梦幻西游:这个技能有点强 第657节
第933章 不怕克阵的战术(国庆加更)
第三个回合一开始,林峰就用方寸山直接拉了一只出其遗志须弥神马童子出来,虽然猛哥的神木林仍然触发了163特效,但最后还是被法术连击给成功补刀。
“这下真没了。”呆瓜无奈的叹了口气。
看到这么个结果,他开始后悔了,开场知道是兰亭序之后就不应该对冲的,如果狮驼岭起【苍白纸人】,神木林用琴音三叠清宠,配合召唤兽的话,大概率是能清掉兰亭序两只善恶的。
这么一来,渔岛还有后续打下去的可能性,只要熬到狮驼岭变身后,渔岛并不是没有机会反打。
但是他在看到兰亭序的开场召唤兽后,脑子有点短路,加上第一回合准备时间只有30秒,他来不及多思考,最后因为心存侥幸心理,选择了跟对手对冲。
而且这一场PK呆瓜的确有点衰,判断的失误先不说,第一回合吃了对手双封两个封印,直接就把对冲局面变成了拼脸苟活,如果兰亭序的善恶宠多出几个善报的话,他或许还能苟住,但结果很不巧。
不过这也正常,毕竟善恶有报这个技能,恶报的几率基本是70%左右,善报只有30%的样子,4个善恶出1个善报其实从期望来说大致是相符的。所以渔岛崩盘的局面,这也是理所当然的。
林峰也是看明白了这个问题,所以他干脆让方寸山直接拉须弥宠开始冲刺,而且他这一波拉的还是龟速的守尸须弥,而不是带高级敏捷+浮云神马的那种高速须弥。
反正呆瓜如果想清他的须弥,那他也可以继续拉输出宠,如果呆瓜不清,那更好,他就继续守尸。
接着第四个回合、第五个回合、第六个回合......林峰就这么一直压着渔岛打了十三个回合,谛听都没有拉,就靠着善恶和须弥压制对手,最后......
“恭喜你,你们在本场战斗中获胜了。”
“你的个人积分增加了9点。”
“你获得了13点剑会天下积分。”
系统直接发来了贺信,随后呆瓜也给林峰发来了一条语音消息。
“妈耶,林总你这也太狠了,兰亭序这么玩不就是逼着我们打清宠拼脸吗?”
林峰听完笑了笑,也给呆瓜回复道:“你说的没错啊!但我的弱点不也一样暴露了嘛!”
这并不是林峰瞎说的,别看他这一把赢得干净利落,但其实这一场PK也暴露出这套阵容最大的一个问题,那就是整体身板太脆了。
刚刚PK打到第8回合的时候,呆瓜终于沉不住气,直接让神木林消耗掉积攒的【风灵】,一把【荆棘舞】配合善恶点杀了林峰的方寸山,没有什么战略意图,就是为了出口气而已。
结果很显然,林峰的方寸山直接就趴地板上了。
所以林峰也十分清楚,这一场赢得快很大程度上是他打了呆瓜一个措手不及,真要压不住对面,这个打法输起来也是分分钟的事情。
而且这个打法其实很看脸的,运气不好的话,封印水一下,善恶出几个善报,对面很容易就能稳住局面组织反攻。
这就是为什么林峰必须要双封系都高速加点,为的就是依赖封系的速度优势来尽可能达到控场的目的。
“林总你是真的牛,兰亭序硬件都这么炸裂了,居然还开发速推战术?”呆瓜自然是明白林峰说的弱点在哪里,但也正因为这样他才觉得林峰这种做法有些艺高人胆大了。
兰亭序的硬件是什么水平啊,别人可能不知道,但他多少还是知道一些的。
一般打速推战术的都是什么人?那都是硬件相对较差,试图把资源一口气压上跟豪门拼脸的团队,而林峰拿着兰亭序这么打,除了牛逼呆瓜真不知道还能说啥。
晚上剑会时间有限,呆瓜也没有跟林峰聊多久,恭惟了两句后便回去了,而兰亭序语音频道这一边,疯少久违的跟林峰打了一场PK,赢得还这么干净利落,也同样感到兴奋不已。
“林哥这把打得太爽了!”
“话说我们这一联就打这个战术吧,感觉不被克阵的话打珍宝阁都没问题。”
听到疯少的发言,林峰还没来得及说什么呢,佳佳就先被吓到了:“那啥,F哥您悠着点。”
“这战术碰上一般豪门可以随便打,打渔岛也有7成胜算,但是打曲阜、宝阁、紫禁城这些队伍还是得有点取舍,不能一个劲莽的。”
佳佳是真被吓到了,他倒不是觉得这个速推打法赢不了,实际上这个打法的确如疯少所说,打谁都有机会赢,甚至普通豪门就算抓到他们一把大克,佳佳也有把握能够凭借兰亭序的超强硬件扭转局势。
但怕就怕那些超级豪门搞针对啊,真要被针对了,别说超级豪门了,哪怕是渔岛和生日快乐这种水平的豪门团队,到时候兰亭序也很难赢。
而且这种打法还有一个很大的问题,别看打得好像很爽,但其实能打出这种局面,很大程度上也是林峰运气好。
这种运气的影响,在对阵超级豪门的时候收益会下降,而且一旦运气不好,缺点还会被放大。到时候哪怕阵法大克对手,也可能因为运气不好输掉PK。
“剑会练兵就是练兵,我们打速推也只是告诉对手我们能打速推而已。”疯少明显还想说点什么,于是林峰认真的跟疯少解释道。
“这套战术跟打法,打起来会比较爽,武神坛偶尔拿出来打一打也不是问题,但过程赌性会很大,稳定性甚至不如我们打国标。”
“积分赛这种输了也就输了,淘汰赛一局定生死,这打法太冒进了,不太可取。”
“当然,如果是决赛碰上珍宝阁或者紫禁城的话,真有必要也不是不能打。”
“反正别的战术打他们也不能说包赢,到时候赌大一点就赌大一点呗。”
对此,麦兜也点头表示认同。其实他比疯少更眼馋这种战术打法,因为这种方式更合他胃口,操作也相对无脑。反正从头到尾就是冲,冲不死对面,自己也没了。
这从战术思路来说,跟“宇宙第一指挥”无情的打法有异曲同工之妙,都是前面二十个回合直接倾尽所有召唤兽资源,不是善恶就是须弥,一个劲的猛冲,按着对手狂轰乱炸。
当然,兰亭序服战队跟无情所在的国子监服战队不同,国子监的狂轰乱炸一般豪门都能撑得住,而兰亭序的狂轰乱炸除非超级豪门,否则想撑住还是比较困难的。
“战术这个东西,没有什么包赢的,也不存在什么必胜的阵容。”林峰笑了笑,继续说道。
“我们无非就是要找一种胜率比较高,自己也玩得爽的战术而已。”
“但其他战术我们也不能放弃,多参考一下也是好事。”
“不管怎么说,多试一些战术总是没问题的。”
说起来,比起PK属性,林峰反而更喜欢研究这些个东西,这是他以前玩梦幻西游的念想。
以前没钱的时候,很多战术和阵容都只能凭空臆测,连找个对手实验都没有办法,但现在不一样了。
现在他有了可以尝试阵容和打法的资本,也有对手配合他实验,那他自然乐得去做更多的尝试。
什么攻谛听啊,瞬法谛听啊,耐攻谛听的,还有高速双封体系,双物理体系,三封四保一等等战术,只要他觉得有意思,都可以拿出来尝试一番。
对于目前这套速推阵容,林峰觉得也不是真就不能玩,只是赌性大一点,决赛之前的淘汰赛拿出来不合适,但决赛有机会也是可以用的。
但有一点比较可惜,那就是林峰觉得这个战术最好还是配合传统法展开,女魃墓这门派总觉得差了点意思。
原因很简单,因为女魃墓这个门派她缺少那种具备压制能力的持续输出手段,除非运气足够好,想要幻魔打哪就打哪。
经过短暂的休整后,林峰等人再次开始匹配。很不凑巧,这一次再次匹配到了渔岛服战队。
这一回呆瓜就学精了不少,看到方寸山+五庄观,感觉自己又匹配到兰亭序了,索性直接摆了个龙阵切进来,上一场打完之后他就已经把盘丝洞和五庄观给切了个耐属性,这下直接派上了用场。
开场力劈壁垒阵,五庄观起手就是【清风望月】开封印,紧接着壁垒先清兰亭序的开场善恶。
接着嘛,自然就是疯狂清宠了。兰亭序开场善恶被清,后面补出的善恶又没触发高级神佑复生,这就被呆瓜抓到了机会直接狮驼岭开【疯狂鹰击】,配合神木林的大秒【风卷残云】,一波推崩了兰亭序。
这就是为什么林峰说这个战术打法的赌性有点大,开场杀人善恶其实就是一把双刃剑,一个不好就有可能伤到自己。
顺风的时候怎么打都好说,运气好就盯着被清的风险赌神佑,只要开场不被清得太狠,杀人善恶很容易把对手压得喘不过气。
但运气不好的话,高级神佑复生说白了也就30%的触发几率,触发低于期望的情况下召唤兽自然会飞得很快。到时候善恶阵出现缺口,但对面人还没压倒的话,结果自然不言而喻。
随后林峰又让佳佳继续匹配战斗,接连打了几场PK,还碰上了珍宝阁、紫禁城和曲阜孔庙。
经过这么几场高强度的对决,林峰也算是基本了解了这套阵容的特点。
总而言之,带花果山+女魃墓配合双高速封系的话,如果对手是比较强的豪门团队,对方一心求稳的情况下,己方其实并没有太多机会,除非运气好第一回合善恶被清的时候神了。
不过这是建立在今晚这个阵容上的分析,林峰尝试脑补把女魃墓换成神木林后,感觉其实会有更大的操作空间。
最关键的是,他发现这套战术有一个很有意思的地方,那就是不担心阵法被对手抓到克制。
为什么这么说呢?之前也说过了,阵法加成和阵法克制说到底都是伤害结果的加成和减免,但这种东西对于善恶来说,只不过减免了召唤兽的攻击伤害结果,并不会影响到恶报的加成。
所以不管对手克不克阵,恶报那100%伤害该吃还得吃。
打个比方,一只杀人善恶3000攻击,考虑到召唤兽特性和技能的加成,打到2000防御的人物单位身上大约就是2000伤害,触发恶报就再加2000。
前面的2000伤害会因为目标身上的伤害结果减免而削减,但恶报并不会。1只杀人善恶打出恶报就能多打2000气血,4只加起来就是多8000气血,这一波伤害下来,即便克阵还起纸人,一速封和输出门派也够呛能抗下来。
只要能压倒对面人物单位,那这套战术的战略目的就达到了,后面只要保持持续压制,打谁都能有不错的胜率。
当然,换个角度来看,如果第一波伤害没打出去就被对手破了善恶阵,那开场必然也会陷入被动局面。
第934章 偶遇2008
林峰看着眼前的匹配界面,突然有了新的想法,便朝佳佳吩咐道:“点匹配吧,继续。”
“最好能匹配个一般的服战团队,普通豪门也没关系,这套阵容打那种顶级团队还是有些太过看脸。”
也不知道今天剑会是个啥情况,兰亭序的剑会积分那么低,偏偏匹配到的全是强队,林峰还真想看看这套战术打一般的服战队会是个什么效果。
“好的林总。其实我觉得这战术真可以打,就是这个阵容有点别扭,女魃墓太拖节奏了。”一边操作着鼠标点击“匹配游戏”,佳佳一边说道。
“我们的召唤兽被清就得腾出手来补宠,对面这时候也正好能腾出手清我们的幻魔。”
“说白了,我们现在就是拿善恶去换对面的九转,然后等十一回合之后找机会出谛听推。只要对面九转不够,我们就赢了。”
“但问题就是中间经常会出现输出衔接不上,毕竟一直拉善恶冲也不可能冲到后期去。”
听着佳佳的分析,林峰点了点头。兰亭序的善恶攻宠不少,但不管再怎么多,林峰也不可能每个号带五六只善恶,所以想用善恶一直冲,本身就不现实。
按照目前的经验来看,善恶被清之后补拉,考虑到高速封系还有可能会拉瞬法须弥补刀和压尸,消耗快一点的话,基本上十个回合左右召唤兽资源就打差不多了,就算还能拉宠,但携带的善恶宠也撑不了几个回合。
哪怕第十一个回合后可以拉谛听了,但第十六个回合之前,人物单位也不过才1点灵元而已,面对超级豪门是很难打崩的。
所以说,在面对超级豪门,如果要打这个战术,先决条件就是保证自己手里握着的善恶资源能够让他冲到第十六个回合。这样人均两点灵元的话,再拉出谛听冲刺,赢面就大多了。
用佳佳的说法,其实就是拿更高质量的善恶,去换取对手更多的九转。
真要打出这种效果的话,赢不赢的先不提,至少能作为一种增加兰亭序胜率的战略手段。
原因很简单,对手知道兰亭序这套打法后,最简单的克制手段是什么?多带九转呗!
但药品资源是有限的,那换个角度来考虑,如果对手碰到兰亭序就多带几个九转,从资源配置的维度看,是不是兰亭序开场就占据了一定的优势?
就在林峰想着怎么深度开发这个战术的时候,系统跳出了匹配成功的提示,对手的阵容是个大唐官府的国标,这种阵容剑会还是比较常见的,所以光从阵容林峰也没法判断对手是谁。
上一篇:末世选择:开局一亿只美洲大蠊
下一篇:返回列表
