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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第597节

  楚晨斜了他一眼,理直气壮地反驳。

  “什么叫一分钱没花?”

  “我们这又是做游戏,又是帮忙卖模型的,归根结底,不还是在帮他万代宣传IP吗?”

  “我今天还亲自出面,和他一起签了那个什么战略合作协议,这相当于我们星辰,在用自己的信誉给万代站台。我没找他要站台费,已经够仗义了。”

  岳修远连连点头,像个小鸡啄米。

  晨总就是晨总。

  这话说的,太他妈占理了!

  明明是空手套白狼,硬是让他说出了一种“我为你付出了太多”的委屈感。

  万代的人要是听见这话,估计得当场感动得哭出来,还得反过来谢谢楚晨的大度。

  可话又说回来,发布会之后万代南梦宫上升的股价曲线,似乎也确实论证了楚晨的话,现在处于蓬勃发展的星辰,就是有能力给其他的公司背书。

  这一方面,是星辰这几年下来,影响力不断提升的结果,其次也是因为星辰不仅仅对外有影响力。

  他本身和腾迅一样,也逐渐成为了外部想要进入华夏的渠道。

  ~~~

  索尼,万代南梦宫,股价大涨,反过来又让媒体们有了新的材料,比如国内不少经济媒体的发文都是。

  《星辰的阳谋:一场嘉年华如何撬动全球资本!》。

  文章的中心思想只有一个:星辰赢麻了。

  日本媒体各种经济新闻和娱乐头条,都在用最醒目的版面报道着万代与索尼的股价飙升,字里行间洋溢着一种自豪感。

  “《高达计划》的新生!日本国民级IP在华夏找到了新的未来!”

  “索尼的精明布局,深度绑定星辰,提前锁定次时代主机战争的胜局!”

  结论同样高度一致:日本也赢麻了。

  这种奇妙的“双赢”局面,让整个舆论场变得欢乐起来。

  当然,对于普通人来说,股价和媒体的狂欢都太过遥远。他们只知道,这几天实在是太爽了。

  声优宅们“赢麻了”。

  这几天,B站的首页几乎被各种声优见面会的切片给屠版了。

  粉丝们剪视频剪到手软,每一个切片都能在几小时内冲上热门。没去现场的粉丝,一边刷着视频,一边在评论区里用柠檬和眼泪刷屏。

  纯粹的游戏玩家也“赢麻了”

  嘉年华上公布的新饼实在太多了。

  《微纪元》和《亚当的世界》发售日就在眼前,《终末战线》《明日方舟》《碧蓝航线》等长线运营的新版本内容、新角色,让人目不暇接。

  《浮梦长歌》的新DEMO,《无限圣杯》的新试玩。

  “兄弟们,我感觉我未来一年的游戏清单都被星辰排满了。”

  “别说了,我的钱包在悲鸣,但我的灵魂在歌唱!”

  各大游戏论坛和社区,到处都是玩家们兴奋的讨论。

  周边爱好者和模型玩家也是赢麻了。

  不少从嘉年华出来的玩家,背包都是鼓鼓囊囊。

  很多人甚至发现,你别的不说,就单去现场把限定周边搬出来,在咸鱼上卖掉,就能把票钱挣回来...

  不仅是线下,线上星辰周边也进行了一波上心。

  星辰相册更是爆卖。

  钱包空了,但精神获得了极大满足。他们也赢麻了。

  高达粉丝们赢麻了。

  当星辰与万代南梦宫合作的消息公布时,国内最大的高达主题论坛,服务器直接崩了半个小时。

  等技术人员手忙脚乱地恢复访问后,整个论坛的版面,都被一种近乎癫狂的喜悦所淹没。

  置顶帖的标题,被版主用最刺眼的红色加粗字体标出:《我们等到了!我们的青春,没有结束!》

  帖子里没有太多文字,只有一个巨大的流泪黄豆表情,和一张楚晨与田口光昭握手的现场照片。

  底下的回复,在短短几小时内盖了上万楼。

  “哭了,真的哭了。从SEED看到AGE,从胶达玩到VS系列,我以为我这辈子都等不到一款真正让我满意的次时代高达游戏了。”

  “星辰啊!那可是星辰啊!他们连斗兽棋都能做得那么好玩,高达还能差了?”

  “别的不求,求求了,给我一个能自己涂装、自己改装的格纳库系统,我愿意氪爆!”

  “楼上的,格局小了!我要开着自由高达在大气层里和敌人狗斗!我要体验一骑当千的快感!我要听基拉大和的怒吼!”

  星辰嘉年华,一场活动,让所有人都找到了属于自己的快乐。

  大家,都赢麻了。

  ~~~

  整个互联网,无论是国内还是海外,都沉浸在这场由一家游戏公司掀起的盛大余韵之中。

  然而,对于伦敦M社的创始人保罗��克罗夫来说。

  这份热闹,更像是一种无形的煎熬。

  伦敦的天气一如既往,阴沉,潮湿。细密的雨丝敲打着摄政街旁一家咖啡馆的玻璃窗,将窗外的街景晕染成一片模糊的色块。

  咖啡馆里光线昏暗,深色的木质桌椅,空气中弥漫着浓郁的咖啡香和羊毛大衣上散发出的淡淡湿气。

  保罗��克罗夫坐在靠窗的位置,面前的拿铁已经凉了。

  而坐在他对面的戴夫则显得完全不同。

  “保罗,星辰那边是真的诚意很足,你为什么不相信我呢?”

  戴夫的声音里带着一丝压抑不住的急切,他身体前倾,试图从保罗那张没什么表情的脸上,找到一丝松动的迹象。

  保罗看了一眼自己的合伙人,这个从大学时代就一起捣鼓小玩意的家伙,然后缓缓摇了摇头。

  “戴夫,我们讨论的不是信不信,而是我们的未来。”

  “我们的未来,就在星辰!”

  戴夫拔高了音量,引来邻桌一位女士不满的侧目,他只好压低声音。

  “保罗,我们这十年里给别人做了无数个换皮游戏,现在好不容易有一个原创游戏获得了认可,能拿投资人的钱,一个机会就摆在面前,你为什么就是看不见?”

  保罗和戴夫所创办的企业名叫Mediatonic。

第737章 糖豆人

  Mediatonic这家企业还没什么名气,虽然已经成立十年了,但他们的主要从事给其他游戏工作室,代工开发网页游戏。

  简单来说,是一家外包公司。

  这期间,由于社交媒体的快速发展,网页游戏也火过一段时间,他们也赚了不少钱。

  可随着时间来到移动互联网时代,网页游戏快速被手游替代,保罗和戴夫也是决定转型,并且拿出了他们的第一份游戏开发方案开始在全球寻求投资。

  这份方案基于美国的闯关电视节目,融合了一部分吃鸡元素,暂时还只取了一个《糖豆人计划》的名字。

  这份企划案他们用了很长时间去打磨,又做了很多的技术论证,信心很足,可惜,在投资人看来,这种完全没有成功先例的游戏,实在是让人很难提起投资欲望。

  就在他们绝望的时候。

  西边不亮东边亮。

  一个新兴的平台找到了他们。

  戴夫也因此去了一趟华夏,再然后,回到英国的戴夫就疯狂的准备起了加入繁星计划的手续,他们要做的就是递交申请,获得投资,完成游戏,爆卖!!

  这是戴夫描绘的世界。

  然而...

  对这个计划,保罗却犹豫起来。

  “可他们需要独占,而且...他们是一家华夏公司。”

  戴夫楞了一下。

  “所以呢?华夏公司怎么了?他们的钱不是钱?”

  “我不是那个意思……”

  “那你是什么意思?保罗,我看你就是看不起华夏的公司。”

  “我没有!”

  保罗的语气重了一些。

  “戴夫,我进入这个行业快二十年了,你什么时候见过一家华夏公司能搅动全球市场?索尼,任天堂,EA,育碧……这么多大厂,都觉得我们的这个方案不太行...”

  “突然冒出来一个星辰....而且你不觉得星辰的发展太快了吗?就一个巨大的泡沫?它随时可能会破。”

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