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重生:从互联网之神到芯片之王 第232节

  可以放个虫子捣乱。

  四项很简单的功能,操作界面也简单。

  偷菜是个好主意,好友越多偷得越多,每次能偷十分之一的产出。

  也就是说,只要好友足够多,无论种什么东西都会被人偷个干干净净。

  ……有点好玩了。

  关键是不能加太多好友。

  那逛陌生人的农场呢?

  小马哥微微犹豫一下急忙点击逛陌生人农场,这次没有选项,只是随机配了个普通账号的农场。

  只有可怜扒拉的三块农田,种得也是0级就能购买的种子大白菜。

  操作界面也有帮忙除虫、浇水、捣乱、偷菜。

  陌生人的菜也可以偷!

  这就好玩了。

  不过,小马哥仔细研究了一下,偷陌生人的菜每次只能收获百分之一。

  也有不成功的可能性。

  “这游戏设计得很精巧啊!”

  整个体验了一圈,小马哥放弃操作,正式跟张之东开始聊细节:“首先,游戏还是服务于充值业务。”

  “跟我们QQ游戏大厅差不多原理。”

  “只要是想玩熊猫农场的注册用户,没有几个人能忍住不充值十块钱,把自己的农田面积提升一倍吧?”

  “有消费就是好的开始。”

  “十块钱,只是撬动消费者消费能力的基础。”

  “冲了十块钱,就有冲一百块的冲动。”

  “忍几天,忍十几天,忍几个月……最后都会忍无可忍地冲一百块钱尝试一下十二块农田带来的收获。”

  “财神爷好像也不贪心。”

  “普通工薪阶层,在网游内消费一百块差不多到顶了,下个级别的一万块充值不是为普通用户设计的。”

  “可是,架不住熊猫社区的用户规模大。”

  “这才不到一个月时间,愣是超过了我们四年的发展,把国内版注册用户的人数提升到两个亿。”

  “人比人气死人呐。”

  “加入两亿注册用户都在熊猫社区充值一百块……画面太美,我不敢想象。”

  “好在这个过程是长期的变化,估计两三年内才能实现预设的两百多亿营收。”

  “当然,他们的注册用户规模还会膨胀。”

  “我们的注册用户规模也会膨胀。”

  “十亿人口的国度,将来网民数量不会低于五六亿,如果把这些人都变成我们的注册用户,消费能力就非常可怕了。”

  “还没算海外利益。”

  “这么简单的游戏歪果仁也很容易上手。”

  “国际版熊猫社区收费是按照美元计算……三亿多普通用户,能够提供的充值金额三百亿美元!”

  “卧槽!”

  “这游戏真踏马的暴利!”

  “研发费用不超过二十万吧?”

  “居然可以赚这么多钱!”

  “啥也别说了。”

  “老张,你先带人研发一款类似的游戏,就叫QQ农场。”

  “弄得花哨一些。”

  “时间紧任务重,必须在一个月内完成游戏开发,并和QQ空间一起上线。”

第252章 白嫖的快乐谁能拒绝?

  “不对,不对,不对!”

  “这个熊猫农场的作用不只是促进充值那么简单。”

  “我们搞错方向了!”

  “熊猫社区的账号级别是根据拥有的皮肤数量确定的。”

  “以前想要拥有皮肤需要充钱。”

  “现在有了熊猫农场,有了大量产出,这些产出换的金币也可以兑换皮肤。”

  “按照充值一百块的十二块农田计算。”

  “兑换一款价值十块钱的皮肤,差不多需要四五天的全额产出即可。”

  “兑换一款价值百元的皮肤,差不多需要一个多月的全额产出。”

  “仅凭自己的农田产出,想要通过兑换皮肤把账号提升到黄金级别……大概需要二十年。”

  “如果是偷呢?”

  “每天消耗大量时间去偷别人家的菜,再叠加自己的农田产出,是不是可以把二十年时间缩短到两三年?”

  小马哥越看越不对劲。

  脸色越来越难看:熊猫社区这种操作,其实只有一个目的——把注册用户的上网时间跟社区绑定。

  金币值钱吗?

  值钱!

  可以兑换需要真金白银购买的皮肤。

  真值钱?

  一文不值!

  游戏内的金币又换不成现金,只能变成皮肤,通过累计皮肤的方式不断提升账号价值。

  账号可以转卖?

  应该可以!

  虽然道路曲折了点,的确是个可以变现的渠道。

  那么,新问题诞生了——真的会有很多熊猫社区的注册用户耗费大量时间来养号谋利吗?

  这玩意儿可是实名制的!

  虽然可以转让账号,却需要繁杂的手续和验证过程,不是专门以此谋生的注册用户正常情况下不会转让账号。

  更多的可能性是——提供成就感。

  一毛钱不花,或花很少的钱,通过种菜偷菜的方式把账号提升到黄金级别。

  黑金账号?

  别想了!

  这个过程痛苦而漫长,即便是保持24小时在线偷菜,也未必能在二十年之内提升到黑金级别。

  “马总,您的意思是……”张之东哑然地看着眉头紧皱的小马哥,一时间也没闹明白对方想说什么。

  抄,还是不抄?

  多简单个事。

  你倒是给个准话呀!

  小马哥苦笑:“老张,这把我们必须跟,跟风顶多挨顿骂,顶多跟小罗兄弟的关系有点尴尬。”

  “不跟就麻烦大了。”

  “咱们的QQ用户有可能会形成大范围的流失,都跑去熊猫社区平台玩了。”

  跟风和等死之间做选择,任何人都能做出最明智的选择。

  这把QQ必须跟风抄袭。

  “至于嘛?”张之东这个技术派对运营方面其实不怎么理解:“免费小游戏而已,我们已经有QQ游戏大厅,可以不断增加棋牌来游戏,还会增加竞技类游戏。这都是年轻人喜欢的游戏,难道还比不过一款低成本的插件小游戏?”

  站在开发者的视角,其实插件小游戏的开发技术难度非常低。

  找几个读书识字的大妈都能学会开发技术。

  没有任何技术障碍。

  问题的关键是游戏设计思路!

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