游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第641节
他也很清楚,腾迅现如今不说超过星辰,至少要做出一个“进攻”的姿态。
从这个方面来看《大圣归来》确实也是一个“机会”
可对于到底用不用这个机会,冷泽峰其实很犹豫,之所以犹豫,则是现目前正在说话的赵明,提出的..
“我还是觉得风险太大了。”
“星辰的眼光,我们都清楚。他们连宣发资源都不愿意给,说明这游戏本身肯定有硬伤,我们接过来发行没问题,如果初期口碑好,也可大面积推广。”
“一上来就大搞特搞,我觉得是没有必要的。”
赵明这话一说出口,立刻就有人反驳。
反驳的人,是腾迅游戏市场部的一个总监,也是“反思派”的急先锋。
“赵总这话我不敢苟同。星辰看不上,就一定是垃圾吗?我看未必。”
“游戏DEMO的试玩我们也看了,虽然谈不上90分,可60分,70分还是有的吧,毕竟是日本的开发组,相比国内还是有经验的。”
“而且对方也给了问题解决方案,现在离游戏发行还有一个多月,只要框架没问题,修复BUG是完全来得及的!”
“《大圣归来》这个IP有多响,不用我多说了吧?前几年的动画电影是国民级的爆款,玩家对游戏的期待度也很高。”
“现在又有《流浪地球》的成功案例在前,影游联动正是资本市场的热点。我们只要把宣发做足,把渠道铺开,还怕卖不出去?”
如果仔细去看当下这个场景。
其实是很有意思的。
因为“反思派”虽然打的是学习星辰的口号,可实际上在当下的腾迅游戏体系中,却是“反对党”
换句话说,他们是想要把冷泽峰,赵明,这些“旧党”干掉,让他们上台。
所以,虽然从逻辑上说,他们这些“反思党”“学晨派”对于,星辰都看不上的《大圣归来》应该是持放弃态度的。
可因为“执政党”的冷泽峰想放弃,所以他们反而支持起来。
而且,这些腾迅内部的“反思党”“学晨派”本身对于游戏开发的认知,其实也是不如冷泽峰的。
同样是一个DEMO演示和修改报告。
冷泽峰虽然无法判定这个DEMO演示出来的效果如何,可至少明白,想要一个月修复所有BUG是很困难的。
这也是他为什么有些犹豫。
单机毕竟不是网游,网游开服BUG多,还能慢慢修,毕竟是免费游玩,只要修好了,还有翻盘的机会。
可单机,那是一锤子买卖。
当然,冷泽峰其实也很清楚,这些人之所以这么起劲,也是因为他们说话不用负责,到时候就算真做砸了。
那帮“反思派”马上就能翻脸。
然而,事情的复杂性就在这,在不知道未来的情况下,在腾迅内部本来就有不同声音的情况下,自然是公说公有理婆说婆有理。
否则,这个世界也不会出现那么多奇葩决策了。
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总而言之,在经历了一系列的的讨论之后。
最终,腾迅游戏还是决定,大规模的进行宣传。
原因倒不是因为腾迅内部达成了一致,而是因为,他们正吵着呢,突然跑出来一个冤大头。
B站的陈瑞也不知道是抽了什么风,突然说想要联合腾迅一起宣发运营,这...对冷泽峰来说,简直是瞌睡来了有枕头。
腾迅为什么不愿意大规模宣发?
主要原因就是接受不了再次失败带来的成本和口碑压力,这个接受不了,不是说腾迅没钱了,接受不了。
而是以冷泽峰为首的人接受不了。
可如果有B站来插一脚,那就不一样了,对方不仅可以分摊宣传成本,还能分摊冷泽峰的压力。
第794章 这把稳了!
而且更让腾迅感到不可思议的,是双方的谈判,进行得简直是顺利到,有些莫名其妙。
双方各怀心思,却又都对这次合作满意到了极点。
一个以为自己抓住了救命稻草,一个以为自己找到了完美盾牌。
B站这边,陈瑞全程坐镇,态度积极,几乎对腾迅提出的所有主导性条款都表示了同意。
他只有一个要求:速度要快,宣发要猛。
腾迅那边,赵明看着陈瑞比自己还急切的样子,一肚子疑惑最终也只能化为一句陈总高见,随后迅速敲定了所有细节。
傍晚时分,一份《关于<大圣归来>游戏联合发行战略合作》的协议,正式签署。
陈瑞和赵明握手的时候,两人的脸上都挂着官方而热情的笑容。
而且笑容的背后,想的都是。
“这把稳了!!”
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时间一晃,3月初。
苏杭的春意,还被厚重的云层捂着,不肯轻易露面。
连着几天的阴雨,把整座城市都浸得湿漉漉的,空气里那股子倒春寒的冷意,直往人的骨头缝里钻。
不过玉峰产业园内的第一摄影棚,却是人声鼎沸,温暖如春。
“雪妍,你去检查一下,看签名板还有没有空的,还有苏打水,诶!!我放这里的一箱苏打水呢!!”
“岳哥,苏打水已经搬过去了。”
“哦哦哦,那就好,程序组的人到没有,还有,联系一下前台,看还有没有嘉宾没到的,还有的话打电话再确认下对方的行程。”
岳哥是运营部的老人,此刻正拿着对讲机,额头上全是汗,在后台和前台之间来回小跑。
而他们今天之所以这么忙,自然是有原因的。
简而言之一句话。
今天的摄影棚里,要录制的节目是楚晨的节目。
此时,摄影棚舞台中央的巨大屏幕上,已经打出了这次活动的LOGO,一行颇具设计感的艺术字。
“楚晨的不完美游戏开发教室”
很明显,这是在玩《东方Project》的梗。
类似这种梗,从19年开年之后,在星辰的运营过程中开始变得相对频繁,基本上不是《浮梦长歌》的武侠梗,就是《东方幻想乡》的梗,要不然就是《无限圣杯》的梗。
之所以用这些梗,本身也是为今年星辰游戏的即将上线的这几个主力游戏做铺垫。
甚至于今天这个节目。
本身也是为即将正式上线运营的《浮梦长歌》做的准备。
作为今年面向华夏市场,整个节目的形式,虽然是起了个课堂的标签,可实际上还是综艺节目的模式,轻松,有趣,还有互动环节。
可即便如此,作为星辰国内综艺的主力工作室,星海流影工作室上上下下依旧是绷紧了神经。
包括马元遥,也在现场。
不过,秦雪妍作为才入职的实训生,本来倒也没觉得有多紧张。
反正就是打打杂,哪里需要就往哪里搬。
可随着时间临近,当一个个在国内游戏圈叫得上名号的老板、项目制作人,西装革履地提前半小时就走进会场。
甚至其中还夹杂着几张明显是来自日本、欧美的面孔时,气氛就不一样了。
岳哥的对讲机里,还时不时传来前台的惊呼,说B站的直播间在线人数又破了新高。
秦雪妍站在舞台侧面,看着台下乌泱泱的人群,莫名其妙地也觉得手心开始冒汗。
主要是现场的情况,跟说好的不太一样。
之前节目运营部门开会的时候,明明说的是,这次活动要办成一个轻松谈话类,单人脱口秀节目。
后半段还会让焦晓飞登场,采用《浮梦长歌》的开发案例,通过对谈的形式来聊游戏开发中的发生的事情。
主体还是用来给即将上线的《浮梦长歌》预热的。
可现在台下坐着的都是些什么人?
星辰系的人来也就罢了,毕竟像是海猫,鱼丸,也算是星辰综艺的老熟人了。
网意的丁垒,居然也出现在了下面,这就有点神奇了。
而且,人群里还夹杂着不少金发碧眼说着外语的外国人,不是,你们听得懂吗?现场又没翻译。
其实也不只是秦雪妍感觉有些惊讶。
岳哥作为这次活动的现场执行,也觉得神奇,毕竟整个节目从批预算,定流程,一切都有条不紊。
一直到请嘉宾的时候,事情就开始朝着一个无法预料的方向狂奔。
最开始只请了一些星辰系的人。
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