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黄泉逆行 第1033节

  那抓住她之后,便可以一石二鸟。

  把她送到帝陨床上,英雄血脉传承的计划通了。

  怎么?送上门的都不要?那未羊就得怀疑,帝陨是不是被冠军污染了。

  到时候,冠军也必然会愤怒出手,不会让自己的队友被玷污,那便是一举两得。

  当然,她也不会知道。

  那位复仇之刃,如今就在帝陨的床上...

  ....

  第二天,娄宿行者看到了有更多的混沌军团前来集结。

  同时,也有很多混沌部队,领命离去。

  如今,混沌军团已经取得了联系,李夜来成为了掌握着强大军事力量的神选。

  探索这片大陆各个文明的遗迹,自然也不用亲自前往。

  直接点兵派遣魔将前往便可,或是与其他势力合作,或是单独攻略。

  他只需要在此处等待,便会有源源不断的物资到来。

  而娄宿行者也注意到,那些混沌魔将颇为兴奋。

  这让娄宿低笑,心想就如未羊大人所说,混沌派系不会放过一位永世神选降临的机会!

  (预产期快到了,最近有些忙,还是弄到了现在)

第696章 替伤琥珀

  李夜来坐镇营地,麾下魔将率领军团南征北战,攻略各个异族文明遗迹。

  所谓,夺异族之遗产,结神选之欢心。

  浑沌派系积极性可高了。

  这时候,混沌那兵力优势的好处展露无疑。

  虽说,目前各个阵营在天衍行者的干预下,暂时停战,共同开发遗迹。

  但无论是什么遗迹,混沌都会插上一手,以优势的兵力和精锐的战力攻下遗迹。

  鲛人的部队人数同样不少,甚至更多一些。

  但绝大多数士兵,都是灵能层次不高的禁区人类。

  而且作为被归墟之喉秩序污染的禁区人类,都长出了鳃和鳍,在水下打打有点麻烦,但在陆地上的战斗力很一般,这是适应性的问题。

  又如何能与混沌派系的精锐化部队相比?

  要知道,放血鬼最低都是四觉,其中部分精英老兵,甚至有五觉。

  而若是能杀到六觉强度,直接封为魔将,且都是神选们的宝贝疙瘩。

  瘟疫骑士也是类似的精英兵种,就连他们培育的瘟疫战马,都有灵能屏障。光是冲击力就可以活活撞死低阶灵能者。

  这种质量上的巨大差距,使得混沌军团,几乎以横扫的姿态抢夺了大量遗迹。

  没有‘钥匙’打不开遗迹?没事啊。先抢了地盘再说!

  反正总会有人想要打开的,他们只需要分走他们应得的。

  当然,某些硬茬还是不好对付的,如镇渊和噬曜。

  前者孤身一人,战力可怕,毫无顾忌。而且对混沌、禁区的敌意很大。或者说,对所有人的敌意都很大。

  后者,可以轻易拉出亡灵军团,队伍会越打越多。

  和他们抢夺,即便是混沌魔将亲自前去,也讨不了好处。

  当前的情况下,混沌派系还不至于为了几个遗迹,使用混沌圣器。

  而除了他们两人之外,其他势力,都抢不过混沌军团。只能被迫与混沌派系分享或独吞遗产。

  这使得其他势力对混沌派系愈发厌恶与敌视,但也无可奈何。

  只能在心里想着,帝陨,你他娘的进入核心机缘后,最好小心点!

  是的,他们或多或少知道了核心机缘的特殊机制。

  一旦进入其中,很大概率就是单打独斗了。

  到时候,一个六觉的帝陨,在他们一众霸主面前,还不是任由拿捏?

  甚至,血灵家族和几方势力商量了一下,若是可以,在核心机缘内,取得一位多神共选的基因。

  再加上围杀计划成功后,还能获得冠军的基因。

  这必然能让血灵家族培育出更强大的子嗣。让血灵家族好一阵期待。

  于是,他们对帝陨的想法就是‘狂吧,等进入核心有你苦头吃!’

  ‘现在你兵强马壮,等到了核心机缘内,看我们弄不弄你就完了!’

  同时,这也让混沌派系获得了大量物资,魔将们各个面带笑意。

  ‘都说帝陨大人是个灾星,我看不是!这不是好好的吗?’

  ‘谁传的谣言?太坏了!这是污蔑!’

  ‘神选大人们对帝陨大人多有误解啊。’

  魔将们暗中议论着,对如今的收获还算满意。

  白崖、玉面等进入过灾雾的魔将和精锐,则是不说话了。

  他们自然是李夜来最忠诚的战士。但要说大人的运气...嗯,今天天气不错。

  总之,混沌派系收获不少。

  虽然,其中有用的遗产不多,但各自文明的技术和特有的物种素材,还是有独到之处的。

  而所有收集到的禁忌物和石像,则是都被送到了李夜来的面前。

  其中,还真有一些有用的。

  乙级禁忌物��替伤琥珀。

  一种可以人工投喂,并自主生长的琥珀石头,经过骨人文明的研究发现。

  每次产出的琥珀颜色各不相同,效果也会随之变化。

  比如,产出一块菊黄色的琥珀,在产出后,原本坚固无比的琥珀会出现软化。可以在其再次硬化之前,趁机将其分割和打磨,最多不超过六块。

  而后,每一位持有者,都能分摊物理和灵能伤害,共同承受。

  每一块琥珀连接距离约莫十公里,都能有分担伤害。数量越多,分担越多。

  这是另一种意义上的减伤,但对神性攻击效果不太好,分担不了多少。

  有缺陷,但效果依旧不错。

  若是巨城的处理员们,都配备上这种衍生物。

  在任务中,各自共享分担伤害,那生存率将会大大提升。敌人势大力沉的攻击落在身上,结果只留下一道浅浅的伤口。那还有什么好怕的?扛着伤锤死他!

  但面对群攻,怕是没有什么作用了。且一个不留神,就容易坑害队友。而且,若是其中一人被擒获,敌人使劲的灌输出,估计会把全队都给灌死。

  这一点得巨城自己研究并规划战术了。

  不过,必须给芝士配一个,她有痛觉加倍的诅咒,很需要这种减伤。

  也不知道,痛觉能不能分担...

  每次看她双眼含着水雾,李夜来都感觉有些罪恶感,以及无可奈何。

  痛觉翻倍的诅咒关不了,长虹贯日的赐福也关不了啊。

  随后,是蓝色琥珀,精神伤害类的分摊。优缺点和上面相似。是少有的能给持有者提供精神伤害免伤的好东西。必须在巨城官方内普及开来。

  接下来的琥珀,就有些意思了。

  同样是黄色或蓝色琥珀,但某些琥珀上,会有着明显的黑色或红色纹路。

  在那些纹路的交织点,被称为节点。

  拥有黑色的节点,依旧会分摊遭遇的伤害,但不会接受其他琥珀的伤害分担,其他琥珀也无法分担彼此的伤害,就只能被动承受节点琥珀分担出的伤害。

  而且,分担到的伤害更重。

  比如,四块琥珀,节点琥珀遭遇攻击,其中七成以上的伤害将会被其余琥珀持有者分担,本该各自分担25%的伤害。但实际上,每个琥珀持有者将会承受接近50%的伤害。

  以自身承担更多伤害,还确保节点琥珀的安全。且完全不用担心被反噬。完全奉献类型的琥珀。

  骨人文明就很喜欢用这个。

  毕竟,只要放在战奴身上,他们就能获得减伤,奴隶死了再换,他们就能一直维持伤害减免。

  这一点,官方倒是可以用来保护核心战力。其余琥珀,可以由真武路径的灵能者使用。

  随后,便是红色节点。

  与黑色截然不同,红色节点的琥珀,只会接受其他琥珀的伤害。

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