登神:从双职业开始 第77节
但乔恩看罢之后,却面露古怪之色。
“这技能...怎么感觉和我那会儿冲出去杀那个邪术师的过程有点像?“
“这抽取技能的机制到底是如何运作的?“
“不确定,再看看!”
下一个,神圣领域技能!
【随机神圣领域技能(最低稀有度:稀有)抽取中...】
光彩继续闪动,这次同样是蓝色图标,描绘着一支紧握“圆盘”的白色骑士手甲。
【已习得技能“光环掌握LV.1(稀有)”】
【光环掌握LV.1(稀有):消耗10点意志值,在普通状态、集中状态、扩散状态之间切换你的光环状态,冷却时间10秒】
【普通状态:光环对你和你的队友生效,光环效果+10%】
【集中状态:光环只对你一人生效,光环效果+50%】
【扩散状态:光环只对你的队友生效,光环范围+100%,光环效果+20%】
一个和“姿态切换”类似的技能,只不过切换的是光环技能的状态。
而它的出现也证明了抽取技能果然还是一个相当随机的事情,【荣耀冲锋】的出现只是凑巧而已。
在确认了这一点后,乔恩忍不住搓了搓下巴。
“这个技能倒是挺不错的,同时兼顾了小规模团队战、单独作战、大规模作战三种作战场景...”
“可问题来了,我还没有光环技能啊...”
想到这儿,他就不禁想到先前英格拉姆那“老奸巨猾”的慈和笑容。
“啧...想要用上这个技能,还是得去教堂逛一逛...”
而在这两个技能抽取完毕之后,就到了最后一项,在新手阶段极为稀有的“铭文”。
但对于这个被玩家们用来改变技能形态的道具,乔恩却没有抱太大的期望。
毕竟“改变技能形态”这种事情,他已经通过对【魔力掌握】的实验证明,只要不断练习提高熟练度,人人都能做到。
所以,对玩家来说极有价值的东西,对他来说不一定有多大用。
稀有级铭文效果有限,抽好抽坏也就那样。
乔恩用意念随便一碰,点击抽取。
【随机铭文(最低稀有度:稀有)抽取中...】
光彩闪动,一枚枚笔画古拙的奇型符号闪动不休,让人看不清它们的具体模样。
而这一次的抽取过程,似乎要长了那么一点点?
光彩还在闪动,但是却从原本的蓝色渐渐变化,向着澄澈的青色而去...
见状,乔恩也不禁睁大眼睛,坐直身体。
“不是吧,出货了!?“
一般来说,任务奖励中给出的任何涉及“稀有度”的奖励,基本是最低什么级别那就是什么级别。
出现更高级奖励的情况不是没有,但概率很低,有玩家统计过相关数据,出现“更高级奖励”的概率只有5%左右。
难道这5%今天就给他撞上了?
稀有级铭文他不屑一顾,可完美级那就不一样了!
瞬息之后,光彩定格。
一枚青色铭文跃然眼前!
【已获得铭文:多重投射(完美)】
【多重投射(完美��铭文):技能投射物+2】
看着这个属性,乔恩忍不住看了一眼摆在面前的猫爪神徽,双手合十祈祷。
“对不起,法俄希大人在上!刚才是我说话太大声了!”
在祈祷完毕之后,乔恩迫不及待地打开技能面板。
战士和法师的两页后面,果然多出一页铭文页!
此刻其内一枚青色铭文正孤零零地闪耀着。
用意识触碰之后,乔恩也更进一步的了解了这枚铭文该如何应用。
很简单,意识触碰,选择技能附加即可生效,而且不想用的时候可以解除,换到另一个技能上面,这一点和《伊诺》中是一样的!
至于目前乔恩手头能够适用这枚铭文的技能,只有【元素箭】和【正义反击】,而具体到实用性,就只有元素箭比较合适。
毕竟正义反击的光刺数量本来就很多,即使多两个也没什么太大提升。
但元素箭就不一样了!
装上【多重投射】,直接一次施法发射三枚元素箭,从单体技能变成一个多重打击技能,不管是对付单体敌人,还是对付多个目标,都更加强力。
单从输出效率上来讲完全可以视作提高到原来的三倍!
“完美级符文...真霸道啊...”
走了好运的某人如此感叹道。
但这种提升也不是没有代价。
当乔恩把【多重投射】附加到元素箭上进行尝试时,他明显能够感觉到,一口气分出三枚元素箭的情况下,对他的魔力掌握能力也提出了相应的要求。
在操纵一枚元素箭时,他可以改变元素箭的飞行轨迹和它本身的形态。
但在同时操纵三枚元素箭时,就只能改变它们的飞行轨迹,还不那么听使唤。
在又一次让三枚元素箭按照圆形轨迹飞行失败后,乔恩心中泛起一丝明悟。
“或许...我能用这种方式来锻炼魔力掌控的熟练度?”
第89章 龙炎舞的变化、成就系统、【狼影疑踪】一阶段完成!
在把利用【多重投射��元素箭】锻炼魔力掌握的熟练度这件事记入日程后,这批任务奖励就算处理完毕了。
但乔恩还有两项事务得处理一下。
那就是【龙炎舞】发生的变化和【成就】系统。
首先是【龙炎舞】。
在之前使用【珀奥的注视】挣脱束缚,冲锋斩杀那名邪术师时,一部分太阳的力量似乎被这个技能吸收并且衍化出了新的技能效果。
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【龙炎舞LV.1(完美)】
【被动效果1:...】
【被动效果2:进入“龙炎舞”状态时,若火元素护盾生效,则额外获得10%伤害减免、10%控制抵抗】
【主动效果1:...】
【龙炎舞:全速度提高30%,获得可持续恢复的60+100%法术强度的火元素护盾,近战攻击范围扩大100%,攻击时附加30+100%法术强度的火焰伤害,攻击穿透效果+30,攻击时概率造成“灼烧”效果,攻击时概率造成“恐惧”效果。】
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龙炎舞状态下多出了一个数值不算特别高的“可持续恢复”的火元素护盾。
还有一个“被动效果2”与这个效果配合,提高了一些伤害减免和控制抵抗效果。
这样一来,比起原本的纯粹暴力输出型技能,【龙炎舞】这个技能也算是多出了一些防护和突破限制类技能的能力,有着全面发展的趋势。
而这也验证了乔恩之前的猜想。
那就是,他所自创的这个完美级技能潜力果然不止于此,不用技能点直接给它升级是对的!
“这么看来,以后如果机遇合适,还可以给它增添更多的效果...直至成为我的核心技能之一...”
“也许最终能够达到史诗级也说不定!”
想到这里,乔恩心中难免有点自得。
自己养大的娃有出息,做爹的总归是有成就感的!
然后是因自创【龙炎舞】解锁的【成就】系统。
这个系统和他曾经所认识的《伊诺》中的玩家成就系统略有不同。
原本的成就系统,只是单纯的记录玩家在伊诺大陆上经历过的辉煌事件。
比如参与某场重大战役、杀死过多少敌人、完成过某个隐藏任务、大陆景点打卡等等...
而到了乔恩这里,虽然上述功能仍然存在,但是却多了一点东西。
那就是【成就收集】!
就比如他自创出【龙炎舞】之后获得的成就【天才的证明Ⅳ】,就属于系列成就【天才】的第四个。
在Ⅳ之外,还有Ⅴ、Ⅲ、Ⅱ、Ⅰ四个成就,分别对应着自创史诗、稀有、优秀、普通四个级别的技能。
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