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刚准备高考,过气顶流逆袭什么鬼 第350节

  许琛没有听到自己想要的答案。

  这说明,李荣和他的技术团队,在设计游戏流程的时候,还完全是单机游戏的思维。

  他们一门心思地想着如何把故事讲好,如何把画面做酷炫,却忽略了一款网络游戏最根本的逻辑——长线运营。

  “李哥,你还是把这当成一个单机游戏在做了。”许琛一针见血地指出了问题所在。

  他看着李荣和周围几个一脸茫然的核心成员,耐心地解释起来。

  “你们想,一个玩家,如果他比较肝,是不是一个周末就能把我们现在做的第一章主线给打完了?”

  李荣想了想,点了点头。

  “打完之后呢?他拿到了保底的金色幻装,体验了最核心的CG动画,然后呢?他接下来做什么?”

  “探索地图,做支线,刷材料……”李荣下意识地回答。

  “这些东西能支撑他玩多久?一个星期?两个星期?”

  许琛摇了摇头,“当一个玩家把主线清空,又发现地图上没有新的东西可以探索时,他就会进入一个漫长的‘长草期’。这个时期,是最容易流失玩家的。我们辛辛苦苦做出来的游戏,不能让玩家一个星期就玩腻了。”

  办公室里一片寂静,所有人都意识到了这个问题的严重性。

  “那……那怎么办?”一个美术组的女生小声问道,“总不能故意把剧情做得又臭又长吧?”

  “当然不是。”许琛笑了,“我们要做的,不是延长内容,而是延长玩家体验内容的时间。很简单,给主线剧情,设置等级障碍。”

  “比如,一个主线任务,你20级接了,完成了。下一个主线任务,系统提示你,需要达到25级才能接取。”

  “中间这5级怎么升?去做我们精心设计的支线任务,去探索地图上那些高难度副本,去打评分,去挑战世界BOSS。我们要让玩家的目标,从‘快速通关主线’,转变为‘努力升到下一级’。”

  “而且,升级的过程绝对不能枯燥。”许琛加重了语气,“每一次升级,都要有强烈的正反馈。经验条涨满的那一瞬间,要有特效,要有清脆的音效。更重要的是,要有足够的奖励。”

  “我的想法是,把抽卡的资源,也就是‘祈愿石’,拆分到升级奖励里去。每升一级,给少量奖励。每5级,来一次大的,比如直接给三次单抽,或者价值五连抽的祈愿石。这样一来,玩家为了凑一个十连,就会有足够的动力去升级。”

  “按照这个模式,我们重新规划一下。把第一章主线全部完成的节点,控制在玩家30级左右。而第一章版本的等级上限,直接拉到50级。”

  “等玩家打通主线,升到30级,他们对这个世界,对自己的角色,已经有了很深的感情和理解。这时候,他们不会轻易离开。而从30级到50级这漫长的长草期,就靠我们后续更新的各种日常活动、周常副本、PVP竞技场来填充。这样,玩家就永远有事可做,永远有新的目标可以追求。”

  许琛的一番话,像一道闪电,劈开了李荣脑中的迷雾。

  他呆呆地站在原地,嘴里喃喃自语:“对啊……我怎么就没想到……我总想着把最好的东西一股脑地塞给玩家,却没想过怎么让他们慢慢吃,细细品……”

  “我这就去改!”李荣猛地一拍大腿,整个人都兴奋了起来,他冲到旁边的白板前,拿起笔就开始重新规划游戏的等级和奖励曲线。

  “阶段性的成长目标做出来,抽卡的几率就按照市面上最常规的走,我们不玩那些花狸狐哨的文字游戏。”

  许琛站起身,做着最后的总结,“奖励反馈一定要做足,要让不花钱的玩家,只要肯花时间,也能玩得很开心,也能拿到绝大部分他想要的东西。也要让花钱的玩家,能够实实在在地提前体验,能够获得更爽的快感。这才是一个健康长久的经济循环。”

  游戏嘛,许琛玩的多了。

  虽然二次元游戏接触的少,但是按照网友思路去规划总没有错的。

  这个《星尘》游戏主打的还是

  “那……许总,”李荣写满了半个白板,忽然回头问道,“云端登录服务租用的问题……这个要怎么跟学校谈?”

  众人也都停下了手里的活,齐刷刷地看向许琛。这才是眼下最现实,也最棘手的问题。江南大学的云计算中心虽然便宜,但也不是什么学生社团想用就能用的,那需要通过层层审批,手续繁琐得能让人脱层皮。

  “这事,当然是我来办。”许琛没好气地白了李荣一眼,仿佛在说这种事还用问。

  他这个游戏社的负责人,PU公司名义上的CEO,不就是干这个的么。

  “不过,”他话锋一转,脸上露出一抹意味深长的笑容,“不能干巴巴地找上门去要。那样格局就小了,我们是去谈合作,不是去要饭。”

  “合作?”李荣更糊涂了。

  许琛没有直接回答,而是反问了一句:“说起来,学校那边之前联系我,说要安排一个优秀学生代表的校内采访,是不是就这两天了?”

  “好像是。”李荣想了想,“我记得辅导员给你发过消息,让你准备一下。”

  “那就行了。”许琛的笑容愈发灿烂。

  他看着窗外那片广阔的校园,胸有成竹。

  “人家枕头都主动送过来了,我们没有理由不躺上去,舒舒服服地睡一觉。”

  江南大学,行政楼,三楼。

  校团委宣传部的办公室里,暖气开得很足,却依旧驱不散空气中那股略显沉闷的气氛。

  钱婉端坐在自己的工位上,指尖在键盘上飞快地敲击着,将一篇关于“我校某某教授团队在国际期刊发表重要论文”的通稿做着最后的润色。

  文字枯燥,格式死板,每一个字都透着一股“正确”的乏味。

  她作为校团宣的负责人,这种工作几乎是每天的日常。

  江南大学作为国内顶尖的985高校,从来不缺成绩。但这些成绩,大多都带着浓厚的“官方”色彩。要么是某个院士领衔的国家级重点项目取得了突破,要么是哪个教授带着博士生团队在某个艰深晦涩的领域里拿了国际大奖。

  这些新闻,说出去好听,履历上光鲜,但对于普罗大众,尤其是构成了网络舆论主体的年轻人们来说,实在是没什么吸引力。太遥远,太高端,缺乏共鸣。

  “婉姐,这是上周各院系报上来的学生自主创业项目汇总,你看一下。”一个戴着眼镜的干事抱着一摞文件,小心翼翼地放在钱婉桌角。

  钱婉头也没抬,嗯了一声,目光依旧停留在屏幕上。

  她不用看也知道里面是什么。

  无非就是什么“校园奶茶店月入过万”、“情侣档网店年销百万”、“毕业生回乡直播带货助农增收”……

  这些项目,赚钱吗?或许是赚钱的。

  但有技术含量吗?有新闻爆点吗?能代表江南大学最顶尖那批学生的创造力吗?

  钱婉心里清楚,答案是否定的。

  这些东西,更像是社会新闻,而不是能让学校脸上有光的科技创新或者文化输出。自家人知道自家事,江南大学已经很久没有出过一个能真正引爆舆论的,纯粹由本科生主导的明星项目了。

  直到那个名字的出现。

  “对了,婉姐。”那个干事推了推眼镜,补充道,“软件学院的苏教授那边……又问了一次,关于游戏社那个采访……”

  “游戏社”三个字,让钱婉敲击键盘的手指停顿了一下。

  她终于从那篇枯燥的通稿里抬起头,关掉了文档。

  办公桌的抽屉里,一份被单独存放的档案,静静地躺在那里。封面上的几个大字,正是——“游戏制作社重组项目负责人:许琛”。

  钱婉的思绪,一下子被拉回到了一个多月前。

  苏教授只是打了个招呼,说自己学院有个学生把废弃的游戏社盘活了,搞得有声有色,问宣传部这边能不能关注一下,给点支持。

  对于一个教授的“随口一提”,下面的人通常也就是按流程走个过场。

  但钱婉不一样。

  她敏锐地嗅到了这个项目背后,那不同寻常的气息。

  她查了档案,然后被那个叫林枫的名字,以及他所留下的那段近乎传说的往事给惊到了。一个几乎封神的天才学长,一个未完成的梦想,一个被尘封的“遗产”。

  这故事本身,就充满了戏剧性。

  而接手这个遗产的人,叫许琛。

  钱婉动用自己的关系,很快就拿到了关于这个许琛的全部信息。大一新生,软件工程专业,高考状元,入学后的表现优异。

  关键是,钱婉还查到学校也不知道的事情。

  那就是许琛在外还有公司!而且规模不小!

  蔚蓝投资公布的融资信息里面,有一个堪称独角兽一般的潮玩企业,而许琛就是那个企业的最大股东!

  许琛进入游戏社之后,一样高光不断。

  一个学生社团,在宣传上,居然把两个行业巨头耍得团团转,甚至借着对方的流量,完成了一次教科书级别的病毒式营销。

  这操作,哪像是一个学生能干出来的?

  从那一刻起,钱婉就确定,这绝对是一座等着被挖掘的金矿。

  一个天才的陨落与传承,一个新王的崛起与复仇。

  这故事,这剧本,简直是天生为热度准备的。

  这种天然的热点要是她钱婉抓不住,那她这个宣传委员也算是白当了。

  然而,就在她准备安排人手,进行初步采访的时候,她却硬生生把这件事给压了下来。

  “再等等。”当时,她是这么跟手底下的人说的。

  所有人都很不理解。热点这东西,稍纵即逝,为什么不趁热打铁?

  只有钱婉自己清楚,她要的,不是一篇不痛不痒的校内新闻,而是一次足以引爆全网的现象级报道。

  许琛和他的游戏社,已经搭好了舞台,拉满了期待。但最重要的主角——那款名为《星尘》的游戏,还没有真正登场。

  如果游戏做出来,反响平平,那她现在所有的宣传造势,都会变成一个笑话,甚至会引来舆论的反噬,说学校官方带头吹牛。

  她赌了一把。

  她赌那个叫许琛的年轻人,能把林枫留下的那个烂摊子,变成一鸣惊人的神作。

  所以她等。

  等到游戏社悄无声息地开启了小范围的技术测试。

  她通过各种渠道,弄到了一个测试资格,然后,她看到了那个仅仅是开场,就足以让所有同行感到窒息的CG。

  她又等。

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