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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第951节

  一个做游戏的公司,突然说我要造机器了。放在五年前,哪怕是腾迅,网易,出来说话,都得被喷死。

  可你看现在的弹幕。

  清一色的在刷什么?刷的是牛逼,刷的是多少钱。

  这中间的差异,可不是一天两天能形成的。

  【星辰掌机星核实机公开:可换电池、底座模式、2020年发售】

  他想了想,又把“可换电池”往前挪。

  【可换电池!星辰掌机星核实机公开,2020年发售】

  这才对。

  然而这边新闻刚刚发出去,陈默眼睛回到视频,才发现星辰还没停。

  楚晨把掌机插进底座后,电视画面进入主界面。

  这时很多人才反应过来。

  诶?

  这界面,不是Windows。

  也不是安卓。

  主菜单纵向排列,左侧是用户头像、好友、云存档、商店入口,右侧是游戏库,背景做得很克制,没有花里胡哨的广告位。

  点进设置,能看到性能模式、电池模式、分辨率、按键映射、掌机休眠下载等选项。

  弹幕的问号又来了。

  “系统自己做的?”

  “不是Windows掌机?”

  “那我Steam库怎么办?”

  “哥们,你在这里问Steam!???”

  这几个问题,都是玩家最关心的,楚晨也没绕弯。

  “星核运行的是星辰自己的游戏系统,至于大家最关心的兼容问题,我们会优先适配星辰游戏平台的游戏。”

  他说着,手柄往右拨,游戏库里一排封面滑过去。

  《终末战线》《FGO》《碧蓝航线》《无限圣杯》《星核:重启》《高达战场》《巫师3》《空洞骑士》《死亡细胞》《蔚蓝》

  这可不是画饼,这是把菜端出来了。

  在一段三十秒的兼容游戏实机画面之后,楚晨这才说道。

  “一台好的机器,当然要有好玩的游戏。”

  他的语速不快。

  所有人都以为,他要演示《无限圣杯》或者《巫师3》。

  展示性能嘛,传统套路就那几个。

  你得有大地图,有复杂光照,有角色战斗,有粒子效果。最好再来个雨天、爆炸、NPC同屏,显卡风扇一转,数码博主就能写三千字。

  结果,楚晨在游戏库里往下滑。

  停在一个有些人很熟悉,但更多的人,完全不知道的图标上。几个圆滚滚的小人,站在彩色跑道前,头顶写着。

  《糖豆人:终极淘汰赛》

  ~~~

  与此同时,西雅图,Valve总部。

  马克推开办公室的门,和往常一样,也没着急去办公室,而是去了咖啡间。

  这会早上接近10点,阳光刚好。

  对他来说,最近这段时间,心情都不差,因为今年年底Steam的状态还不错。

  和EA、动视暴雪的合作带来了可观的回流数据。

  《星球大战:陨落的绝地武士》的PC首发在Steam,圣诞期间的销售数据相当能打。加上各种年末打折、捆绑包,算是在欧美市场扛住了星辰的攻势。

  虽然在华夏还是干不过星辰,但至少在北美和欧洲,双方算是有来有回。

  而且说句公道话,竞争这件事对市场未必是坏事。

  星辰在全球范围推广PC游戏平台的动作,客观上也把蛋糕做大了,Steam在华夏虽然吃的少,但也不是一口没吃。

  当然,他也知道今天是星辰的繁星之夜。

  这玩意儿在亚洲是跨年直播,但因为时差,到北美就是个工作日早晨。

  在他看来,繁星之夜无非是节目加抽奖加游戏播片,星辰的核心用户集中在亚洲,这个活动对欧美市场的冲击力,有..

  但说实话,没想象中那么恐怖。

  你问他紧不紧张?

  去年紧张,今年G胖老早就发话了,整个Steam在应对星辰的时候,也有了一套自己的方法,用G的原话就是。

  “做自己。”

  翻译成运营语言就是,你打你的,我打我的。

  当然,你要说Steam就完全进入防守状态了也不对,大规模的扩充游戏研发团队,各种数三,掏钱和EA,暴雪搞合作。

  这些都是Steam的动作,而这副牌里最关键的一张牌,则是Steam Deck。

  很意外?

  其实并不让人意外。

  前世的Steam Deck作为掌机企划,其实在V社内部,属于有优先级,但没那么高。

  但是在这条世界线,Steam Deck的优先级其实是大幅度提升了的。

  之所以有这种变化,很大的原因是因为G胖也好,马克本人也好,逐渐意识到了一个问题,那就是在和星辰的竞争中。

  最要命的不是数据上的问题,而是口碑在变化。

  从去年星辰拿到PC平台单月最高流水之后,一直到现在,Steam的口碑在往一个很奇妙的地方走。

第1177章 肯定是我开门方式不对

  “steam?好用是好用,就是老了点。”

  “功能方面星辰确实做得更全一些。”

  “Steam都这么多年了,还是那个样子。”

  类似的声音在社交媒体上越来越多。

  这些话单拿出来看,每一句好像都没什么恶意,甚至算得上客观。

  但马克在这个行业干了十几年,他太清楚这种温水煮青蛙的舆论有多可怕。

  不是骂你。

  是“定义”你。

  一旦年轻用户群体形成了“Steam=上一代产品”的认知,这事可就麻烦了。

  你可以靠打折把老用户留住,但新用户凭什么来你这?因为你便宜?星辰也搞特卖啊。因为你游戏多?星辰的库也在膨胀。

  而且这不是星辰请水军的效果。

  事实上V社也尝试自己请了水军,但效果并不明显。

  于是乎,没办法的情况下,V社下半年的时候才会又进一步推高了《半衰期:爱莉克斯》的宣发预算。

  不过这个VR游戏的效果,虽然有,但还是没有达到V社的预期。

  主要是因为VR游戏离主流玩家太远了。

  因此,Steam Deck在马克眼里,是翻盘的机会。

  他要用这台机器告诉市场:Steam依然是一家科技公司,依然能做出让年轻人尖叫的东西,V社不是只会搞促销和抽成的平台中间商。

  而且在掌机这条赛道上,马克有信心。

  他当然知道星辰也在做掌机,行业里这种消息瞒不住,供应链那边多少会漏风。

  但根据他拿到的情报,星辰的硬件项目立项时间比Steam Deck晚,团队规模也有限。

  所以他一直觉得,在这个赛道上,自己是领先的。

  不是一个身位,是好几个身位。

  Steam Deck的完整公布定在明年上半年,提前量拉满,等到发售的时候竞争对手大概还在做工程机。

  这就是信息差带来的优势。

  所以当他泡完咖啡,坐下来,喝了口咖啡,打开新闻网站的时候,人直接傻了。

  不是一条,是一片。

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