游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第856节
它不追求极致的战斗爽快感,而是让你沉下心来,体验一位中世纪领主从一砖一瓦建设家园,到指挥千军万马攻城略地的完整过程。
《傲世三国》同样可以,而且这种体验感对国内玩家来说,更足。
因为三国题材本身,就自带庞大的历史叙事基础。
而且在当前的华夏,甚至放眼世界,除了像《龙之崛起》这样的“老古董”之外,根本就不存在华夏古代的经营模拟游戏。
再加上星辰虽然也卖了《龙之崛起》的重置版,版权,但是《龙之崛起》的重置版还并未启动。
排序上是先做完《傲世三国》再做《龙之崛起》,再然后,这个工作室就要做自己的华夏风格的城建游戏。
可以说虽然《傲世三国》也是重置版,但是和《英雄无敌3》《红警2》《仙剑奇侠传》这些重置版项目还不一样。
这等于是半个新游戏。
也就是一些原版的美术资源,一些设计,比如内外城的框架,还有保留,其他很多东西,都是在原版基础上进行了大量的扩增。
甚至如果不是因为游戏框架还是2D游戏,今年未必能出DEMO。
这些东西,汪淳看过,但是他本身也有自己的工作要做,在把《傲世三国》留存的资料交给星辰之后。
他也就没怎么关注了,所以也不知道这次最终DEMO是什么样,当然。
汪淳也很想知道,现在的这些玩家,玩到《傲世三国》的重置版会是什么反应。
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夏日游戏节的试玩现场,和传统游戏展不太一样。
你比如ChinaJoy,名义上是游戏展,实际上你一进去,满眼都是各家厂商的巨型展台,coser往那一站,showgirl往那一摆。
就这么说吧,很多玩家去ChinaJoy就不是冲着游戏渠道,大腿长不长,胸大不大,这才是很多人关心的核心议题。
游戏?什么游戏?
E3能,相对就要好很多了,不过本质也差不多,厂商搭台,媒体唱戏,进了会场就是各大游戏公司的展位铺天盖地。
索尼占一块,微软占一块,任天堂占一块,育碧搞个什么互动体验区,EA弄个足球场让你踢两脚。
不过夏日游戏节不一样。
就像当初在宣传上承诺的那样,夏日游戏节就是玩家的游戏节。
线下场馆分三个区:PC试玩区,主机试玩区,手游试玩区。
核心区域全部让给了试玩设备,一排一排的,密密麻麻,跟网吧似的。
厂商的广告当然有,围绕试玩区外圈一圈,还设了一小圈厂商宣传台,你也可以去领周边,不过主角还是游戏本身。
PC试玩区的每台机器上,都预装了星辰游戏平台的特别版。
所有在发布会上公布过的demo全部可以直接试玩。
主机区更简单,三大主机厂商分开摆放,索尼一片,微软一片,任天堂一片。
还有手游区。
这个区域的画风和PC、主机那边就不太一样了,大部分都是国内厂商的手机,华为的,小米的,OPPO的,vivo的,甚至还有一加。
全是各家最新的旗舰机型,整整齐齐摆在那儿,每台手机上都装好了星辰游戏平台手游版。
这批手机怎么来的?
全是各家手机厂商主动提供的,免费的。
本来运营还想收个广告费,搞一个官方合作手机厂商,不过这个方案直接被楚晨拒绝了。
“不收。”
运营部的负责人有点懵:“那这不白帮他们打广告了?”
楚晨反问了一句。“游戏节的核心是什么?”
“……游戏。”
“那不就得了。”
当然,手机品牌虽然不统一,但上面跑的全是星辰Tap,用的全是星辰的手游外设,辅助肩键是星辰的,手机手柄是星辰的,甚至连游戏内的账号体系都是星辰的。
不同的硬件,同一个生态。
这不正好证明了星辰平台的适配能力和通用性?
你要是全摆华为的手机,人家还以为星辰跟华为绑定了呢。
现在华为、小米、OPPO全放一块,反而是在告诉所有玩家,不管你用什么手机,星辰都能给你一样的体验。
这其实也是在做广告。
除了分成几个会场的游戏区之外,场馆内还有媒体区,和采访区,主要是给媒体准备的。
虽然夏日游戏节确实是玩家的游戏节,但是在2019年,媒体还是很重要的,无论是传统媒体,还是自媒体。
汪淳进场之后,跟着就到了媒体区。
毕竟这会玩家都还没到,但是媒体到的差不多了,所以很多媒体已经开始在采访,收集素材,有的已经玩上了。
他刚进媒体区。
就看到几个挂着媒体牌子的老外,正围着另一个老外聊着什么,然后突然爆发出了惊呼声,随后这个惊呼声不断地往外扩。
“啥情况?”
“嗯?好像是暴雪那边刚发了通稿,今天要在战网上开《魔兽争霸3》重制版的线上试玩活动。”
“啊?这..这不捣乱吗?”
体区内,记者们的交头接耳声越来越大。
汪淳凑过去,他的英语还是不错的,虽然许久没用,但也能听得到“Blizzard”、“Warcraft 3”、“Steam”、“CS:GO”
旁边一个国内的游戏自媒体同行正对着笔记本键盘一顿输出,汪淳递了根烟过去,顺道打听情况。
同行接过烟,压低声音解释:“暴雪刚发了通稿,今天要在战网和Steam上同步开启《魔兽争霸3》重制版的线上试玩。还不止这个,Steam那边的CS:GO画质更新版本,也在今天上线。”
第1063章 想笑
汪淳听完,眉头一皱。
这招够狠,针尖对麦芒,摆明了是冲着夏日游戏节的线下试玩会来的。
不过坦率地说,这其实也在情理之中。
一方面,夏日游戏节的流量巅峰,前两天的发布会上就已经过去了。
而且当时《全域战线》借着流量巅峰,搞了个全球玩家线上免费试玩,百万在线的数据,可以说是大吃特吃。
哪怕,这个线上试玩的模式,楚晨在展前会议上跟其他参展厂商提过。
哪怕很多厂商是自己不愿意搞。
但以前是以前,现在是现在。
看到星辰的《全域战线》吃得满嘴流油,这帮人眼红了。
眼红归眼红,要临时搞个线上试玩出来对冲,一般厂商没这个技术储备,也没有现成的大作。但Steam有,暴雪也有。
Steam早就对星辰的“星光殿堂重置计划”如芒在背。
星辰拿下了那么多经典老游戏的重制权,摆明了是要挖PC单机市场的基本盘。G胖能坐视不管?虽然之前老游戏的重置版还在路上。
但是CS:GO的画质更新,却是一直就在做的事情。
至于暴雪那边,情况则更微妙。
本来《魔兽争霸3》的重置版在夏日游戏节上是没有DEMO试玩的。
之前也说过《魔兽争霸3》重置版的团队,在这两年动视暴雪高层动荡下,进展并不顺利,很多原本打算做的事情都没做..
最近都是在内部测试。
然而没办法,星辰的《全域战线》就是在这个节骨眼上爆了,动视暴雪和EA的股价都是应声往下跌。
很显然,从资本的视角看来《全域战线》一定会对现有的射击游戏市场产生影响,这种判断其实不怎么理性。
而且根据,也不完全是依靠DEMO测试数据。
而是因为星辰的体量很大,而且风头正盛,是的...你没听错,就是风头正盛。
资本这玩意可能是全天下最“慕强”的存在了,你越强,越追,越强,越追。就现目前星辰的状态,真要敢上市,那绝对是恐怖级别的。
当然,不管因为什么吧,那反正在大部分人看来,就是认为星辰一旦介入射击游戏市场,一定会对现有市场形成冲击。
所以CEO鲍比也是坐不住了。
为了在声量上压过星辰,暴雪高层拍板,要在线下试玩开始的时候,照猫画虎。
要把风头给抢过来。
不过,上面的人是因为什么做的决策其实不重要。
重要的是,你能整活。
媒体区的记者们是最现实的。
前一秒还在讨论怎么报道夏日游戏节的线下盛况,后一秒全都调转枪口,开始赶写暴雪和Steam的突发新闻。
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