游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第854节
就为了“念头通达”
年轻时候越遗憾,到了时间成熟的时候,就越想做点什么,甚至包括汪淳,都有点心动了,虽然现在的目标软件要死不活。
但在网游最爆火的那些年,多少还是有些家底,而且星辰还有繁星计划..
钱是问题,但不是大问题。
而且整个华夏游戏市场的环境似乎真的变了,汪淳最近和很多老一代的华夏游戏人聊天,听得最多的,就是生早了。
要是现在还年轻,指定出去闯一闯。
然而..汪淳不一样。
他要是一样,当年也不会选择在哪个时候做单机了,哪怕人老了,心态老了,但总归还是有点不一样的。
最后也是最重要的,傲世三国的重置版马上就要发行了,如果重置版销量好,顺势推续作。
哪怕只是商业上的考虑,他也得过来看看。
~~~
汪淳跟着上了巴士的时候,车上已经坐了不少人。
这次夏日游戏节,虽然是星辰主办的,不过总归是在洛杉矶举行,因此也算是海外展会,所以官方和去年一样,也有介入。
楚晨虽然不介意这个,不过,在安排行程的时候,还是有注意一些细节的。
比如,提供集中的酒店,又比如今天线下试玩,华夏厂商的工作人员是直接几个大巴车拉过来的。
汪淳正好是跟楚晨一个车。
车里前排的,自然是楚晨,旁边是网意的丁老板,后面几排坐的人就杂了,有网意的人,腾迅的人也有。
是的,腾迅的人也在。
汪淳上车的时候还愣了一下,因为他认出了腾讯互娱那边的一个副总裁,两人在去年的一个行业论坛上见过。
对方也认出了他,点了点头,没多说什么。
这个场景放在两年前,甚至是去年..都不可想象。
谁能有这个面子,能把这些厂商放到一起?哪怕是面子上的..
但今年,在夏日游戏节上,星辰做到了。
虽然这也有星辰是主办方的原因在吧,但某种程度上,其实也是国内整个市场,对星辰的一种默认。
即,海外游戏就是星辰当大哥。
巴士抵达洛杉矶会展中心的时候,大概是早上8点,距离试玩开始还有一个小时。
车上大部分人都在看手机,偶尔有人交头接耳聊两句。汪淳坐在靠窗的位置,隔着过道能看到楚晨在前排跟谁在说话,声音不大,听不清内容。
车速不快,经过展馆广场外围的时候,汪淳往窗外看了一眼。
虽然时间还早,但是广场外,已经有了相当数量的玩家在等待了。
巴士在展馆侧面的员工通道入口停下,前面已经停了好几辆车,有索尼的,有微软的,车身上贴着各自的LOGO和展会标识。
星辰作为主办方,确实做到了当初的承诺。
相比E3,对厂商的服务其实也很到位,哪怕是Steam这样的竞争对手。
那边的人已经在陆续下车往里走了。
有意思的是,广场上排队的玩家对这些车完全无感。
道理也简单,你认识菲尔��斯宾塞,你认识吉田修平,但你站在五十米开外,但是这些人今天又没来。
毕竟线下试玩会,主角其实是游戏媒体,和一大堆试玩的主播。
玩家关注的也是游戏,厂商也不会在这种时候发什么新消息了,最多就是游戏制作人出来接受采访之类的。
因此,这些大老板自然是没必要来。
所以,广场上的玩家看着巴士上下来人,自然也没什么好关注的,直到..华夏游戏团的第一辆巴士门开了。
楚晨先下的车。
汪淳当时还在车上,座位靠后,视角比地面高出一截。
第1060章 傲世三国
因此他很清楚地看到,随着楚晨下车,往里走,还没走到一半呢,保安通道栏杆外忽然有人喊了一声。
“Star!cen!”
这个Star!cen!某种程度上,算是楚晨在海外的外号,
外号的由来也很神奇,正常情况下来说,星辰游戏的官方英文名是Stellar Game。
包括LOGO,还有平台,也是Stellar Game Store。
楚晨本人的名字了,在海外按理说应该是拼音“Chu Chen”。但拼音这东西,对欧美人来说实在不顺口,发音别扭,拼写也容易搞混。
本来这些都没什么,但是去年E3的时候,星辰游戏在海外媒体的热度一下窜了起来。
就有一些,平时压根不怎么关注游戏行业的媒体也在报道。
其中一个美国的财经报纸,在一篇关于中国科技企业出海的报道里,直接用了“Starcen”来音译星辰。
这个写法不伦不类,Star是英文,cen是中文拼音..
但你别说,还挺上口。
被玩家指正之后呢,这报纸还不改,当然,事情本身不重要,重要的是在传播学上,好记就是王道。
Starcen,一个音节掰成两半刚好两下。
比“Stellar Game”好念,比“Chu Chen”好拼。
而且很多外国人也是从这里,第一次知道,星辰这个辰字,和楚晨的晨是同音。
所以从去年下半年开始,海外的游戏社区、Reddit的帖子、推特上的讨论,越来越多人直接用Starcen来指代星辰,或者指代楚晨本人。
有时候代表公司,有时候代表楚晨个人,全看语境。
今天这一嗓子,显然指的是后者。
本来吧,安保通道的栏杆外,是排队等候入场的玩家队伍。
按照动线设计,员工通道和玩家排队区之间隔了大概二十米,中间还拉了一道临时围栏。按理说,这个距离,认不出具体是谁的。
但楚晨的辨识度太高了。
不是说长得多特别。而是穿的特别,不穿西装,就穿了一个终末战线95式的痛衫T恤,整个队伍里,也就他穿痛杉。
这要认不出你,那就怪了。
所以这一嗓子喊下来,很快附近的人也发现了楚晨,接下来的场面就有点控制不住了。
栏杆外的队伍产生了肉眼可见的骚动,一小撮人开始往安保通道这边涌。
虽然还算克制,但好家伙,这么多人乌央乌央的涌过来,可把安保人员吓得不行,第一时间跑来维持秩序,但那股热情是真挡不住。
汪淳从车窗往外看,好家伙,跟丧尸围城似的。
一群穿着各种游戏周边T恤的年轻人,手里举着手机,隔着栏杆往这边拍。
楚晨倒是没什么架子,转过身朝那边挥了挥手,还走到栏杆边上跟几个玩家合了影。安保的人急得够呛,一边维持队形一边用对讲机在喊什么。
整个过程也就两三分钟,楚晨很快被自己团队的人拉走了,往展馆里面去。
但这两三分钟的画面被记录了下来。
员工通道这个时间段同时在走的还有媒体记者。
反应快的已经把镜头对准了这边,不少记者都把这一幕记录了下来,到了中午的时候,这段素材后来出现在了当天好几家媒体的报道里,配的标题五花八门。
有比较克制的,就是报了一下楚晨人气高之类的,也有比较离谱的,比如国内的一些营销号:“震惊!楚晨被外国粉丝围堵,场面堪比顶流出行!”
标题很蠢,但播放量很高。
不过对汪淳来说,他更多的是感到惊讶。
他和楚晨只见过几次,平时更多的,也在新闻里看过很多关于楚晨的报道,知道这人在海外有人气。
特别是前两天的发布会的时候,他也亲自感受过星辰在海外的人气。
再加上,发布会之后,各种数据摆在那,《全域战线》百万在线,推特热搜,YouTube首页..
但这并不妨碍,他亲眼瞧见一群欧美年轻人冲着一个华夏人的背影大喊,那种微妙的心情.
因为当年《傲世三国》《秦殇》虽然参加了E3,但很多来现场试玩的玩家,有很多都是在美国的留学生。
而且,对楚晨人气有点感慨的,也不止他一个。
他旁边坐着的年轻人也是很感慨。
这人叫陶沐风,做了一款叫《补给线》的游戏,汪淳也是在到了洛杉矶之后才知道的这款游戏,印象挺深。
是个二战题材的后勤策略游戏,不打仗,专门搞运输线。
听着无聊,但玩起来上头。
对楚晨的人气也是颇为羡慕,说是很多次想找楚晨聊天,表达感谢,都没机会。
上一篇:华娱09:加载成就面板
下一篇:人在美利坚:我不敢推开她们
