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这个城市模拟游戏能影响现实 第106节

  饭后,趁着天色尚未全黑,他索性独自直奔果园。

  “陈老板,又来视察了?”

  走近入口旁的管理房时,有位正在收拾农具的汉子笑着和他打招呼。

  这家伙前两天自己见过,守园队的成员之一。

  由于果林面积非常可观,云海专门安排了四个人,成立了一个守林小队。

  成员都是附近村庄的中年人。

  “不是视察,就是出来溜达溜达。”陈钧语气很平和。

  跟对方闲谈了几句,眼见汉子谈吐朴实,对果园业务极为熟悉,便看似随意地抛出一个问题:“老伯,听说你守这片果林也有些年头了,依你看,咱们这个园子,现在最缺的什么?”

  陈钧本以为这个问题可能有些空泛,对方未必能立刻说出个子丑演卯。

  但他想错了,守园人听到这个问题,眼睛顿时亮了起来,似乎憋了一肚子话。

  “要说最缺的,那肯定是一条像样的观光栈道。”

  “您看现在,客人进来就是土路,晴天一身雨,雨天两脚泥。”

  “特别是一些穿着讲究的女人,还有推荐不便的老人,走起来很不舒服。”

  他越说越起劲,甚至用手一边比划着:“其次嘛,就是体验项目欠缺了些。现在就是看看树,碰上季节了就摘摘果,别的实在没什么玩头。”

  “......”

  守园人一口气提了很多建议。

  虽然想法整体上很粗糙,但作为建议还是颇为合格的。

  陈钧频频点头,心中也有了更多的思路。

  这块果园算是云海最宝贵的财富之一,不仅在于它的产出,更在于独一无二的场景感。

  未来农家乐这边的业务,自然也要围绕它来做文章。

  最重要的是,陈钧自己是打心眼里喜欢这个地方。

  汉子的这番意见,对他的帮助着实不小。

  未来《城市模拟》里如果有了什么适配的建筑设施,自然要优先对这里进行投入。

第134章 废料强化

  “最近农家乐正在进行整合,果园可能也要适当翻新一下,趁着这个空档,给你们放三天假吧。”

  “你提出的这些建议,我也会认真考虑,并尽可能落实。”

  离开之前,陈钧给守园人下达了放假通知,委托他转告其余同伴。

  “那太好了,要是能解决这些问题,客人麻烦少了,我们的日常工作也会更轻松。”

  守园人的回应很实诚,没有掩饰自己提建议的根本动机。

  道别了对方,陈钧步行回到农家乐门口的停车场,开车向着度假村驶去。

  【城市吸引力:109】

  【居民满意度:80】

  夜里,卧室内。

  《城市模拟》的界面上,城市吸引力和居民满意度都迎来了一定程度的突破。

  尤其是吸引力,相较前两天查看时一下子跃升了4点。

  涨幅这么大,大概要得益于对农家乐的初步外观改造。

  “周末组织后勤人员进行一次全面扫除,应该还能迎来一波大涨。”

  “果园这边适当翻新优化,估摸着也能涨一些。”

  陈钧在心里盘算着。

  新地图的并入,数据迎来一波增长高潮也是预料之中的事。

  居民满意度这边,或许是【惊奇书柜】带来的持续反馈,目前也勉强突破了 80大关。

  理论上来说,这项数据的爬升速度应该高于目前的结果——放置在活动中心和度假村的书柜,第一批书籍已经发放了大半个月。

  哪怕有概率因素在里边,也理应开始大面积反馈了。

  增速如此缓慢,大概是源于收购农家乐后的短期影响。

  毕竟刚刚改朝换代,很多新增的“居民”还处在焦虑的观望当中。

  无论游客还是员工,他们都并不确定这次合并意味着什么。

  也许是更高的物价、更严格的管理、甚至是...更残酷的压榨。

  在双方完全磨合好之前,没有人可以确切知道接下来会发生什么。

  【居民满意度达到80,解锁新技能:废料强化】

  【废料强化:可对城市内的废料进行强化,强化后的废料其物理性质、外观状态或潜在用途都将获得提升。每次只可选择一种废料作为强化基底,将其强化至MAX后,方可选择另一种废料作为基底。】

  陈钧阅读了一遍屏幕上的说明。

  之前在看到技能预告时,他以为这是一个常见的“变废为宝”类型的生产技能。

  比如把废料转化为某种代币,再用代币进行二次兑换什么的。

  但看眼前这段具体的描述,又似乎有点不一样,更像是对废料本身进行培育。

  “现在得先搞清楚废料的定义。”

  “是泛指所有垃圾,还是某种特定的材料?”

  带着这个疑问,陈钧将视角转动到农家乐,找到这里的临时垃圾房,放大。

  由于这几天处在管理权交接的动荡期,原本负责定期收垃圾的回收公司还没来得及联系,垃圾房内已经堆积成山,大多是些没有分类的废品。

  本身是为了测试技能,陈钧便没有特意精挑细选,随意从茫茫垃圾海洋中选中一个破洞的红色塑料袋。

  鼠标点击后,塑料袋出现了描边。

  “还真能选...”陈钧有些诧异。

  在选中状态下,他再次右键点击塑料袋,屏幕上出现了一个选项:【强化】

  这显然是游戏内多出的新内容,在此之前,陈钧只能利用鼠标拖动物品,将其扔掉或转移到指定位置。

  凭空出现的【强化】字眼,大概就是技能带来的新功能了。

  陈钧点击【强化】。

  屏幕上又弹出确认窗口:【是否将“破旧的红色塑料袋”选择为强化基底?】

  【是】

  移动光标,陈钧再次点击。

  【破旧的红色塑料袋】

  【等级:Lv0】

  【下一级所需材料:任意塑料袋】

  屏幕上出现的面板,让陈钧有些不明所以。

  所谓强化基底,实际上只不过是一个随处可见的廉价塑料袋,再怎么升级,还能变成什么高价值物不成?

  为了继续验证,陈钧又从垃圾堆中找到第二个塑料袋,将其作为升级材料。

  点击确认强化,塑料袋瞬间化为光点,消失不见。

  【破旧的红色塑料袋】

  【等级:Lv1】

  【下一级所需材料:黑色塑料袋×3】

  屏幕上,原本已经破烂不堪的红色塑料袋,模型竟然产生了肉眼可见的变化,漏了洞的地方修复如初,一些皱褶也被略微抚平。

  而下一级的强化要求,居然还加上了具体的颜色限制。

  “看起来是一个利用冗余废料,不断改变基底物品形态的技能...强化到更高等级后,不知道会不会产生某种质的变化?”

  带着不解和好奇,陈钧又迅速用鼠标在垃圾堆中进行有目的的翻找。

  很快,三个黑色塑料袋收集完毕,其中一个甚至已经烂得不成形状,但系统仍然将其判定为符合条件的材料。

  【强化】

  这一回,基底的红色塑料袋再次发生变化,底部沾着灰尘和污渍的贴图消失。

  虽然使用痕迹还是很明显,但至少看起来干净了很多。

  LV2升到Lv3,材料要求是五个透明塑料袋。

  陈钧仍然花费了几分钟,在垃圾堆的各个角落进行像素级的点击搜寻,终于收集齐完毕。

  【强化】

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