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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第956节

  与此同时,海外那边,Twitch的画风也在变。

  博主们开始发力了。

  ~~~

  当天下午。

  布兰登��亨特准时上线。

  开播第一件事,也雷打不动。

  “下午好各位。”布兰登往椅背上一靠,抓起桌上的水杯喝了一口,“照例,今天的第一个问题....”

  弹幕已经开始刷了。

  “来了来了。”

  “经典环节。”

  “3、2、1����”

  布兰登清了清嗓子,表情严肃:“今天,有全域战线的新消息吗?”

  他盯着聊天栏看了三秒。

  “没有。”

  弹幕里一片“NO”和笑脸。

  “OK。”布兰登两手一摊,“那我们今天玩什么?”

  这段开场白从全域战线Demo结束后就没变过。一开始是真的在问,后来变成了一个固定节目,再后来变成了一个梗。

第1182章 糖豆人

  甚至有人专门做了一个计数器网站,标题是“距离布兰登上次玩到全域战线已经过去了XX天”

  布兰登自己也知道这事,隔三差五还会在直播里自己去看一眼。

  一方面是为了玩梗,另一方面,也是靠着这个“梗”,每次《全域战线》真有消息的时候,一堆粉丝都会@他。

  他做的相关解析视频,播放量有时候甚至比官方公布的视频的还高。

  就这泼天的流量,虽然说有绑定《全域战线》的风险,那也是可遇不可求的,而且布兰登一直坚信。

  只要《全域战线》上线,那他自己还能靠着这个游戏,大火一把。

  对这种绑定,自然也不会推脱,连带着他自己也开始往星辰系的主播方向靠。

  扫了一眼弹幕,对于今天要玩什么游戏,弹幕的提议五花八门,不过这其中,刷的最多,最快的,还是..

  “糖豆人。”

  “Fall Guys.”

  “那个豆子游戏!”

  布兰登看着聊天栏,昨天繁星之夜他当然也看了,对那个五颜六色的游戏有点印象。

  “就是那个看起来像一堆果冻豆在滚筒洗衣机里的游戏?”

  “主播快玩,油管上已经有切片了,笑死。”

  “Twitch热门第一了已经!”

  布兰登打开Twitch看了一眼,果然,首页推荐位上,好几个大主播的直播间标题都挂着“Fall Guys”,封面则是各种奇形怪状的豆子。

  “行吧,那就它了。”

  他也不是什么硬核婆罗门,流量在哪,他就在哪。

  更别提他还拿了钱,刚才问话本身也是装个样子,只不过没想到观众还挺捧场。

  游戏不大,买断制,14.99美元。

  下载安装一气呵成。

  游戏启动,欢快的音乐响起,屏幕上出现了一群短手短脚、身体圆滚滚的豆子。

  “嘿...你别说,还挺可爱的..”

  “这画面不错咧。”

  说实话,布兰登在玩这个游戏之前,对游戏的期待值挺低的。

  他虽然也玩星辰的游戏,但还是偏向单机,和射击游戏,比如《高达战场》他就玩的非常上头。

  《糖豆人》这个作品怎么说呢,虽然好像热度很高,但和他喜欢的类型有点不一样,可进了游戏之后,他就感觉不对劲。

  虽然画风很可爱,但是这并不代表游戏画质就不行了,特别是这个毛发系统。

  曾几何时。

  毛发可是能单独放到显卡,游戏引擎发布会上的技术,AMD当年的海飞丝技术那可是有口皆碑。

  哪怕是到了现在,时代发展了,但这种毛茸茸的短发依然会让老玩家第一时间产生,卧槽,这游戏画质牛逼的感觉。

  就有点,看到水体倒影的那种感觉。

  而且这一层绒毛的质感也不错,当它们跑动、跳跃、摔倒时,那层绒毛会随着光线和动作产生微妙的变化。

  “这是怎么做到的!!”

  怎么做到的?

  其实和《猫猫》一样,这些毛是“假毛”,或者说是动画毛发,本身不具备任何物理特性,看到的变化都是提前模拟好的。

  这也是为什么虽然有毛发系统,但是都是短毛的原因。

  当然,这些技术细节,对于玩家来说是无所谓的。

  看着可爱就行。

  弹幕此时的反应就很真实。

  “可爱疯了。”

  “想rua。”

  “不愧是做《猫猫》的公司,万物皆可毛茸茸。”

  第一局游戏开始。

  和前世一样,这条世界线的《糖豆人》也有几种核心玩法,一种是多人混战,比如之前演示过的圣剑模式。

  属于是一种规则,一次性定胜负。

  第二种,则是经典的回合淘汰制

  游戏由多个回合组成,每回合都是不同的迷你游戏。

  布兰登这次,就是玩的回合淘汰模式。

  第一关,“闯门冲关”

  六十个毛茸茸的豆子挤在一个狭窄的平台上,随着倒计时结束,所有人像被捅了的马蜂窝一样往前冲。

  布兰登操控着自己的白色豆子,混在人堆里。

  前方是一排排画着图案的墙壁,其中只有几扇是真的门,其他的都是砖墙。

  “OK,很简单,跟着大部队,总有人会试错。”

  布兰登的策略很清晰。

  然而,他低估了这游戏的混乱程度。

  前面的人群一头撞在假门上,人仰马翻,后面的豆子刹不住车,直接叠了上去,形成了一堵由豆子组成的墙。

  布兰登被夹在中间,跑不掉,跳不起来,只能眼睁睁看着旁边几个幸运儿从正确的门里冲了过去。

  等他好不容易从豆子堆里爬出来,第一批晋级名额已经所剩无几。

  他急了,开始瞎冲。

  砰!

  他的豆子一头撞在墙上,扁了,像一张贴纸一样缓缓滑落,四肢还在空中徒劳地划拉着。

  “淘汰!”

  硕大的红色字样出现在屏幕上,布兰登盯着屏幕,沉默无语..

  然而弹幕却是已经开始刷起了。

  “哈哈哈哈”

  “主播的痛,我的乐。”

  “这游戏失败都这么搞笑吗?”

  “真实,我第一把也是这么没的。”

  很多派对游戏,乐趣来源于线下朋友间的互动。一旦变成线上,隔着屏幕,那种欢乐就会大打折扣,显得空洞无聊。

  但《糖豆人》不一样。

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