都重生了谁给资本打工啊 第188节
确切说是,他还无法判断自己猜测的到底准不准。
在朱笑虎看来,微聚和陌陌,未来势必会有一战。如果今天能多打探一些出一些有价值的消息,对微聚或许有不少帮助。
他和孔敏来明矾科技之前,朱笑虎并没跟耿直打招呼,本想来个突然袭击。
却没曾想,他们两人扑了个空。
董秘吕思雨将朱笑虎和孔敏二人引导到了会客室,还给他们沏好了上好的龙井茶。
“朱总,孔助。”吕思雨面带歉意,“我们老板刚说有个紧急事情,出去了一趟。我刚给他发消息,他还一直没回。您看,您是在这边等一会儿,还是?”
朱笑虎看了看手表,沉吟片刻,笑着道:“没关系,那我们就在这边先等耿总一会儿吧。吕助你可以先去忙。”
“好的朱总、孔助。”吕思雨微笑着点头,“那我就先去忙了,您两位请稍等。有事情可随时叫我,我就在外面。”
吕思雨说着,退出会议室,顺手带上了门,门锁发出轻微的咔哒声。
朱笑虎站起身,走到玻璃墙边,看向外面的办公区。
“小孔,你上次来调研,他们员工有坐这么满吗?”朱笑虎问道,目光透过百叶帘朝办公区扫视。
孔敏走过来,站在他旁边,仔细观察了一会儿。
“没有。”她的语气笃定,“感觉一下子多了有二十多人。上次我来的时候,那边区域还是空的,现在全坐满了。”
孔敏指着中间的一片区域:“但就不知道,多的人主要是什么岗位的,尤其是中间那个区域,感觉比上次满当了许多。”
“中间那个区域啊?那就是程序员。”
“朱总你怎么知道的?”孔敏好奇。
“看他们的衣着打扮、看头发量、看电脑双屏幕、看性别比例。”朱笑虎笑道。
“啊,原来如此!”孔敏恍然大悟
……
回到自己工位,吕思雨连忙给耿直发消息,手指在屏幕上飞快敲击。
【吕思雨】:“老板,朱总说他们在这边等你,那接下来该怎么办?”
【耿直】:“那就让他们等着就行,但要特别注意,如果他打听陌陌的业务数据,你们要格外注意哪些该说哪些不该说,跟其他人统一口径。”
【吕思雨】:“明白!”
……
与此同时,耿直已经到了红桥机场旁边的一家经济酒店里。
“舅舅,我爸妈他们清明节去香江旅游的事儿,都准备好了吧?”
王凯笑着点头,脸上带着几分得意:“放心吧大外甥,我姐和姐夫,他们两周前就都准备好了。通行证、机票、酒店,全都安排妥了。”
他顿了顿,又补了一句:“不过他俩都还没坐过飞机,心里明显有些紧张,这两天老给我打电话问坐飞机的注意事项。”
“好的,有劳舅舅操心了。”
“都是自家人儿,还客气啥!”王凯摆摆手,随即又笑着透露了个消息,“我姐这次在她银联卡充了好几万块,还让我帮他兑换了不少港币现金呢!”
“嗯?”耿直露出十分疑惑的神情,“我妈这是想开了去疯狂扫货了?还是帮她同事代购?”
在他的印象里,母亲向来节俭,买件衣服都要犹豫半天、买个菜都要讲价半天,怎么突然这么大手笔?
“不是。”王凯笑着摇头,眼神里带着几分促狭,“我姐说要给婉柠买东西,她是真心喜欢婉柠这姑娘啊!”
耿直:“……”
婉柠在香江等他们,到时候还不一定谁给谁买呢……耿直心中嘀咕了一句。
两人又聊了些飞香江的准备工作,和便把话题拉回到红掌工作室的工作上来。
刚接手红掌工作室时,王凯其实是兼职状态,后面工作室发展得不错,耿直给的利益也越来越多,他就全职参与进来。
为此,游戏迷王凯几乎每天都在学习,不停地学习:
逛各种游戏论坛、狂刷各种游戏、参加游戏行业论坛、补习英文,甚至参加游戏开发培训以熟悉游戏引擎……
用耿直的话说,王凯要有一个成为游戏制作人的梦想。
尤其最近,耿直让他把《南极大冒险》、《索尼克》、《镜之边缘》、《屋顶狂奔》这些跑酷类型的游戏都玩了个遍,不停地玩、体验。
“大外甥,果然如你所说,当我在合同里要求高额违约金后,鹏翔和晓光毅然决然同意签合同,但友庆拒绝了。你看人太准了!”
“其实不是我厉害。”耿直摇摇头,“是鹏翔在红掌工作室和室友情之间,选择了前者。”
“嗯?”王凯皱眉,“你是说,是鹏翔告诉的你,徐友庆未来不会留在红掌工作室?”
“对,鹏翔把徐友庆未来不打算留下的消息告诉我了。他念着红掌工作室对他的好,咨询我要不要告诉你。我说不让他告诉你。”耿直点头。
“为啥?”王凯好奇。
“因为鹏翔人很不错,他能在友情和职业道德之间做出选择,已经很难了,我不想让他心里觉得对友庆有愧疚。”
王凯点点头:“大外甥做得好!”
他顿了顿,又问:“那给鹏翔和晓光期权和分成的事,我就按原计划给了?还是需要再调整?”
“嗯,还是按原计划即可。”
“还有,大外甥,”王凯认真问道,“那……接下来的新游戏开发,真的……就不让友庆再参与了?”
“嗯。”耿直的语气很坚决,“新游戏很重要很重要。不是自己人,那可能就是未来的对手。咱不给自己找麻烦。”
“可友庆的美术功底也不错。”王凯有些担忧,“新游戏只靠鹏翔一个人,是不是压力挺大啊?毕竟美术资源那么多。”
“还好。”耿直解释,“游戏开发本身不难,难的是精细化打磨。估计总共要花好几个月,让鹏翔慢慢画即可。美术资源实在不够了,咱们再找外包也不难。”
王凯了然,最后问道:“那我接下来,就跟友庆友好地谈一下?”
“好。”耿直点头,“好聚好散。”
叮铃铃铃——!
就在这时,耿直手机响起。
他看了一眼,是朱笑虎的来电,他直接按了静音。
王凯跟耿直又聊了聊红掌工作室的发展,才把话题重新聚焦到新游戏上面。
“大外甥,咱下一步要做啥游戏,现在可以告诉我了吧?”王凯好奇问,眼神里满是期待,“肯定就是跑酷类的呗?”
“凯舅聪明!”耿直笑了,“但玩法上要做不少创新,不是普通的跑酷。”
他顿了顿,继续解释:“首先,与普通的2D横版跑酷游戏不同,这是一款……”
“啊?那等下,等下!”王凯连忙摆手,随后打开录音,“等我先录下来,好好研读几遍。”
耿直一笑,等他打开录音,才继续讲解:“这是一款3D游戏,但游戏界面上没有任何摇杆和按键……”
“啥??”王凯眼睛瞪大,声音提高,“没有摇杆怎么控制方向啊?大外甥你是说用虚拟摇杆吧?或者至少有一个跳跃键?”
“不用。”耿直摇头,“没有任何摇杆,也不要任何按键。”
王凯彻底听懵了,眉头拧成一团。
“不是,那就算不用控制左右方向,那也至少有一个跳跃的动作吧?”他追问道,“不能一直跑吧?遇到障碍怎么办?”
“可以让玩家通过滑屏手势控制角色,跟咱们的《水果忍者》的滑屏逻辑有些像。”耿直解释道。
王凯还是不理解,完全不理解。
他玩过无数游戏,从FC到PSP,从PC到手机,但从没见过这种操作方式。
没有按键?全靠滑屏?这怎么玩?
耿直从双肩包中取出电脑,打开Unity软件。
屏幕上出现一个粗糙的3D场景——一个神庙风格的跑道,一个简单的角色模型,几个障碍物。
“这是我们做的核心玩法的demo,最粗糙的版本。”耿直说着,把电脑屏幕转向王凯,开始给他演示:
手指在触摸板上轻轻向上滑动——角色跳跃起来,越过一个障碍物。
向下滑动——角色贴地滑行,从低矮的障碍物下钻过。
左右滑动——角色在跑道上灵活转向,躲避障碍。
倾斜——角色身体倾斜,收集跑道两侧的金币。
耿直演示完操作,开始讲解设计哲学:
“我们想要做爆款,做开创者,只能从最简单的玩法上创新。”
“最简,是开发上简单、玩起来简单,无论大人小孩儿,不需要游戏教程,两分钟都能上手,但想要掌控它,非常难……”
“像是IPhone手机,屏幕只有3.5英寸,两个手指放上去,就挡住了一半屏幕……”
“在触摸屏上模拟实体摇杆,会非常假……所以用手势控制是最合适的……”
“这种逃亡,不停地奔跑,有本能级别的代入感,可以瞬间抓住玩家……”
……
王凯的眼睛越睁越大。
角色转弯、跳跃、贴地滑行,竟然只需要单手滑动就能完全操作。而且,还能通过倾斜手机完成收集金币操作!
作为一个资深游戏迷,他从未见过如此设计的游戏。
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