这个顶流只想进步 第602节
“希望……”
“……”
期待值确实不差,并且随着时间的推移,基本演变成了许愿。
这个光景其实也是蛮有意思的。
至少从这个角度来说,仙剑三的影响力正在往更广泛的范围蔓延了。
好事情。
…………
因为时遇早有准备的缘故,年后春暖花开时分,《仙剑奇侠传3》游戏先行版本便已上线。
登陆多个游戏平台。
普通版售价68元。
豪华版售价98元。
之后会以发布DLC的形式陆续开放更多的游戏玩法。
很常规的单机游戏发行方式。
只卖游戏内容不卖装备、角色、皮肤等等东西,唯一的盈利方式就是游戏本身付费方式。
总之,很朴素的玩法。
不仅是在发行上很朴素,在宣发上也相当朴素,只是邀请了饰演景天的演员进行了代言。
而且只是简简单单的代言,没有跟某个时姓选手代言《登天》一样,还直播试玩。
但……
必须要承认的是,就目前而言,景天代言仙剑三同名游戏,确实蛮有热度的。
至少消息传出去后,立马就引发了各路网友的疯狂热议……
“卧槽?仙剑三游戏这么快就做出来了?这不会是糊弄鬼的吧?”
“是不是有点太草率了啊?别是粗制滥造哦。”
“不过居然让景天去代言,也是有点让人期待了。”
“很朴素的游戏发行方式啊,68元一份,价格还算便宜,要不然试试看呢?”
“……”
除了一些简单热议,更多的是娱乐网友们的各显身手……
“好好好,景天这是红了就不知道自己是谁呢,这种风险未知的游戏居然都敢去代言了?”
“不是,哥们你好好演戏不行吗?都升咖了怎么还代言游戏啊。”
“游戏代言是这么好拿的吗?不怕是拿你名气骗钱吗?”
“说真的,还是没什么顶流经验啊,又不是时遇那种选手。”
“说到时遇,这游戏好像还是时遇在幕后促成的,不会跟他有关系吧?”
“如果是时遇促成的话,那景天代言其实问题不大。”
“时遇的口碑不至于烂在一个游戏上,这对他来说不划算。”
“但是必须要说的是,景天这个经验还是有点太不丰富了,正常不应该去代言游戏的。”
“而且还是仙剑三同名游戏,这意味着这个游戏会吃他的流量。”
“现在只能说期待这个游戏不是瞎搞的,毕竟只是和文娱乐出面,时遇本人什么话都没说。”
“对哦,看看人家时遇,都到这份上了都很知道爱惜羽毛,你景天呢?”
“……”
谁能想到,事情的演变会这么有趣,分分钟成了景天的公关危机。
其中确实有很大一部分是景天的粉丝行为,但有少部分就是故意搅浑水的。
毕竟景天这么迅速的升咖,让人艳羡在所难免。
娱乐圈这种无来由的撕逼很常见的。
说穿了,台面下要争的东西全是利益,只要跟利益扯上关系,怎么玩都很合理。
而且娱乐明星的收入水准相当可观,这意味着个人本身的能力其实跟收入水准关系不大。
名气才是某种意义上的根本。
所以撕逼争夺的名气所代表的利益何止300%!
好在这只是一个小小的插曲,影响力有限,因为……这一切的推测都基于景天代言的游戏本身。
所以具体如何只需要看游戏的市场反响就够用了。
而游戏玩家同样是一帮很积极的选手,效率高的很。
几乎是游戏发布的第一时间就已经有玩家直接购买开玩了。
又因为娱乐网友全网吵闹热度够高,所以很多游戏玩家直接开了游戏直播。
包括一些游戏主播也是唯恐落后,迅速下场试玩。
很快就出现了一份相对完整的游戏试玩体验介绍说明……
“先说结论,仙剑三是个不错的游戏,开发周期应该挺长的,和文娱乐在宣布相关事情之前肯定动工了;
我个人甚至感觉比仙剑三开拍的时间还早,因为从场景的设计、游戏的玩法等各方面来看,都不是短时间能做出来的;
好,废话说完,跟着我进入正题……
首先游戏有两个主要玩法,第一个玩法比较传统,玩家以主角景天的身份进入游戏,然后一步步闯关;
从目前的游玩来看,结局应该有好几种,我还没有探索完毕;
第二个玩法比较新颖,玩家以玩家的身份进入游戏,同样是一步步闯关然后达成结局;
第二种玩法的选择应该会比较多,这个玩法的结局支线非常非常多,我同样没有探索完毕;
只能说第二种玩法几乎适合所有资深游戏玩家、萌新玩家游玩,因为自由度非常高,天晓得开发商做了多少支线剧情和场景;
我个人的游玩体验来说,游戏的所有玩法的最终结局其实都是在贯彻一个字——
‘侠’!”
“……”
的确,别的先不说,游戏的开发时间还真早于仙剑三的开拍时间。
只不过最初只是准备素材,没有正式进入游戏开发。
再加上现在好用的游戏引擎非常多,制作游戏的效率可以加速。
所以才能这么迅速的推出先行版本。
而既然时遇的目的是通过IP衍生计划来打造一个侠之世界观,那自然就会贯彻这个字。
所以游戏玩法就变得多样化了。
其实不管那种选择,玩家都可以获得跟各个角色的好感度,然后解锁跟不同角色的结局。
不管是失败结局还是成功结局,内核都一样。
综上,仙剑三的游戏很快火爆了起来,试玩的人越来越多。
花样攻略同样也越来越多……
…………
仙剑三改的仙剑奇侠传3游戏上线大获成功之后,时遇难得的去了趟京城。
王恒长正忙着四大名捕的上映路演工作,时遇正好要去一趟自己的工作单位,顺道就去了。
老王特地安排了半天时间来见时遇:“时总,每次见到你都有种我怎么配跟神仙一道的错觉。”
“这么多年下来时总你是一点没变化,我是出门都需要染发了。”
“而且……一个小小的游戏怎么就赚成这个样子了?”
时遇双手一摊,表示自己也不知情。
黑悟空虽然很火,但从发售至今也只是销售出了2800多万份,总收入是不到百亿人民币。
只不过根据一些游戏媒体的预测到年中能有3000万份,总收入有望突破百亿人民币。
最终销售数据可能会达到3500~4000万份,最高对应140亿人民币的总收入。
这还是火到了全世界的游戏,海外市场的销量占比超过了20%。
然而……仙剑三游戏的销售情况是根本不讲道理的。
至今为止才上线20天,销量已经达到了4200万份,95%都是国内市场消费。
最低售价68元,豪华版售价98元,销售额多达31亿多。
简直赚疯了。
身为投资人之一的王恒长当然知道,在仙剑三上投入的开发成本还不到1个亿。
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