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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第786节

  两人手忙脚乱地躲避着弹幕,好几次想要夹击,都被远程怪物的攻击打断了阵型。

  “这样不行,得先解决掉那几个远程的。”

  宋月莹说。

  “嗯。”楚晨应了一声,“看我操作。”

  只见他操纵着红色小人,快速移动到宋月莹的蓝色小人附近,然后喊道:“按住A别放!”

  宋月莹照做。

  强大的引力让两个小人紧紧吸附在一起。

  “我按B了!”

  楚晨话音刚落,按下了B键。

  只听“砰”的一声,一股同极相斥的巨大力量瞬间爆发。

  宋月莹的蓝色小人就像一颗炮弹一样,被猛地弹射了出去,划过一道精准的抛物线,一头撞在了远处的那个远程怪物身上。

  怪物应声而碎。

  “哇!”

  宋月莹惊了,还能这么玩?

  她还没回过神来,楚晨的声音又响起了。

  “快,按A,把我吸过去!”

  被弹出去的蓝色小人,和红色小人之间拉开了很长一段距离。

  宋月莹闻言,立刻按下A键,强大的吸力隔着大半个屏幕,把红色小人也给拽了过去,红色小人在空中划出一道弧线,顺便又撞死了一个途中的小怪。

  吸附,弹射,再吸附。

  两个小人就像是挂在弹弓上的石头,在地图里飞来飞去,那些看起来很麻烦的怪物,在这种立体的打击方式面前,根本不堪一击。

  “有意思,太有意思了!”

  宋月莹彻底玩上头了,哪怕这个DEMO很简陋,就是一个玩法框架,却也是全身心地投入到了和楚晨的配合之中。

  “左边那个交给你,我处理右边的!”

  “收到!吸我!”

  “弹!”

  “漂亮!”

  没有复杂的数值,也没有太多酷炫的特效。

  真正的乐趣,往往来源于最简单的规则。

  就像围棋。

  黑白二子,规则简单到几句话就能说明白:轮流落子,气尽棋亡,围地多者胜。

  可就是这么简单的规则,却衍生出了无穷无尽的变化,演化出了人类智慧所能触及的,最复杂的博弈。

  《磁力搭档》也是同样的道理。

  它的核心规则只有两个:吸引,排斥。

  (大概做了个说明图)

  但这两个简单的动作,在两个玩家的配合下,却能组合出冲撞、弹射、牵引、投掷等等无数种操作。玩家不需要去记复杂的技能连招,也不需要去算繁琐的伤害数值。

  他们要做的,仅仅是和自己的同伴一起,利用最基础的物理法则,去解决一个个难题。

  这种通过简单规则涌现出复杂玩法的乐趣,才是最纯粹,也最能让人沉迷的。

  玩家在游戏里,要不断地思考,什么时候该吸,什么时候该弹,如何利用队友的位置,如何走位,如何用弹射的路线规划,一次性消灭最多的敌人。

  一关结束,宋月莹意犹未尽地放下手柄,长出了一口气。

  “这游戏,谁想出来的?真是个天才。”

  “那当然我啊!”

  楚晨给自己点了一个大拇指,宋月莹看着臭屁的楚晨,也是跟着演上了。

  “哎哟,我们楚大天才最厉害了~”

  宋月莹夸张地凑过来,声音都夹起来了,声音甜腻,整个人几乎要挂在楚晨身上。

  楚晨笑着推了她一把,对这种两人间的小情趣早就习以为常。

  闹了一会儿,宋月莹才坐正了身子。

  “不过,这游戏准备怎么卖?就在Tap上卖?”

  “嗯,先上Tap,看看反响。”

  楚晨点头。

  “如果数据好,就让项目组扩充内容,做一个更完整的版本,上主机和PC。”

  虽然楚晨没怎么管星辰Tap上的小游戏,不过从今年开始,星辰的运营团队,特别是星辰Tap的运营团队,也在想办法提升星辰Tap上小游戏的价值。

  比如这个磁力搭档,要是能火的话,估计定价就会到19.9,或者26元双人包。

  看起来好像也没贵多少。

  可对9.9元来说,已经是翻倍了。

  “我觉得肯定没问题。这玩意太上头了,玩起来就停不下来。比市面上那些所谓的双人游戏好玩多了。”

  “还是要打磨啊,现在这状态卖9.9估计没问题,再贵一点就不一样了。”

  楚晨很清楚玩家的心态,多一块钱,都需要对应的内容。

  “这游戏,要是真能做起来,说不定能成为新的派对游戏呢。”

  楚晨只是笑笑,没接话。

  这游戏有潜力,但从小体量到真正的“派对游戏”,中间还有很长的路要走。

  不过,这些对他而言都是后话了。

第977章 实体通行证

  对于楚晨来说,随着星辰的体量越来越大,很多时候,已经不用他去做什么了,有个框架,有个方向,去跑就可以了。

  但对于某些人而言,情况就大不一样了。

  比如此刻远在日本的石井晓。

  距离七月底游戏上线,只剩下一个月,对于石井晓来说,这一个月,就是决战时刻。

  作为和FATE齐名的IP,东方幻想乡到底能变现出多少资源,到底能不能赶上《FGO》,都是他需要考虑的问题。

  哪怕,楚晨已经多次跟他提过,没必要把自己架起来,非得和《FGO》比。

  可这玩意,不是两三句话一说,就能做到的。

  东方幻想乡这个IP,论底蕴,论粉丝的狂热,真就不输给FATE。凭什么在商业化上,就要差人家一大截?

  他石井晓不服。

  所以,从游戏进入宣发期开始,他就把自己的计划掰成了三瓣,一步一步地推。

  第一步,稳住基本盘。

  也就是那些最核心,最狂热的东方粉丝。

  怎么稳?

  首先就是,全球巡演的东方主题音乐会。五个国家,虽然大部分都集中在日本,但海外也有6个场次。

  音乐会可以说是场场爆满。

  门票收入倒是其次,关键是那个氛围。

  每场音乐会结束,大屏幕上都会放出《东方幻想世界》的最新PV,底下几千上万的粉丝跟着一起欢呼,那种山呼海啸般的热情。

  然后就是第二板斧,也就是《东方幻想世界》的官方动画。

  这个消息放出去的时候,整个日本的二次元圈子都炸了。

  东方没有正作动画,一直是粉丝圈子里最大的怨念。

  在这之前,已经有无数同人社团,用爱发电做了无数个版本,可官方,始终没动静。

  虽然《东方幻想世界》严格来说也不是正作,动画也和FGO一样,讲述的是游戏中的剧情,但是,这毕竟是商业化制作的动画。

  而且,星辰动画的实力也是有目共睹。

  这部动画目前已经进入了制作期,放映时间和游戏开服是同步的,也就是7月,这也是为什么石井晓想要在7月开服的原因之一。

  因为7月新番上线,能够抓一波动画粉丝。

  除此之外,石井晓对周边也非常看重,就《东方幻想乡》这个IP和其他的IP最大的不同,在于这个IP有点类似于一个“社区IP”

  楚晨基本上每一次听他汇报的时候,都会强调社区,社区,社区...

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