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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第614节

  “说真的,新垣桑,还有乃木坂的各位,这次参加‘世界繁星之夜’,和参加我们国内的红白歌会,感觉有什么不一样吗?”

  新垣结衣当时的回答也很经典。

  “压力完全不一样!站在那个舞台上,想到全世界有那么多人在看,腿都是软的。”

  “腿都是软的?哈哈哈,有这么夸张吗?”

  “真的有!”

  “后台的屏幕上,实时在线人数的数字一直在跳,我们上台前,导播跟我们说,‘加油,现在有两亿人看着你们哦’。”

  演播厅里响起一片倒吸凉气的声音。

  “两亿?!”主持人眼睛瞪得像铜铃,“真的假的?”

  “后来我们结束表演下来看,峰值好像是……两亿三千万。”

  “两亿三!!”

  “呜哇����!”

  整个演播厅彻底炸了锅,所有嘉宾都站了起来,满脸的不可思议。

  主持人更是冲到镜头前,张大嘴巴比划着:“两亿三千万?!那不是……那不是我们日本总人口的一倍还多吗?!开玩笑的吧!”

  类似的对话,,在接下来的一段时间里,频繁出现在日本、韩国乃至欧美的各种访谈节目中。

  参加了演出的明星,无论咖位大小,都会被问到那个标志性的问题。

  “听说当时全球有两亿多人在看,是真的吗?”

  而对应的新闻更是一片一片。

  “……全球峰值在线人数2.37亿,覆盖52个国家和地区,其中,华夏本土用户贡献了约45%,海外用户占比55%。”

  “Twitch平台峰值观看人数超过了英雄联盟S赛决赛,YouTube平台数据刷新了单个直播间的历史记录。”

  “活动期间,TikTok新增下载量三千万,B站海外版新增用户八百万,星辰TAP在欧美市场日活暴涨30%。”

  “星辰周边发放的折扣卷,引发了爆买,不少商品的预定出货时间已经排到了二月份。”

  这些数据看起来夸张,可对星辰、B站和TikTok三方的项目组来说,却又在情理之中。

  星辰游戏现在手上先不提星辰游戏平台。

  就《绝地求生》、《FGO》、《终末战线》等一系列爆款,本身就手握着一个以“亿”为单位的全球玩家基本盘。

  TikTok在18年底,全球月活跃用户已经正式突破七亿大关,B站更是华语圈年轻人最集中的社区。

  当这三个庞然大物,将各自的流量池打通,再辅以YouTube、Twitch这些海外主流平台的渠道,最后用真金白银堆砌出的的奖品池作为引爆点。

  如果这样都砸不出一个震撼全球的数据,那才是怪事。

  当然,树大总会招风。

  当一场晚会的影响力膨胀到这个地步,它就不再仅仅是一场娱乐盛宴。

  比如老牌阴阳师BBC就写了这么一篇报道。

  《‘世界繁星之夜’:一场精心包装的文化入侵》

  文章的论调一如既往,先是肯定了这场晚会的影响力,然后话锋一转“但是代价是什么呢”

  紧接着就指责星辰利用全球年轻人喜爱的明星和游戏,作为“特洛伊木马”,向世界输出华夏的文化与价值观。

  相比于BBC那种上来就扣帽子的直白,日本媒体的分析则要“绕”得多,字里行间透着一股子“居安思危”的酸味。

  有家在日本颇具影响力的经济周刊,就专门刊发了一篇题为

  《“世界繁星之夜”背后的产业逻辑����我们还能办出这样的晚会吗?》的深度报道。

  文章先是花了大量篇幅,盛赞了晚会的创意与执行力,承认其在全球范围内取得了现象级的影响。

  紧接着,笔锋一转,开始剖析这场盛宴背后的“华夏特色”。

  “当这场盛会之后,我们或许忽略了一个更本质的问题:为什么是星辰?为什么是华夏企业,能办出如此规模的全球性活动?”

  虽然这篇文章很阴阳怪气,不过内核倒是说清楚了一件事,那就是星辰的渠道很强,而且这种线上互联网渠道,是传统国家官僚机器很难管控的。

  除非你也像华夏建一个网络城墙,否则面对这种东西,你完全没法管控。

  咋管。

  不要网民去看?

  下令封杀?

  也许美国能做到一部分,比如YouTube,推特,都可以封杀一部分内容,可问题是Titok不是美国的,星辰Tap也不是美国的,甚至就连在这期间,靠着“完全无广告”杀入美国市场的B站。

  当然对楚晨而言,这些都只是表象。

  他真正看重的,是这场晚会之后,星辰在全球玩家心中地位的改变。

  外界的媒体,总喜欢把星辰的成功归结于“钞能力”。

  但这次的“世界繁星之夜”,还真不是死砸钱那么简单。

第759章 紧张的准备

  如果只是把一堆明星请来走个过场,唱两首成名曲,那顶多算是一场拼盘演唱会,热闹过后,什么都留不下。

  楚晨要的,是让这场晚会成为星辰游戏世界观的延伸,是IP价值的集中引爆。

  所以,出场的每一位明星,每一个节目,都经过了精心的设计,与游戏内容深度绑定。

  晚会进行到一半,当主持人用激动的声音报出泰勒��斯威夫特的名字时,全球直播的弹幕瞬间被刷爆。

  舞台灯光暗下,巨大的环形屏幕上,开始播放《终末战线》的CG。

  熟悉的废土世界,残破的城市,与肆虐的机械巨兽。画面最后,定格在一座孤零零的信号塔上,一个背着巨大狙击枪的人形角色剪影,在夕阳下眺望远方。

  就在这时,一束追光亮起。

  泰勒��斯v威夫特抱着一把木吉他,安静地坐在舞台中央。

  没有华丽的伴舞,没有复杂的编曲。

  她只是轻轻拨动琴弦,空灵而略带伤感的歌声便回荡在整个会场,也通过网络传遍了世界。

  这是星辰专门为《终末战线》新资料片“燎原”,邀请泰勒��斯威夫特创作并演唱的全球主题曲,《Echoes in the Silence》

  当她唱到副歌部分,背后的大屏幕上,那个女性狙击手的形象逐渐清晰,角色PV随着歌曲放出。

  全新人形M82A1,也就是巴雷特出场。

  配合全新资料片,燎原的设定,不仅让泰勒的粉丝激动,也让无数《终末战线》的玩家疯狂。

  虽然现目前燎原这个版本,只有一个大概的设定,也就是智械制造了一个人造“太阳”,但就这一句话,加上PV,加上歌曲,就很带感了。

  同样的。

  泽野弘之和��浦由记两位大神的名字同时出现在屏幕上。

  舞台被分割成两半,一边是交响乐团,另一边是一群女孩组成的唱诗班。

  他们合作的,是为《黑神话:悟空》创作的全新配乐,《斗战》。

  音乐响起,开场是��浦由记标志性的,空灵而宏大的女声吟唱,仿佛在诉说五百年前的孤寂与不甘。

  紧接着,泽野弘之的电音和鼓点猛然切入,节奏瞬间爆炸!

  屏幕上,一段全新的《黑神话》实机演示画面同步放出。

  悟空手持金箍棒,在幽暗的洞窟中,与一个青面獠牙、体型巨大的妖王缠斗。

  每一次挥棒,每一次闪避,棍影翻飞,特效炸裂,配上那燃到极致的BGM,所有观众的肾上腺素都在飙升。

  类似的还有滨崎步、宇多田光,合唱的《FGO》主题曲。

  乃木坂46的登场,她们在舞台上唱跳的,也是游戏的主题曲《To the Top!》

  换句话说,楚晨本质上还是砸钱给自家的IP做广告。

  “世界繁星之夜”的余温,一直烧到了2019年一月底。

  资本市场的反应最为直接。

  晚会落幕后的第一个交易日,B站和TikTok的母公司股价双双迎来了一波不小的涨幅。

  华尔街的分析师们甚至将这三家华夏公司放在一起,创造出一个新的名词“STB生态圈”,取的是三家公司的英文首字母。

  当然,这个新闻传到国内,也有人直接换了个词,将其称之为的“楚晨经济圈”

  并且把星辰这些年投资,持股的企业全部列了一圈。

  你别说,你还真别说,这么列了一圈之后,看起来确实挺唬人的。

  当然了,外界的喧嚣,对星辰内部的影响并不大。

  ~~~

  深夜十一点。

  星辰总部,A6工作室的灯还依然亮着。

  周勋盯着显示器上《流浪地球》项目开发进度表,眼神有些发直。

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