游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第629节
被那温热的手掌握住的瞬间,一股从未有过的触感,瞬间从脚踝传遍了她的全身。
当然,这个时候的玩家估计是没心情观察95的心里的。
因为到这里,就是星辰给玩家准备的涩涩环节之一了,鞋子下面,是一双白皙的脚,足弓的曲线堪称完美,脚趾圆润可爱。
“都红了,还说没事。”
指挥官的声音里带着点责备,指腹轻轻按了按女孩的脚。
“嘶……”
一声极轻的抽气声,从95式的唇间溢出。
她自己都愣住了。
虽然人形的原型机是家用机,可在转为军用人形之后,痛觉感应系统是被严格调校过的,这种程度的物理刺激,根本不足以触发她的应激反应。
那刚才的声音是...
“很疼?”
“...不”
95式低着头,看着那个半蹲在自己身前,认真帮自己揉脚的人,湖面的波光,映在他的侧脸上,烟火的光芒在他眼中明灭。
接下来,就是完整的互动环节。
为了给95“缓解疲劳”,指挥官可以互动的地方非常多,玩家可以选择顺着足弓向上,轻抚到脚踝,再到小腿。
此时3D引擎带来的魅力加成开始浮现。
整个这个互动场景之所以要换到室内,其实是要屏蔽掉其他多余的模型,让互动专注于角色本身。
汉元素裙摆之下,雪白的肌肤若隐若现。
95式的人形身体微微绷紧,眼神有些迷离,她轻咬下唇,发出细微的喘息。
“还有哪里觉得不适?”
随着互动的变多,在3D引擎的精细渲染下,那套汉元素裙装的每一个褶皱,每一寸布料的轻微摩擦,都显得无比真实。
随着指挥官的动作,裙装的领口微微敞开,露出精致的锁骨,在湖面波光的映衬下泛着光泽。
第778章 高级的涩涩
“指挥官...”
“嗯?”
指挥官回应。
“没..没..没事。”
女孩垂下眼帘,长长的睫毛轻颤,试图掩饰内心的波澜,泛红的耳尖却出卖了她。
然而,指挥官的手指已经顺着她的肩线,滑向了腰肢。
腰间束着的丝带,在他的指尖下轻柔拂过肌肤,裙摆随之轻晃,那是一种欲说还休的朦胧美感。95式的身体明显僵硬,呼吸也变得急促。
“这里也需要放松。”
指挥官的声音带着笑意,指腹轻轻摩挲着她腰侧的软肉,感受着那份柔韧。
95式浑身一颤,她试图挣扎,却被指挥官更紧地揽入怀中。
这种极致的细节,正是星辰在“媚宅”之路上精益求精的体现,让虚拟互动触手可及。
更绝的是,这段剧情的最后,在互动结束之后,95式会有一个短暂的沉默。
然后,她会主动伸出手,轻轻拉住玩家的衣角。
“指挥官,明年的烟花……我们,还能一起来看吗?”
其实你要从肌肤露出程度来说,这一段互动,并没有那么夸张,可就这么一个“简单”的互动剧情,直接引爆了整个玩家社群。
春节期间《终末战线》和《终末禁区》的流水,因为这个名为“桃花春晓”的皮肤直接炸了。
玩家的讨论热度也很多,也有吐槽的。
“不是,这合理吗?一个人形,走走路脚会酸?星辰的策划是不是忘了自己的设定了?为了卖皮肤脸都不要了?”
帖子一出,下面立刻就有人反驳。
“笑死,你当我看不到你账号买的舰娘特典?你家舰娘让钻进被窝里帮忙暖床呢,你咋不吐槽?”
下面一堆跟帖的。
“就是!我老婆脚酸怎么了?我给我老婆按按脚不行吗?你管得着吗?”
“有没有一种可能,人形的脚不会酸,但她想让你给她按脚,所以就说自己脚酸了?这叫情趣!懂不懂啊你个单身狗!”
这些争论本身其实就是热度的一部分,就是因为买的人多才有讨论度。
而且本身这些讨论,也带着点“玩梗”的性质,当年那个“舰娘为什么要打伞”的帖子,现在都已经被做成了“赛博琥珀”
都不止在华夏,在全球二次元圈子都有流传...
所以很快,玩家们讨论的重点就从“人形脚到底会不会酸”“人形的脚会酸的话,那会有味道吗?”“如果有味道,谁的脚最香”之类的哲学问题,转移到了另一个更硬核的领域。
那就是互动过程中的布料。
甚至有技术宅玩家直接做了长视频,标题就叫《浅谈“桃花春晓”皮肤背后的布料模拟技术》
视频中他用大量的截图和慢放动图,逐帧分析了皮肤在互动过程中,裙摆的飘动,褶皱的产生和消失,以及布料在不同动作下与身体接触产生的细微形变。
“你们看这里,当指挥官的手指滑过腰间的时候,丝带的材质明显偏软,有一个很自然的受力变形。再看裙摆,它不是那种预设好的动画,而是根据角色模型的动作和外部‘力’”
“(也就是玩家的互动)实时计算出来的效果,这种级别的布料解算,哪怕只是单一的衣物,也太夸张了。”
这个视频一出,热度可以说是非常高。
发布当天播放量就轻松破了百万,之后更是一路走高。
不少玩家就是看了这个视频才买的皮肤,而且这个技术分析视频之所以火爆,倒不是因为里面的技术分析有多么深入人心。
而是因为这个博主为了展示技术细节,录制的视频角度,实在太过刁钻。
隔着一层布料的互动,却愣是让他拍出了一种别样的“专业感”。
视频的评论区画风很快就歪了。
“兄弟,你是懂运镜的。”
“什么技术分析?这明明是艺术鉴赏!”
“我裤子都脱了,你就给我看这个?哦,原来就是看这个,那没事了。”
“天才!这种角度都能找到,我愿称之为星辰首席摄影师!”
评论区里一片和谐,充满了快活的空气,lsp们在这里找到了家的感觉,不过就在lsp集中的评论区里,也还是有一些真的在讨论技术的..
“所以结论是什么?结论就是星辰技术力天下第一?”
“也不是技术力,更像是技术路线的选择,这绝对不是市面上常见的Havok或者PhysX能跑出来的效果。我怀疑星辰是不是自己搞了一套布料解算的算法,而且优化得极其恐怖,不然手机端根本带不动。”
“有没有可能,这根本不是实时解算,而是预录制的高精度动画?”
“也不是完全不可能,但如果是预录制动画,那互动就是固定的几个模块,但实际互动中,可以点选的范围太大了,如果是录制的话,那也太占空间了。”
众所周知,宅男喜欢的东西就那么几个。
美少女,黑丝,涩涩,提上裤子的时候,就喜欢键政,技术,机械...
这个视频两个都占,自然讨论热度就高,到后来这场由一个“涩涩”皮肤引发的技术大讨论,其热度甚至盖过了皮肤本身,成功破圈,吸引了大量非游戏玩家的科技爱好者的关注。
许多人可能对二次元老婆不感兴趣,但他们对“黑科技”感兴趣。
“一个游戏皮肤,居然用上了顶级的实时布料模拟技术?”
这个话题,听起来就足够吸引眼球。
这种由技术力带来的优越感,有时候比单纯的“媚宅”更能凝聚玩家社群的向心力。
单纯的“媚宅”是有极限的,而且容易陷入低俗化的陷阱。但当“媚宅”和“炫技”结合在一起时,事情就变得不一样了。
技术,就是最好的滤镜。
它能将原本可能显得有些出格的互动,包装成一场令人惊叹的艺术与技术秀。
玩家在欣赏“美”的同时,也在惊叹于实现这种“美”所需要的强大技术力。
这就叫“高级的涩涩”。
就像楚晨在视频里说的那样,不能直接给,要有铺垫,有氛围,有故事感。
现在看来,还得再加一条。
要有技术感。
第779章 打断施法
“桃花春晓”这个皮肤的成功,不仅仅是在玩家群体和科技圈子里掀起了波澜,其影响力更是辐射到了整个游戏行业。
比如楚晨躺在沙发上,面朝大海,正在看的,就是一份不知道是哪个倒霉蛋在春节加班写出来的行业分析报告。
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