是苏杭电视台的官网开了一个直播间。

  对这种事,央视也没做任何反应。

  毕竟星辰可是“出海红旗手”咧,顺带一提,这个“出海红旗手”可是正二八百,宣传部给的荣誉。

  所以弹幕一开始,很多都集中在了,为什么星辰可以播上面。

  不过很快,这种讨论就变成了对游戏的直播的讨论。

  “卧槽,什么黑科技?”

  “我靠,我一个不玩FPS的,竟然看懂了他们在干嘛!”

  “这观感也太舒服了吧!妈妈再也不用担心我看不懂比赛了!”

  因为就在这个时候,画面从华夏队一切,切到了代表日本队的蓝色图标和代表泰国队的黄色图标。

  双方正在一条狭窄的街道上快速接近。

第697章 我们又是冠军

  解说的语速瞬间加快:“注意看!日本队和泰国队即将遭遇!日本队占据了二楼的窗口,形成了交叉火力,这是一个经典的口袋阵!泰国队还没意识到危险,他们正在向街道中心移动!”

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