LOL:什么叫中单混学家啊 第161节
“可惜,卡萨丁这里虽然收下两个人头,但恐怕没法带着四层的杀人戒指全身而退。”看着已经从两个方向封死退路的MSF中野,王多多颇为惋惜,“而且这个闪现……还要再交一个死亡闪现吗?”
“啊?
“这是什么情况?”
在主直播间内的观众都听到了一声很标准的男高音,感叹了一句死姐布不愧是美声出身后,这才把注意力转回比赛画面。
在POE卡尔玛弹利用炸球果过墙的瞬间,李弈先是朝着河道方向点地板,做出一个要穿墙闪现的假动作后、反向闪现闪进了身后魔沼蛙旁的草丛中。
只是这样还不够。
众所周知,召唤师峡谷上下两条边路的一二塔之间有一条细窄的视野盲区。
而李弈看了一眼自家下路兵线的位置,得知对方下路兵线同样刚刚到二塔处。
就是这短短几秒钟的机会,卡萨丁就沿着这条狭窄的战争迷雾一路摸到最右侧,随后紧贴着墙体走入了一二塔之间的草丛中!
以至于皇子赶到后插下的【德邦军旗】也没有找到其位置!
“Shit!”中单POE暗骂了一句,此时他才反应过来自己被耍了,还是当着全世界观众的面。作为这波李弈卡视野逃生最大的背景板,在本届世界赛官方高光集锦里循环播放两周肯定是逃不掉的。
但相比于丢人,真正让POE头疼的还是接下来的对线。
任何一个长手法师都不敢轻易给升六后的卡萨丁R起手踩到脸上的距离,更何况这个卡萨丁已经饭盒加四层戒指在手。
POE只能在保持距离的同时将R捏死在手上,确保卡萨丁上前主动换血时至少能用RW把血量抬回来。
好在由于卡尔玛英雄特性,即便有意规避换血,靠着普通Q照样可以安全地处理完中路线。只不过在做出蓝量装后李弈开始频繁用QW给E刷充能,本场选择副E的卡萨丁借着杀人戒给的高额法强同样能跟上清线速度。
而李弈并没有因为拿到优势便急于继续找机会游走,反而选择利用自己拿完人头后补出的两枚真眼率先把下河道视野控住。
这倒不是他真的要动。
卡萨丁到六后最大的威慑力便是从线上消失,一旦李弈钻进河道,POE就根本没法确定对方是不是真的游走还是草丛中阴自己。如此一来李弈只是清完线后短暂消失几秒,也足以让卡尔玛没法肆无忌惮地靠向下半区。
随着对方下路双人组陆续升六,李弈很清楚自己再单独去下路非但打不出效果,还有可能被升六后的韦鲁斯和机器人控住一套反杀。
在EDG中下全都缺少稳定先手控制手段的情况下,真想动手也只能依赖酒桶或慎与他同步靠下。
而酒桶和皇子的刷野节奏大致相似,但由于MSF下路牢牢掌握着下路线权,皇子借着双人组掩护频繁入侵EDG下半野区,已经积累了不小的对位优势。
虽说皇子对肉坦打野的威胁一般般,但对方下路机器人可不是一个只会赖在线上打优势的英雄。
EDG下路虽然逐渐有了推线能力但也仅仅只是做到不让兵线快速进塔,而Ignar在对线空钩后便果断选择往野区靠,尤其是当皇子准备入侵EDG的F6时。
“去找凯南吧。”
没人敢去质疑Ignar钩子的准度,李弈叫住了因为被反F6疑似有些入魔的明凯,让他去上路恶心一下凯南。
倒不是一定要抓死。
从赛前研究的比赛录像来看,这支MSF最鲜明的特点之一就是资源团敢接,而且非常依赖正面团战解决问题。也正因如此他们的上路往往会拿凯南鳄鱼这类中期团战存在感极强的英雄。
因此李弈的想法也很简单,让凯南交出大招,以此拖延一下MSF控先锋提速的节奏。
而有慎在的这条路,甚至都不需要特意提醒什么控线等gank。喝下一口酒的明凯直接大摇大摆走出来,一记【爆破酒桶】将凯南炸回,MSF上路Alphari不得不交出大招增加双抗保命。
“慎是不是可以来帮了?”
见慎在上路终于可以推线,Iboy顿时眼睛一亮。
下路对线并没有因为机器人钻进野区就有所好转。
谁也不知道下一秒身后会不会突然出现一个开着W【过载运转】的机器人带着皇子从野区钻出来,因此哪怕MSF下路表面上只剩韦鲁斯一个人,EDG下路双人组也只能窝在塔下被动接线。
余光瞥见自家AD等待兵线进塔时一直在切屏上路、甚至已经开始向前试探着走位,明显比他冷静不少的Meiko哪里还猜不到这小子在想什么。
“大哥啊。”Meiko听着Iboy跃跃欲试的语气表示无语,“你不会还想着反打吧?”
抓掉凯南的技能有利有弊,好处是对方暂时放弃了先锋的想法,坏处便是牺牲完上半区后MSF怎么也得在下半区找补回来。
而在这种突然爆发的小规模团战中机器人先手优势极大,哪怕EDG这边能领先一个慎也难说结果,更何况霞还是一个经济等级都落后不少的半残废。
“阿光你别乱交大啊,听李弈指挥就行。”Meiko提醒了一下又被换上场的Mouse,生怕他今天刚上场脑子不大清醒,真的交R来下路找进攻机会。
Mouse则是笑嘻嘻:“没事,这把我大招本来就只准备留着保中单。”
李弈也没反驳,玩卡萨丁就要有猛吸队友血的觉悟嘛。
“下路一塔放了吧。”
十一分钟出头,李弈看着下路岌岌可危的一塔血量,估算了一下对方卡尔玛六分钟交的TP差不多已经转好,赶忙提前提醒下路不要因为守塔把小命也搭上。
“厂长这里选择把慎叫来帮忙控下先锋,MSF这里居然选择不要了?”王多多有些惊讶这支疯兔子的选择。
按照前几场比赛展现出来的风格,这支疯兔子最喜欢做的事情就是围绕中立资源逼迫对手接团。
而作为MSF主指挥的Ignar,显然有他自己的想法。
从双方在在一周前的第一次交手来看,他很清楚想要以弱胜强,只靠打穿下路是远远不够,真正能决定比赛走向的还是在后期能接管比赛的中路大核。
再接先锋团虽然MSF还是大概率能赢,但双方一旦进入了互换人头的局面,那明显还是卡萨丁一方更赚一些。
因此这一局,Ignar的想法是尽可能利用前期优势快速推塔,然后再通过转线继续扩大领先。
韦鲁斯和机器人是MSF目前优势最大的两个点,尤其Hans-sama身上的装备明显领先Iboy,把他们换到中路既能够继续利用韦鲁斯的远程消耗压塔,也能让Ignar获得向上河道游走的空间。
至于POE,反正也是死赖在线上不动,还不如早早把他换去边线。
“MSF双人组换到中路,李弈这里应该也要走了吧?”Rita看着已经从泉水向中路赶来的韦鲁斯和机器人,顺势分析道,“EDG正常应该让霞和璐璐跟着换过来,不然卡萨丁一个短手英雄在中路面对发育最超前的两个点还是比较危险的。”
“诶?”
但导播给到中路的镜头里。
李弈并没有选择后退。
是的,李弈看到对方选择放弃先锋、拆塔转线后同样也在见招拆招,而他第一时间的选择就是让下路双人组暂时留在边线,自己则继续守中。
这倒不是李弈舍不得中路这点线。
卡萨丁确实是个极度依赖等级和经济的英雄,可李弈同样清楚这游戏终究不是一个人吃光所有资源就能赢的。
具体原因与上把面对SSG时类似,当一条路的劣势已经大到一定程度时,最忌讳的就是机械地跟着对方转线。
EDG下路无论等级还是装备都明显落后,如果Iboy和Meiko真的跟着换到中路,反而是把原本下半区的劣势辐射到整个地图了。
而李弈的目光落在左侧聊天框。
6分40秒,韦鲁斯在下路被慎追击时交闪。因此李弈要抓住的就是最后一分钟内对方没闪的这个真空期,尽可能给自家下路换到中前创造一些优势。
算准时间他再次踏出一段【虚空行走】,将自己的大招层数控制在三层。
而此时此刻,看着卡萨丁径直朝着自己走来,同时身上还亮起了慎【秘奥义!慈悲度魂落】的护盾,Hans-sama哪里还不明白对面想干什么。
只不过他并没有手忙脚乱。
因为卡萨丁的R技能【虚空行走】属于穿梭性质的位移,如果自己第一时间把【腐败锁链】甩出去,对方完全可以用R跨过技能弹道。Hans-sama索性先抬手射出E【恶灵箭雨】减速,再等待IgNar寻找机会。
下一秒,上河道草丛里果然出现了机器人的身影。
【机械飞爪】!
角度极其刁钻钩子从战争迷雾中飞出,正常情况下脚下踩着【恶灵箭雨】减速的卡萨丁几乎已经没有多少走位空间。
但李弈就好像提前知道这一钩会从哪里飞出来一样,在机械飞爪即将命中的一瞬间突然向侧后方轻轻一扭。
擦肩而过!
“躲掉了!”
王多多声音骤然拔高,“李弈这个小走位把机器人的钩子扭掉了!而且他现在身上还有慎的大招!”
“So-Lucky,卡萨丁是没有机器人视野的!”
英文流解说台上,有些中性化打扮的猫猫姐长叹一声,眼看MSF好不容易找到一次围堵卡萨丁的机会,Ignar又是从战争迷雾里突然出钩,结果居然被李弈一个近乎下意识的小扭身躲了过去,在她看来多少有些运气成分。
“这可能不是运气。”
一旁的大胡子Phreak摇头解释道:“Ignar刚才为了从上河道快速赶到中路提前开启了W【过载运转】。而卡萨丁的E技能机制是,附近一定范围内只要有英雄释放技能就会获得一层充能。”
“虽说一边打架一边盯着自己E技能的充能层数,还要根据层数变化去计算附近是不是有视野之外的敌人释放了技能这种操作听起来多少有些离谱……但看过LeeE这名选手第一视角的观众应该都知道,这对于他来说不是难事吧?”
没闪的Hans-sama还想做最后的挣扎,回身一记【腐败锁链】定住刚刚落地的慎,但由于要对线凯南Mouse选择先出了水银鞋,使得这个禁锢效果并没有持续多久。
而直到此时,李弈这才交出自己一直捏在手里的第四层【虚空行走】。
高额爆发配合EQW打出雷霆后直接将刚刚出门的韦鲁斯血条蒸发一半,而从禁锢效果中挣脱的慎跟上被减速的韦鲁斯,提着带有不灭之握绿光的魂刃上前就是两刀。
很离谱的是,一个本该负责控制和支援队友的慎砍出了让人直呼看不懂的伤害。
Hans-sama无奈之下也只能交出刚刚转好的治疗拉开,但由于迫切地想回城补给状态而站位靠前,被不知道何时飞出来的一记【爆破酒桶】炸死。
“为什么不吸取教训呢?AD换到中路明明只需要清线就可以了啊。”英文流解说看着倒在地上的韦鲁斯痛心高呼。
可这句话要是落到李弈耳朵里,他大概只会报以一声冷笑。
开玩笑,这毛病要真这么容易改,中路这地方还能被叫作落鸟坡?
连Ruler这种稳健型的韩式AD来到这里都免不了落鸟的命运,更何况Hans-sama这个打法很暴躁的欧洲哥哥了。
“来中!”
李弈指挥Mouse去把卡兵线的机器人和皇子赶走,随后将中路最后一波炮车线推进防御塔,这才告知下路双人组可以来中路接回推线。
而韦鲁斯掉点的影响不止于此。
由于中路控制权的丢失,这短短三十秒内Ignar的机器人是没法独自钻进野区布置视野的,这个看似抓机会能力很强的辅助一旦失去队友掩护,缺乏逃生能力和坦度的弱点就显现了出来。
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