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这个顶流只想进步 第363节

  实际上跟普通类型商家打广告一个目的,花钱买到消费者来消费。

  不过,奢侈品品牌打广告的思路倒是通常不一样,是为了让消费不起的选手知道。

  然后让消费受众能自发获得面子。

  总之……当发布会结束的同一时间,《登天》正式开放了注册。

  这会儿正在盯着注册用户数据增长的游戏运营团队们情绪同样不平静——

  “用户增长很快,比预期更快啊,这么快就有10万注册用户了?”

  “这就超过第一组服务器同时在线容量上限了?有点快啊!”

  “不是随便注册玩玩的?都在实打实的游玩?这这这……我们之前的准备不够充分了。”

  “不会吧,我们的准备可是能同时容纳千万玩家在线的啊,还不充分?”

  “不够,绝对不够,现在注册用户总量已经超过200万了,可能一两个小时就会超过1000万注册用户!”

  “哪怕只是注册都会占服务器资源的,就算只是停留游戏界面同样占资源,不能让画面卡顿!”

  “立刻再申请一倍服务器资源,再额外增加50%的热备资源。”

  “这么狠……卧槽,这就300万注册用户了?我马上去我马上去!!”

  “……”

  此时此刻,《登天》游戏的运营团队和主管团队是既惊又喜。

  尽管内部做了很多的市场调研与分析,并且砸出了海量的运营宣传费用。

  对正式开服的结果有所期待,知道首批用户规模绝对不低。

  毕竟预约用户都有6400万那么恐怖。

  甚至都准备了可以容纳1000万玩家同时在线的服务器资源……国内有很多大云服务厂商,多大容量都可以承接,譬如姚漫影在贵州投资了AI计算中心,顺带有一个小型云计算中心来着。

  但,但是《登天》运营厂商还是没预料到真实场面竟然远超想象的疯狂!

  所以,他们知道接下来大概率要一跃成名了……指不定真会一步登天。

  …………

  游戏届的网络热度一向不低,现在还联动了娱乐圈,热度形势更是‘雪上加霜’。

  仿佛瞬间而已,如此汹涌场景便闹到了人尽皆知的地步。

  行业内从业选手几乎抢在了第一时间质疑人生。

  一款新游开服1小时的实际注册用户数竟然突破了千万?!

  这特么是不是有点幽默了?

  什么时候新游戏的获客难度这么低了?

  这个重磅消息都还没能完全消化,结果又传来了新消息。

  开服3小时破两千万?!

  这特么是不是有点魔幻了?

  而且背后的游戏开发公司竟然只是个名不见经传的初创公司?

  那种超级大游戏厂商开发新游戏都不一定有这么夸张的数据吧?

  离谱!

  是真的离了个大谱!

  《登天》毕竟只是一款刚正式开始公测的游戏,背后的开发公司又是初创阶段,各种操作在业内很清晰。

  一而再被《登天》开服成绩所震撼后,业内选手们自是不可避免的内部冲浪起来。

  “有没有人能看懂《登天》这发展的,怎么能火成这样?3小时两千万注册用户?”

  “确实是有点看不懂了,《登天》的运营策略没什么复杂的啊,明星代言的效果?”

  “不至于吧,游戏界又不是没人请过明星代言,明星娱乐赛都有很多次,哪有这么夸张的效果。”

  “而且据小道消息,《登天》现在的同时在线玩家已经稳定在千万上下了。”

  “听说用户增长速度并没有显著放缓,这是真的有点看不懂了啊,关键只是二游啊!”

  “难道那个顶流时遇真就这么魔性?”

  “……”

  业内的选手们当然清楚《登天》的制作水准不低。

  甚至对开发制作团队成员的水平、来历等各方面都很了解。

  但这并不是《登天》开服火爆成这样的理由啊。

  都是做游戏的,基本上都见识过制作水准超高仍然扑街的游戏。

  一款游戏能不能火,需要天时地利人和等各方面因素。

  这就算了。

  《登天》的游戏类别是存在超级竞品的,对方可是国内首屈一指的游戏。

  从火爆起来后,日活最低的时候就是现在了,仍然有一千多万。

  注册用户更是超3亿。

  某种意义上意味着这个赛道基本是极致红海了,如今这架势……

  几乎可以下个断言——《登天》至少有80%的注册用户是从竞品游戏吸过来的。

  这实在太夸张了。

  以至于,此时此刻的游戏界内都动荡起来了。

  ………

  在游戏业内动荡的同时,网上的热闹也不小,毕竟这波混合了游戏玩家、娱乐网友等。

  都属于互联网上声量比较大的类别了。

  而且他们都是比较擅长于主动寻找网络讯息的选手。

  比如《登天》注册用户数量超标这种大消息是很难隐藏的。

  光是这一点就很有说法了,更别说还有其它方面的说法。

  千言万语的讨论最终都化作了一个疑惑:

  “难不成《登天》的注册用户会达到预约人数?是不是稍微有点夸张了?”

  “……”

  然而,令所有人都没想到的是,身为《登天》代言人的时遇竟然在出席了发布会后还有自发动作……

  因为姚漫影的缘故,时遇有《登天》发展态势的第一手消息,眼瞅发展喜人,他果断更新微博——

  “恭喜《登天》正式公测5小时注册用户破3000万,很好的开端,预祝《登天》一路长虹……

  PS:还以为这辈子再玩不上国产开放世界冒险游戏了呢,登天要好好干啊/[图片]*9”

  硬是凑了个9宫格图片,有的是长截屏,有的是简单截屏,整体内容挺丰富。

  分别是时遇被某游戏社区封禁50年的全过程、被封禁游戏登录权限12小时、游戏消费全角色展示及练度

  乃至包括时遇的游戏实名认证。

  反正他时遇从头到尾都是实名混迹娱乐圈,他的名字不是秘密。

  这条微博可以说是一石激起千层浪。

  在没有任何推力的情况下,十五分钟后登顶微博热搜头条。

  某游戏运营团队当时就懵了,所有人满脑子都是同一个念头……“还有这种玩法?”

  当然,一个娱乐明星而已,对一家大游戏公司来说还是太微不足道了。

  不出所料,再大的影响都只会是一时的……

第291章 不觉间到来的《红海行动》首映礼

  时间一晃就进入了二月份,距离农历春节越来越近。

  已经明确要在春节档期上映的电影片方都开始了摩拳擦掌。

  宣传自是少不了。

  以微博这个平台为例,一连好几天的热搜榜单中几乎都是电影宣传相关话题。

  声势之浩大,写满了志在必得的意味。

  对比起来,上个月那点游戏业内的风波似乎算不上什么了。

  互联网有个很有意思的特性……

  网络能量不容易影响到现实,现实能量同样不容易直观反馈成网络影响力。

  比方说眼下,大多数只负责冲浪的网友眼里会认为电影事大、游戏事小。

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