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这个城市模拟游戏能影响现实 第72节

  【居民满意度:64】

  【城市吸引力:90】

  【城市吸引力达到100,可解锁初阶礼包】

  和以往的建筑奖励不同,这一次屏幕上出现的奖励是“初阶礼包”。

  在原版游戏当中,每当数据达到整百节点,如100、200、300,梧系统便会发放对应阶段的成长礼包。

  城市吸引力达到100,在《城市模拟》仅仅意味着度过了初期阶段,算是勉强脱离了纯粹的新手期。

  对游戏的基本玩法和设定有了初步的理解。

  为了让玩家踏上真正的征程,系统会在整百节点,发放一份非常实用的礼包,作为一种阶段性的激励和护航。

  陈钧在过去的游玩中已经领取过无数次,但在原版游戏当中,礼包内通常包含金币、稀有建筑图纸、特殊道具等一些珍贵资源。

  不过“希塔市”的存档显然和原版存在着一定的出入,至少【金币】这个货币单位就没有复刻出来。

  所以,这一礼包具体能得到些什么,陈钧也无从预测。

  不过对于他来说,所有的奖励本质上都是额外收获,无论得到什么,对度假村的发展都是正面提升。

  ......

  次日傍晚临近天黑,陈钧离开办公房,先到樵夫小屋区域视察了一圈。

  此前得到的衍生建筑【地底木窖】已经建造完毕。

  陈钧随便走进一间樵夫小屋,在室内一个不起眼的角落,发现地面上多了一道之前没有的活板门。

  显而易见,下边大概率就是新落成的木窖了。

  系统的建造总是这样,完成后会自然融入现有环境,仿佛原本就存在一样。

  陈钧推开门,沿着阶梯走下,由于每个中型樵夫小屋连通着三座独立的【地底木窖】,所以这个地下室实际对应着三个出入口。

  映入眼帘的第一个窖室,中间只摆放着一张体积不算大的圆桌,以及五副椅子。

  “看来确实只是个基础的地下室,具体用途倒是有很大的发挥空间。”

  陈钧默默琢磨着。

  这里显然就是留给他的备用空间,在经营过程中,这种灵活的空间储备往往能解决很多意想不到的问题。

  未来木偶戏团成立,加上报名学员数量不断增多,单靠地面上的樵夫小屋肯定不敷使用。

  这个木窖完全可以用来给学员存放物品,或是一些公共器材什么的。

  戏团的日常排练也可以安排在这里进行。

  除此之外,还可以存放一些需要阴凉干燥环境保存的特定物资。

  在空间冗余较多的时候,甚至可以改造成小型的酒窖甚或是陈化室。

  简单巡查了一圈,确定其颇具实用价值后,陈钧便离开了。

  回到办公房,他驾驶着普瑞维亚,独自前往了一趟活动中心。

  停了车,走到区域内部的边角处,昨晚开始建造的【无扰温泉】已然竣工。

  推开厚重的金属门走入其中。

  内部的氛围,让陈钧感觉这更像是游戏造物的现实投射。

  温泉以天然石材砌筑,水汽氤氲。

  周围的格栅仿佛精心设计过,光线洒进来,更是增添了宁静隐秘的氛围感。

  顶部配有可调节天幕,在保持空间开放感的同时,确保每个泉眼都是独立的静谧领域。

  最令人称道的是,在这里泡温泉,完全不会被外界的任何噪音干扰。

  显然是采用了某种高效的隔音手段。

  “就是感觉单个建筑的占地面积偏大了些,一个温泉最多只能容纳一家子人。”

  陈钧对这个建筑大体还算满意,只是觉得土地利用率有点过低了。

  虽说活动中心预留的土地面积不小,但随着未来不断添置新的设施,空间资源会逐渐紧张。

  能高效利用自然是最好的。

  而且这个建筑还不太方便合成,如果将其合成中型建筑,势必会丧失私密特性,变成公共温泉池。

  “顶多只合成一个中型单位,再搭配上三到五个小型温泉,初期的布局就按这个思路来定。”

  拿出特意带过来的笔记本电脑,点开游戏,陈钧立刻选中其中两座【无扰温泉】,进行了合成操作。

  这一次没有爆出关联图纸。

  而在屏幕上,关于建筑的等级体系也显示了出来。

第90章 直面问题

  【建筑:无扰温泉】

  【等级:Lv1】

  【经验值:0/1000】

  【当前可治疗:轻微皮肤炎症、蚊虫叮咬、肌肉疲劳】

  【居民每使用1小时,经验值+1】

  和之前的建筑一样,无扰温泉同样拥有升级体系。

  随着等级的提升,可处理的健康问题也会得到扩展。

  显而易见,相比之前的各种功能和建筑,【无扰温泉】在实用性上实现了质的飞跃。

  虽然初期的治愈范围比较狭窄,只能处理蚊虫叮咬、肌肉疲劳这类小问题,但只要有升级体系在,这个建筑就充满了想象空间。

  未来或许能应对更复杂的亚健康状态。

  “就是经验条似乎长了点。”

  升到Lv2需要1000点经验值,在不考虑其它因素的前提下,哪怕每天有二十四位客人各使用一小时,也需要连续运营两个月才能升级。

  “要是每位客人时长叠加计算倒还好,升级过程似乎可以缩短到一个月左右。”

  带着验证效果的想法,陈钧褪去外衣,踏入了温泉当中。

  池水的温度恰到好处,并且完全听不到加热设备的运行噪音。

  他的身体一向还算健康,之前体检过几次,除了视力有点轻微的飞蚊症,其余各项指标都很正常。

  倒是这两天度假村的蚊虫有点多,手上还真被叮出几个红肿的小包。

  虽说不算什么大问题,但痒起来还真挺折腾人。

  倚靠在池边,任由泉水漫过肩头,他索性放空思绪,享受这难得的休憩。

  直到一个小时后,陈钧才起身走出。

  他下意识抬起手臂查看,原本红肿的包竟真的消退了大半,瘙痒感也近乎消失,只剩下浅浅的印记,几乎难以察觉。

  “见效这么快?”他忍不住低呼。

  就凭这立竿见影的舒缓效果,就足以让他对建筑抱有期待。

  再次打开电脑,回到建筑数据页面。

  和其他的建筑略有不同,【无扰温泉】并没有针对居民的升级体系。

  居民与温泉交互核心只有两点∶

  一是每使用一小时为建筑贡献1点经验值,推动等级提升。

  二是借助温泉缓解自身非正常状态。

  “这简直精准踩中了市场需求。”

  亲身体验过温泉的效果后,陈钧反而有点遗憾了起来。

  如果不是占地面积的限制,他恨不得一口气建十来二十个,覆盖活动中心的各个区域。

  不过就现阶段而言,现有的数量足够满足试运营需求。

  至于未来是否扩容,还得根据实际情况再做决定。

  ......

  “小陈总,这几天我梳理了一批应聘人员的资料,已经完成初审,最近可以安排最终面试了。”

  度假村的办公房内,老周向陈钧汇报招聘进展。

  “目前哪些岗位招到人了?”陈钧抬眸。

  “大部分是基层服务岗,后勤服务人员基本到位了,但需要专业技能的岗位,只有两位理疗师过来应聘...还存在不小的缺口”

  陈钧点头:“好,明天把所有初审通过的人叫过来,我亲自面谈看看。”

  这次活动中心的项目,哪怕只是不需要特殊能力的基础岗位,上岗前也必须经过系统培训。

  虽说不需要他们掌握什么深奥的专业知识,但考虑到项目的特殊性,有些核心准则和基础操作流程,至少得让员工了解个大概。

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